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發表於 2024-11-9 13:11:20
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本帖最後由 官方小雲 於 2024-11-9 13:43 編輯
你講黎講去, 都係你有時間, 人地無時間, 點解要就人地.
你都係無其他原因.
咁事實就係, 反映唔建議開哂既人, 就係講開哂都無時間打, 咁點解唔一個個慢慢開.
而我玩過既遊戲, 其中一個失敗既共通點,
就係遊戲後期太多野要玩家做, 多野做到令人唔想玩.
而唔係好似遊戲一開頭咁, 一步一步引導玩家逐樣玩.
所以我認同某些玩家既意見, 一個個慢慢開.
至於要點樣令到兩批玩家都滿意, 就係關鍵.
你比既意見係, 每個團限制每日1次.
咁樣既話, 會令到好多人都好難組到團,
有陣時有D人想早D打左, 了結左件心事, 有D人就要等放工先有時間打.
如果你建議無限制任打, 開發又一定唔會同意, 所以每日限5次, 根本上唔會去改.
我諗到既其他方案係, 將金幣改成可以交易.
咁打到既人就可以賣比無時間打既人,
但咁樣改肯定唔會通過, 因為咁樣做就會有人多開刷團, 結果又會變成工作室.
所以唔可能無償交易, 因為要防止D人多開刷團, 又或者刷完一枇AC又一枇AC.
咁樣好快成個更新就會變得無價值.
所以我就要諗, 點樣可以令到物品可以交易,
又增加到工作室既成本, 而又係一般玩家可以接受...
你明唔明個困難度?
首先要將D金幣改成可以生產箱子,
又要諗太多箱既話, 會增加大量道具, 會大量增加開發工作量, 容易出錯又會比佢地Ban.
如果定價太高, 玩家又會嘈不如唔好出,
太過平既話, 又係會令到工作室係咁開分身刷.
我唔係想引戰, 而係我講太多, 玩家都未必會明, 亦都會覺得攪咁多做乜野, 直接改成可以交易咪得.
除上改可以交易既方案之外, 我重係腦入面空轉左好多其他方案,
就例如,
1. 玩家可以無限打, 但係打完5次之後, 就唔會再收到金幣獎勵, 但係可以幫其他人打, 但又可能會變左工作室既工具人. 而且又唔知開發做唔做到.
2. BP隨機獎勵金幣, 咁就算唔打, 每日登入拎箱都可以抽箱抽到. 但又要開發配合.
Etc...
不過暫時, 我會選擇說服整可以交易既箱先, 我亦都唔知會唔會比人Ban, 如果唔得, 我就要再諗有無其他方案.
我唔係好似你咁, 講兩句交比開發就可以拍拍羅友.
我如果交左個唔好既計劃, 係會比人媽叉我, 又會問我有咩效益, 問我有無諗清楚, 會問我一大堆問題, 我要諗定每一句要點樣去回答架.
到最後, 肯定會有人覺得多膠魚…你估我唔知?
就算開發整左交易箱, 隨往時間既推演, 到最後亦都會變到無意義, 因為時間可以消磨一切.
但問題係, 如果唔咁做, 係依家D一刻, 我又唔敢一次過開哂所有遠征團. |
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