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[閒聊] 维护大家喜欢FFBE的什么呢最震惊我的是背景音乐

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發表於 2018-1-18 16:30:15 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

遊戲指定論壇‧免費廣告

本帖最後由 nonokochen 於 2018-1-18 16:43 編輯

如提,故事是这样的,一般认识来讲,我经常手游属于轻量级游戏,但是,FFBE完全超乎我的想象,首先吐槽一下深度啦。这游戏的深度真是让我这个萌新天天有惊喜。


另外由于手机长期开着蓝牙的,有一次无意接到车子的音箱听到结算音乐。当时候就震惊了,SE好有钱,居然是用编制类音乐作为配乐(简单点理解就是古典那种,好多好多乐器演奏的。再简单一点就是超过10把乐器把。)


首先平时由于都是手机扬声器发出的声音,一般会损失很多细节啦,这个大家听歌流行音乐也是知道的。

然后呢,接上双声道(简单点理解就是两只喇叭啦)的音箱后,突然的发现如此用心的配乐。

再有,带上一个苹果用户自带的耳机,安卓用户插个入耳式耳机。马上就可以感受到,土豪SE公司的诚意了,要想想啊,活动就两个礼拜,砸钱进去做BGM不符合成本利益啊!。


当然,跟我这个导游进入FFBE的音乐世界吧(大误) 以下是个人推荐,有什么听错的,请各位金耳朵大神轻怼~

这次的忍者活动里面:
1.首当其冲肯定是战斗音乐啦,刚刚开始的时候我在想,嗯,不就改编的之前的普通战斗音乐么。就加一个电吉他
然后我错了,越来吉他的solo后依然是非常多的乐器配合演出的改编战斗音乐噢,有兴趣的可以听一下,风格嘛,应该算是电子吉他加各种电子古典乐器,比如钢琴之类的混合风格吧。
这个部分最为触动我的就是小提琴的solo了,一个字,燃~   另外BOSS音乐后面会再讲。

2.其次的,肯定会听到的肯定是,选择关卡的节目了
这个节目的音乐以一点点悠扬和一点点压抑的感觉为主,大致使用的乐器有大号,竖琴,比较经典的古典音乐风格,而且这个BGM有好几款,有剧情以后的我都因为手贱点太快了。推荐大家去听一听打变异雾音那个剧情的选择关卡画面,非常的带感。

3,重头戏来了。忍者活动的BOSS战音乐。如果战斗音乐是很燃的话,那么进入boss战的时候给我的感觉就是:超级燃,鸡皮都起来了!这里非常明显的有萨斯风的旋律,然后呢就是横笛(大概还是铜管?)非常值得推荐给打瞌睡偶尔热血一下的感觉。保证提神!午后食用~咔咔

4,这个之前某大说过的了。就是觉醒龙的bgm,由于觉醒龙活动,就一首bgm所以大家都非常熟悉了。印象中轮胎某大说是改编是FF2的某首音乐?这个这个部分非常异域风情,很有中东的感觉,热潮沙漠,但是这个部分最吸引我的是女声的伴唱,还有就是小提琴的旋律了。作为压轴推荐给大家。

以上是个人的戴耳机的体验,另外,各位带上耳机以后,记得在FFBE的声效关小一点,不然一起放EC的时候,我差点就被炸聋了,耳机都丢不及啊~!

最后,没图说个鸡巴啊,本来想配搭截图说明的,结果呢,手机刚刚好清了一波相,然后游戏又维护。各位就轻拍吧。以上游戏内的bgm都比较短,但是剩在无缝连接的,听起来非常舒适。吐槽一下其实歌曲之间的切换做得不够好,非常突兀。感觉就像是豪华午餐多块肉,一样价格,口感差一点无所谓啦~~

另外发一点个人想法吧,听起来的感觉呢,基本所有的配乐都是电子合成出来的,并没有动用到真实音乐,应该是可以减少一部分录音成本吧,然后,也不知道se是不是有自己的音乐部门去处理这些音乐的,所以真的非常好奇为什么需要动用到这么高要求,同时高水准的音乐做为背景音乐。有知道的小伙伴,请务必留言告诉我。

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發表於 2018-1-18 16:45:54 來自手機 | 只看該作者
本帖最後由 kcc12345 於 2018-1-18 16:48 編輯

手遊介面已經很單調,音樂在難聽這遊戲就毀了。的確FFBE都是類交響樂或樂團錄製音效,或許這是日社 Squaresoft 的堅持,Gumi只是代理商
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 樓主| 發表於 2018-1-18 16:52:52 | 只看該作者
kcc12345 發表於 2018-1-18 16:45
手遊介面已經很單調,音樂在難聽這遊戲就毀了。的確FFBE都是交響樂或樂團錄製非電子音樂,或許這是日社 Squ ...

是的,但是bgm真的出乎意料的精良,也许是除了CG,系统以外,唯一可以体现大公司的水准的地方吧。Gumi就不讨论了。
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