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[閒聊] 【鈴蘭之劍 角色評價】阿芙拉

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5星角色、毀滅者(暗色)
角色評價:
  • 1.阿芙拉是一名輔助為主的角色
  • 2.她的核心機制圍繞著[夢魘]和[迷夢迴廊]效果,可以持續給予敵人減益效果,而且減益無法免疫。
  • 3.擁有優秀的生存和治療能力
  • 4.能夠被動給予全體防禦和攻擊增益效果
角色個性(初期):
魔攻、治療效果提高6%,免疫[冰凍]地形效果。
行動結束時,對自身範圍3格內所有敵人施加[夢魘],若目標已有[夢魘],則額外施加[迷夢迴廊1],所有效果持續2回合。
角色個性(5星):
魔攻、治療效果提高12%,免疫[冰凍]地形效果,移動力增加2格。
行動結束時,對自身範圍6格內所有敵人施加[夢魘],若目標已有[夢魘],則額外施加[迷夢迴廊2],隨機1個[2級減益],所有效果持續2回合。

技能建議
普攻:幻夢諭言(可以穩定施加夢魘和減益)
反應:小鹿快跑(提供生存能力和額外治療,比忍耐更全面)
技能1:治療之光(範圍治療技能,可驅散減益)
技能2:幻夢泡影(範圍傷害技能,可以大範圍施加夢魘、迷夢迴廊效果)
技能3:卜夢遊戲(被動提供能量和全體增益效果)
備注:「普攻:幻夢諭言」和「技能:幻夢低語」差異不大,後者雖然可以同時施加[易傷2]及[穿透易傷2]效果,但一般BOSS都具有抗性,因此選擇輔助性較好的「治療之光」,以備不時之需。

技能評價
普攻技能評價:
幻夢諭言:★★★★☆
技能效果:(普攻)單體攻擊,造成魔攻值50%的[穿透傷害],並施加隨機1個[2級減益]、[夢魘],持續2回合;攻擊後30%的機率額外施加[睡眠],若目標處於[受傷]狀態,則必定施加[睡眠],持續1回合。
技能評價:傷害較低,可造成穿透傷害並附加多重減益效果,配合角色特性,較有特色。
仁心擊:★★★☆☆
技能效果:(普攻)造成80%魔法傷害,下次治療效果提高15%,持續2回合。
技能評價:傷害較高,可提升治療效果,偏向治療路線的配置。

反應技能評價:
小鹿快跑:★★★★★
技能效果:(反應)戰鬥開始時,獲得[強力不屈],觸發時可回復35%生命值,不可驅散。被主動攻擊時,受到傷害降低15%;再變身為[小鹿],冷卻3回合。
技能評價:優秀的保命技能,減傷效果優秀。
忍耐:★★★☆☆
技能效果:(反應)受到[持續傷害]降低50%。
技能評價:效果單一,實用性不如小鹿快跑。

主動技能評價:
幻夢泡影:★★★★★
(能量:3,CD:3)
技能效果:(穿透傷害)對目標範圍3格內所有敵人,造成魔攻值50%的傷害。攻擊前施加[夢魘]、[易傷2]及[穿透易傷2],若目標已有[夢魘],則額外施加[迷夢迴廊],所有效果持續2回合;攻擊後對[受傷]狀態或已有[迷夢迴廊]的敵人,額外施加[睡眠],持續1回合。
技能評價:大範圍傷害技能,同時施加夢魘、易傷等效果可以提升整體隊伍的輸出能力,效果全面,但冷卻時間較長。
幻夢低語:★★★☆☆
(能量:2,CD:2)
技能效果:(穿透傷害)單體攻擊,造成魔攻值70%的傷害,攻擊前施加[夢魘]、[易傷2]及[穿透易傷2],若目標已有[夢魘],則額外施加[迷夢迴廊];攻擊後再施加[睡眠]。所有效果持續2回合。
技能評價:「幻夢泡影」的單體版,可以施加夢魘、易傷等效果,冷卻時間較短。
治療之光:★★★☆☆
(能量:2,CD:0)
技能效果:(治療)治療目標範圍2格內所有己方,治療量為魔攻值的60%,驅散1個[減益]。
技能評價:範圍治療技能,可驅散減益。
治療術:★★☆☆☆
(能量:1,CD:0)
技能效果:(治療)治療目標,治療量為魔攻值的100%,驅散目標1個[減益]。
技能評價:基礎治療技能,可驅散減益。
踏雪:★★☆☆☆
(能量:0,CD:3)
技能效果:(穿透傷害)[瞬發],變身成[小鹿]並跳躍至目標地形格,再對自身範圍2格內所有敵人,造成魔攻值20%的傷害。
技能評價:小鹿狀態時提供了減傷能力,小鹿技能以治療為主,但缺乏攻擊能力,且無法觸發「卜夢遊戲」。
夢語蘇生:★★☆☆☆
(能量:2,CD:0)
技能效果:(治療)單體治療,治療量為自身魔攻值的80%,並使其獲得[好夢無邪],持續到下次行動開始。
技能評價:單體治療技能,並附加特殊狀態,性價比不及「卜夢遊戲」的全體化增益。
冰原之災:★★☆☆☆
(能量:4,CD:0)
技能效果:(穿透傷害)對目標範圍3格內所有敵人,造成60%[冰屬性][範圍傷害]。
技能評價:範圍攻擊技能,但倍率不高,且能量消耗量大。

被動技能評價:
卜夢遊戲:★★★★★
技能效果:(被動)行動開始時,釋放1次卜夢技能,獲得1點能量。卜夢技能以[入夢]、[煥夢]、[佑夢]的順序循環釋放。
技能評價:每回合獲得額外能量,為全體角色提供額外增益效果。
夢念迴響:★★☆☆☆
技能效果:(被動)主動釋放[職業技能]後,治療自身範圍3格內所有友軍,治療量為魔攻值的20%。
技能評價:被動範圍治療技能,但是需要配合其他主動技能發動。

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