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擁有近三十年曆史的FIFA系列遊戲,為何走到了盡頭?

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發表於 2022-5-23 23:41:05 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

遊戲指定論壇‧免費廣告

近日有一條新聞在遊戲業界引起了不少人的關注:EA公司宣佈將結束與國際足聯的合作,預計今年推出的《FIFA 23》將是最後一部官方授權作品,未來的足球遊戲將更名為《EA Sports FC》。
這意味著“FIFA”這個有著近三十年曆史的遊戲系列,即將落下帷幕並以全新的形態重生。那麼這個系列到底有什麼魅力?結束合作又會對這個經典系列有何影響?本期我們就來回顧下FIFA系列給我們玩家帶來的經典作品。
時間回到上世紀九十年代初期,此時隨著16位家用主機開始普及,追求擬真的足球遊戲開始進入人們的視野。

國內玩家最熟悉的莫過於科樂美推出的《實況足球》,特別是MD版憑藉廉價組裝卡得到廣泛流行,但當年體育知識產權尚不發達,遊戲中儘管出現了很多外形相似的球員,卻沒有得到真實授權,大大影響了玩家的代入感,畢竟無論是現實足球比賽還是遊戲,那些大牌球星永遠是玩家關注的焦點。
在這樣的大環境下,EA率先發現了商機,選擇與國際足聯FIFA進行合作。
1993年7月,推出了首部官方授權足球遊戲FIFA International Soccer,作品平臺包括了世嘉MD和任天堂SFC等主機,在遊戲封面上我們看到了國際足聯的官方地球標誌,身穿白衣的球員是效力於意甲桑普多利亞隊的英格蘭國腳大衛普拉特(David Platt),身穿紅衣球員是法甲聖艾蒂安隊的波蘭國腳希維爾切夫斯基(Swierczewski),這兩位也成了FIFA系列中最早的封面人物,從此現實世界中的足球明星可以光明正大地登上游戲舞臺。


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