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[情報] 馬吊——300年前最流行的馬弔遊戲,麻將與橋牌的先祖[全...

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發表於 2023-7-18 22:44:00 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

遊戲指定論壇‧免費廣告

最古老的紙牌遊戲 ,融入兵法、政治和外交的藝術

android
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.shuangcheng.md









馬吊牌是古代中國的最流行的一種博戲,盛行於明代萬曆天啟至清代乾嘉年間。1副牌含40張紙牌,分十、貫、索、文錢四門。
十、貫、索三門大小各依數字大小爲順序,但文錢門卻相反,以數小爲大,數大爲小。


玩馬吊牌需要4個人組局,馬吊的玩法超級簡單,就是每人每次出一張牌,以大打小,不同花色不能相互比較。但發牌、捉牌,讓牌,留牌都有很多硬性要求,莊家的上家要力求頂死莊家,莊家的下家一定要攔截。否則會替隊友代賠積分。

總的原則是防守大於進攻,團隊利益大於個人利益。如果貪圖自己得勝而置團隊利益於不顧,會承擔團隊的所有損失。吊牌的基礎就在於閑家與莊家之間爭鬥勝負。所以首要任務是閑家團結一致攻打莊家;但一家打出色樣,其余三人無論莊閑都要公賀,所以這時又要重新權衡,放下莊閑矛盾,閑家與椿家團結共同打斷色樣。

要論斷色與攻莊孰輕孰重?每局鬥牌中必然有一個莊家,卻不一定每局牌都有色樣。所以對莊家的攻擊要密集,針對色樣則不用過於頻繁。若論急迫性,則如果某閑家有機會聚成色樣,說明莊家牌多半不好,這時打斷色樣更迫切;百老最不能放過,因為有它在色樣中,色樣往往更大;如果在莊家手中上桌,則莊贏得更多。賠罰的原則也是因此而定,如果沒有色樣的情況下就盯住莊家,場上將有色樣的時候就力求接斷色樣。這樣才算會打牌的高人!
玩法簡單快捷,勝負詳情自動結算,每局1-2分鐘,隨時隨地消遣時間
包羅萬象,易學難精,同時具備紙牌與麻將的玩法精髓
特色吊牌、開注、敲門、看衝等多種玩法
場上敵我情形瞬息萬變,需隨時審時度勢,合縱連橫
近二百種大牌色樣組合,鬥牌前、鬥牌中、鬥牌後都會有意外驚喜




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玩法:
需要4位玩家,分為東(159)、南(26)、西(37)、北(48)四位。座次和莊家可以用搖骰子決定。(明代抽牌方法:每人抽一張牌,按從到大小分配座位東、南、西、北。其中萬萬最大,空文最小,萬萬>萬>貫>索>九文>文>空文。重新洗牌後每人再抽一張牌,以牌最大者為首輪莊家)。
一、摸牌:
每人取8張牌,剩余8張為底牌放在牌桌中央(最下一張底牌面朝上,稱為面張)。
二、    鬥牌:
打牌的過程稱為鬥牌,每人每次必須出一張牌,共有八輪。出牌按次序、大小等分為發牌、捉牌、滅牌、讓牌。
1、發牌:每一輪最先出的牌。
(1)、誰先發牌?
首輪發牌者由底牌面張的數值x決定,座次n=面值x % 4。
X = 1、5、9,東家先出牌;
x = 2、6,南家先出牌;
x = 3、7,西家先出牌;
x = 4、8,北家先出牌;(百萬、千萬、萬萬、半文、空文都算1);
第2-8輪由上一輪牌最大者發牌
2、捉牌:
出牌者打出的牌,和上家是同一門且數值較大。
如:上家A打出的牌是5貫,B出牌7貫,則7貫捉5貫。
捉牌成功後應將自己的牌正面朝上放在面前,待4家都出過牌後,如該張牌仍然最大,則將本輪其余3張牌面朝下墊在此牌下方;否則也照樣墊在本輪最大的牌下面。
3、滅牌:
出牌者打出的牌,和上家不是同一門,或者是同一門但數值較小。都應該背面朝上打出。一輪結束後墊在最大牌下方。
讓牌:滅牌的一種。本來有牌大過上家,但選擇打出不能大過上家的牌。
縱牌:滅牌的一種。有責任捉上家牌,但選擇了打出不能大過上家的牌。
4、上桌:
也叫得桌,每一輪4家都出過牌後,牌最大者將牌正面朝上放在面前。8輪中有n張牌上桌就稱為得n桌。
5、正本:
一局8輪結束後,每位玩家按上桌牌數分為赤腳、正本、得吊。
赤腳:上桌牌數n < 2。1張或0張牌上桌都算赤腳。
正本:上桌牌數n >= 2 (2桌無吊)。
得吊:上桌牌數n > 2。如A得吊,B赤腳,則稱A吊B。
6、色樣:
上桌的牌形成的特殊組合,大多由賞、肩、極、百萬組合而成。
7、開沖:
鬥牌結束後,由第8輪牌最大的玩家,率先翻開底牌和上桌牌組匹配。
如果翻到的底牌可以和上桌的賞、肩、百、趣之一同門或相連,則稱為開沖;開沖後可以繼續翻下一張匹配;如果不能匹配,則由下一家嘗試匹配;依次傳遞直到所有人都無法匹配,或7張未知底牌全部沖出為止。



結算規則:

鬥牌勝負結果由吊數、開注、敲門、色樣、開沖等多部分組成。其中:
吊數、開注、開沖:都由3位閒家和莊家之間結算。(閒家之間不結算)
敲門:由閒家和閒家之間結算。(莊、閒之間不結算)
色樣:由有色樣者和其余3家之間結算。(不分莊閒)
1、    吊數:
赤腳得-1吊;
正本但小於3桌,得0吊;
大於2桌得1吊或0.5吊。(無論幾張牌上桌都最多得1吊)。
閒家Bn勝負注數 = 閒家Bn吊數 – 莊家A吊數。
莊家A勝負注數 = 莊家A吊數 * 3 – B1吊數 – B2吊數 – B3吊數.
表2:各家桌數與吊數關系表
位置    東    南    西    北    各家吊數


上    8    0    0    0    東1吊  南-1吊、西-1吊 北-1吊 (八全色樣)
桌    7    1    0    0    東1吊  南-1吊、西-1吊 北-1吊 (七桌吊色樣)
牌    6    2    0    0    東1吊  南0吊、西-1吊 北-1吊 (六桌吊色樣)
數    6    1    1    0    東1吊  南-1吊、西-1吊 北-1吊 (六桌吊色樣)  
    5    1    1    1    東1吊  南-1吊、西-1吊 北-1吊 (香爐腳色樣)
    5    2    1    0    東1吊  南0吊、西-1吊 北-1吊
    5    3    0    0    東1吊、南1吊  西-1吊 北-1吊
    4    2    1    1    東1吊  南0吊、西-1吊 北-1吊
    4    2    2    0    東1吊  南0吊、西0吊 北-1吊
    4    3    1    0    東1吊  南1吊、西-1吊 北-1吊
    4    4    0    0    東1吊  南1吊、西-1吊 北-1吊
    3    2    2    1    東1吊  南0吊、西0吊 北-1吊
    3    3    1    1    東1吊  南1吊、西-1吊 北-1吊
    3    3    2    0    東0.5吊  南0.5吊、西0吊 北-1吊
    2    2    2    2    東0吊  南0吊、西0吊 北0吊
*通常1吊值2注,因為有0.5吊的情況。














2、    開注:
開注由莊家與閒家之間結算  敲門由閒家與另2閒家之間結算。

特殊上桌牌型開注獎勵(清代一般沒有突的概念)
名稱    上桌牌型                                           開注    敲門
趣    (一貫、一索、九文)之一上桌,且正本    1    0
美人趣    二十萬上桌,且正本                         2    0
吊百    百老家未正本,且百老未上桌              1    0
正本百    百老家正本,但百老未上桌               2    0
小活百突    百老+(五貫 六貫 八貫)之一上桌     3    1
小突    九十萬+(五貫 六貫 八貫)之一                2    0
大活百    百萬上桌 + 正本                                 3    1
大活百突    百萬 + (五貫 六貫 八貫)之一           6    2
全突大活    百萬、九十萬、五貫、六貫、八貫    15    5
佛赤腳    百老上桌,但未正本                              -5    -5
*三閒家應合力避免莊家以上牌型上桌,若莊家贏則贏三家。同時3位沒有百老的玩家也要合力防止百老上桌,百老上桌容易導致公賀。

3、色樣:
賞、肩、百、趣及少數特殊牌上桌形成特定的稀有組合,稱為色樣,色樣是馬吊牌最核心的玩法。任一家獲得色樣,其余3家無論莊閒都要出注,稱為公賀。因此當一家即將成色時,其余三家無論莊散,都應該協力打斷其色樣,避免家家輸掉。
色樣根據產生時期可分為:
免鬥色樣、
鬥上正色樣
巧鬥色樣
沖成色樣幾類近200種。
如同麻將中的清一色 混一色  海底撈月  槓上開花   大三元  大四喜等大牌組合



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