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發表於 2020-10-21 09:54:11 來自手機 | 只看該作者

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心願與你 發表於 2020-10-21 09:22
你收個卡盒就幫到你啦。

應該叫翅膀保管彈珠
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發表於 2020-10-21 12:49:59 | 只看該作者
心願與你 發表於 2020-10-21 09:22
你收個卡盒就幫到你啦。

入左卡盒唔係會無左翼咩.

點評

我估如果有左,翅膀保管彈珠。每次新出翼既能力,會變左幾何級數提升。迫玩家換翼  發表於 2020-10-21 13:02
我覺得唔太可能,開發唔會想玩家, 一對翼玩哂咁多個職. 要玩家自己諗清楚邊隻角色用咩翼  發表於 2020-10-21 13:00
所以 如果開發對翼可以回收再放出去 就VeryGOOD  發表於 2020-10-21 12:53
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發表於 2020-10-21 13:07:05 | 只看該作者
本帖最後由 官方小雲 於 2020-10-21 13:13 編輯

我估如果有左,翅膀保管彈珠。
每次新出翼既能力,會變左幾何級數提升。迫玩家換翼。

即係短炒定係長渣既分別。

你會情願抽到一隻翼,一張卡長用。
定係不停換翼,不停買彈珠轉卡用。
我個人就唔建議開發轉商業模式既,如果轉模式,長渣既人就會變輸家,短炒既人就會變嬴家。
長遠黎講我唔覺得係好事。(亦都唔一定係壞事)
當然,我咁講唔代表我可以預視開發會點做,但我唔會主動建議開發咁樣去改。
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發表於 2020-10-21 14:21:20 | 只看該作者
官方小雲 發表於 2020-10-21 13:07
我估如果有左,翅膀保管彈珠。
每次新出翼既能力,會變左幾何級數提升。迫玩家換翼。

咁有冇得建議出個合抗用既防爆 而家合AW抗成本講緊都幾千蚊 爆一爆真係肉赤
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發表於 2020-10-21 16:14:15 來自手機 | 只看該作者
官方小雲 發表於 2020-10-21 13:07
我估如果有左,翅膀保管彈珠。
每次新出翼既能力,會變左幾何級數提升。迫玩家換翼。


問題係如果要過張卡去入石就冇左對翼

又或者出個新卡盒可以保存埋隻翼

咁樣應該冇 翼珠 影響咁大
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發表於 2020-10-22 12:48:43 來自手機 | 只看該作者
官方小雲 發表於 2020-10-21 13:07
我估如果有左,翅膀保管彈珠。
每次新出翼既能力,會變左幾何級數提升。迫玩家換翼。


原意係唔想因為入卡盒而冇左隻翼,所以有玩家提議出個一卡盒保留埋隻翼係咪可以諗一諗?
另外AW手套靴子合成(合抗防爆)問題、同埋森林之夢合併問題
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發表於 2020-10-22 14:28:29 | 只看該作者
我好愛夢之歷險 發表於 2020-10-22 12:48
原意係唔想因為入卡盒而冇左隻翼,所以有玩家提議出個一卡盒保留埋隻翼係咪可以諗一諗?
另外AW手套靴子 ...

以上三項我暫時都睇唔到可能性.

因為Nostale唔係短炒遊戲.
即係咁.
一般遊戲可以比你好輕鬆衝裝升級, 即係衝裝需求都極小,但係就可能無限升上去.
Nostale既合抗衝裝既難度係以倍數增加,所以愈後面差距就愈大,成本就愈高。
倍數增加 既意思係 即係100%同50%、2%同1%既難度係相差1倍,成本係貴1倍以上。

如果減少合抗衝裝既難度,係可以短時間內衝高收入,但係玩家既差距係唔會因為咁而減少。
即係可能大課可以1000蚊6合,小課可以100蚊4合。
如果出左合抗防爆,人人都200蚊6合,開發自然就會整8合10合12合,等大課可以花費1000蚊,甚至2000蚊。

所以我覺得,玩家如果覺得合抗已經到左樽頸位,其實係可以停一停諗一諗係咪真係要衝。

以上純粹係我個人見解,並不代表日後不會有上述更新/改變。
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發表於 2020-10-22 14:34:25 | 只看該作者
我好愛夢之歷險 發表於 2020-10-22 12:48
原意係唔想因為入卡盒而冇左隻翼,所以有玩家提議出個一卡盒保留埋隻翼係咪可以諗一諗?
另外AW手套靴子 ...

其實外國有人建議過,但最後係比原廠reject左
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發表於 2020-10-22 14:35:54 | 只看該作者
本帖最後由 ab1313332 於 2020-10-22 14:37 編輯

出左合抗防爆點會人人200蚊6合 防爆又唔係保證你用左100%衝到上去  黑仔既6合都可以合成10次啦
跟你logic唔通有防爆之後通街都拎+10武器然後開發又要出+15+20咩...
而家D抗咁貴咁難出 5合爆兩三次都冇人想再合落去啦 最多咪個合抗防爆賣貴D賣到成千點一粒囉好似消紋咁而家天S市價40幾防一粒平民玩家根本唔會諗住去買
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發表於 2020-10-22 14:46:13 | 只看該作者
本帖最後由 官方小雲 於 2020-10-22 14:54 編輯
ab1313332 發表於 2020-10-22 14:35
出左合抗防爆點會人人200蚊6合 防爆又唔係保證你用左100%衝到上去  黑仔既6合都可以合成10次啦
跟你logic唔 ...

更加簡單D解釋比你聽.
即係如果依家一般玩家輕課可以4合, 重課可以6合。
出左合抗防爆,自然就會有8合10合12合.
到時一般玩家都係6合8合,重課可以10合12合...

我認為一般既遊戲開發,都會好似你咁講, 聽玩家意見, 出合抗防爆, 跟往順便開8合10合12合.
所以我都唔否定開發會唔會有咁既計劃.

「唔通有防爆之後通街都拎+10武器然後開發又要出+15+20咩...」點解唔可以?
就好似現實社會咁,幾年前人工七八千蚊,到今時今日人人升到萬二三四蚊,你覺得你同有錢人既距離有無拉近左?
你想個社會停係到等你, 定係你想社會同你一齊向前行.
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