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本帖最後由 second 於 2020-4-12 19:57 編輯
非推角影片, 角色強悍影響因素頗多, 僅供參考用!!
終於在T2把惡魔牆搞定打趴, 雖說關卡已推出許久...
比較值得一提的是, 3打手全都是尾刀角...XD
又插又砍全都一起來!! 配裝得宜, T2芙萊雅能打出很高的傷害, 也許版友好奇,
T2不應該是青龍3連限次技180x最高嗎??
那依我影片的芙萊雅配裝, 來算算吧!!
青龍 : 180x(技能倍率) x 6(cap)=1080x
芙萊雅 : 25x(技能倍率) x 6.5(跳傷550%) x 4(cap) x 2(雙刀)=1300x
XD...青龍並不是第一名喔~~
也來算一下王劫大叔兩回合能打出的傷害 :
T1 : 80x(技能倍率) x 1.5(必定爆擊) x 4(cap) x 1.1~1.9(雙手斧浮動)=528x~912x
T2 : 24x(LB倍率) x 4.5(LB增傷350%) x 4(cap) x 1.1~1.9(雙手斧浮動)=475x~820x
最低也能有1000x以上, 運氣別太差, 兩個TURN打個1500x機會頗高~~
惡魔牆2TK篇如下, 配裝於1:26
VIDEO
感謝令堂大支援
要說龍騎的缺點, 我想其中一個是跳躍技只打單體,
在面對複數敵時便不好運用, 或者有賴隊員支援,
真毛毛W1老爸是單體敵, Chain好來插趴不是問題,
麻煩的是T1 BOSS高傷DOT, 我的經驗裡;
在有魔全坦的保護下, 預付+百閃或者依靠底力都能撐住,
戰場外我方也能保持HP 1...XD, 跳殺或許意外的適合正攻打真毛家族,
W2如何解決小毛, 就需要多多思考了~~
真毛毛篇影片如下, 配裝於3:53
VIDEO
感謝令堂大人支援
(以下舊文)
天風佔據跳跳流霸主實在太久了些, 也該換換口味了!!
試著用芙萊雅打真機神, 主因是真機神T4才出現空檔,
正好芙萊雅的技能組, 能在該回合給予重擊, 傷害挺紮實的...
實戰使用上並不複雜, 主要難處我想在於如何迅速累滿LB~
機神篇影片如下, 配裝於3:25
VIDEO
強敵實戰, 掌握空檔給予BOSS重擊通常是致勝的關鍵,
了解AI, 了解BOSS會在那些回合出現空隙, 再安排兵員技能為佳,
依此原則, 配合芙萊雅跳殺特性, 選擇在T3及T5插牆 (人意...XD),
雖然少了釋放LB的增傷15x, 但跳殺35x倍率也夠痛了~~
芙萊雅裝備自身TMR跳殺增傷已達400%, 雙刀流不計算其餘配裝跳傷 :
35x (基礎倍率) x5 (跳跳增傷) x2 (雙刀) = 350x
技能組合序 : T1/暖機=>T2/跳=>T3/插=>T4/跳跳=>T5/插插
5回合可打了700x+...(大概各類生命體都插趴了...)
惡牆篇影片如下, 配裝於5:33
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雖說提亞馬特防高精低, 物攻手較不適任,但技能倍率夠高,
配裝得宜, 跳跳照樣插趴多頭龍!!
打這BOSS也發現, 芙萊雅防禦值高, 以打手論, 生存還真的不錯~~
若版友也想嘗試, 記得T1-T3不能跳, 會被抓回來喔...XD
換言之, 芙萊雅僅僅在T5及T7兩個TURN, 就把多頭龍插趴了!!
多頭龍篇影片如下, 我忘了召喚任...Orz
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感謝令堂大芙萊雅支援
後記 :
阿正我有個小問題, 希德咱習慣叫他希兒,
芙萊雅該叫什麼好呢?? 叫他謙桑嗎??!!...