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[討論] 【鈴蘭之劍 角色評價】莉莉薇兒

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發表於 2023-9-18 14:10:14 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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5星角色、守望者(光色)
角色評價:
由於角色個性帶有「跳躍」,因此角色有非常好的行動力,可以利用地圖高低差避免敵人攻擊,和提高輸出。角色技能方向主要分為「感染方向、攻擊方向」。
「感染方向」攻擊主要是對敵人造成大範圍持續傷害,亦較為有特色。
「攻擊方向」主要是逐個擊破敵人「打手」為主,並未能夠使大範圍敵人減防。
「課長方向」,可以考慮「課長方向」採取「高地」攻擊,利用「乘風」增加攻擊距離,再加上高暴率,直接用「風神箭」秒殺敵人(個性滿級技能CD-1),能量剛好夠用,其餘時候使用「普攻」攻擊。
角色個性(初期):
擁有[跳躍],攻擊提高5%。 [高地]攻擊時,無視[援護防禦]。
初始技能:
穿雲箭-3/0:初始技能評價:作用一般,而且能量消耗大。

技能建議
感染方向(較有特色)
1. 游擊-0/0:被動提升攻擊力、攻擊後移動
原因:直接提升攻擊力,增加角色行動力。
2. 風神箭-2/3:使範圍敵人陷入「感染」
原因:可以對大範圍敵人施加「感染」,造成持續傷害。
3. 生存大師-0/0:被動減傷
原因:所有傷害減8%,相比另一招較為穩定,不需要考慮被攻擊方向,也沒有冷卻時間。
4. 血脈的共鳴-0/0:隊伍效果
原因:必要時可以帶上場,恆常提高「薇爾德」的能力,能夠有效整體隊伍的水平。
5. 感染擊-0/0:普攻施加「感染」
原因:普攻可以增加敵人「感染」層數,提升傷害,尤其是面對血量多的敵人時,尤其有效。
6. 風神箭·疾風破-3/4:單體高輸出,附加「感染」
原因:可以造成較大傷害,並附加2層「感染」,但消耗能量較多,CD時間較長。由於使用「風神箭」進行大範圍攻擊,因此無須理會「援護」與否。

攻擊方向(個人比較喜歡)
1. 瞄準-0/2:瞬發Buff,無視閃避、提升暴率
原因:主要作用是,避免攻擊爆發時被敵人閃避。
2. 乘風-0/0:被動提升攻擊距離、提升暴率
原因:可以提升射程距離,不過只能選用3招上場,可以暫且不選。
3. 生存大師-0/0:被動減傷
原因:所有傷害減8%,相比另一招較為穩定,不需要考慮被攻擊方向,也沒有冷卻時間。
4. 流星箭雨-2/4:範圍攻擊、減防
原因:可以造成大範圍敵人減防,進一步提升輸出。
5. 疾風直射-0/0:普攻120%,雖然效果低於初始技能,但無須消耗。
原因:攻擊方向直接輸出,不用擔心「感染」被驅散。
6. 神射-0/0:被動提升攻擊、無視援護
原因:避免攻擊被坦角保護。

課長方向
普攻:(5)疾風直射
反應:(3)生存大師
技能1:(1)瞄準
技能2:(2)乘風
技能3:(6)風神箭

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