討論區改成需要用https連接才能登錄 https://bbs.yeeapps.com

青怡攻略:討論版

 找回密碼
 立即註冊

請注意:本討論版會員帳號為獨立帳號,與Yeeapps攻略站/青怡攻略Apps會員帳號並不互通。

樓主: second
打印 上一主題 下一主題

[閒聊] DV3實戰例 / 全關卡 / 完結灑花

121

主題

1622

帖子

4833

積分

論壇元老

Rank: 8Rank: 8

積分
4833
71#
發表於 2020-7-3 15:26:50 來自手機 | 只看該作者

遊戲指定論壇‧免費廣告

Kenwongff11 發表於 2020-7-3 12:19
老伯伯的遺憾 T-T
三次DV, 三次打魔法+死靈也很硬傷

ken大,还想详细请教一下,lb增伤,种杀,跳杀的计算。
lb是增加lb的倍率,比如lb初始倍率为1000%lb增强100%,那么实际lb倍率就变成2000%。是这样吗?

种杀就是比如一个技能打1亿,增加100%种杀,伤害就变成2亿吗?是这样吗?还是其他的计算方法?

同理,跳伤是如何作用于伤害的?是增加跳跃技能倍率,还是类似种杀是的直接增加伤害?

回復 支持 反對

使用道具 舉報

155

主題

6474

帖子

1萬

積分

論壇元老

Rank: 8Rank: 8

積分
15723
72#
發表於 2020-7-3 16:21:36 | 只看該作者
本帖最後由 Kenwongff11 於 2020-7-3 16:22 編輯
蛤蟆哥 發表於 2020-7-3 15:26
ken大,还想详细请教一下,lb增伤,种杀,跳杀的计算。
lb是增加lb的倍率,比如lb初始倍率为1000%lb增强1 ...


1. LB技倍率 X LB增傷=LB傷害, 原本LB 1000%, 增傷100%= 1000%X (1+1)=2000%
2. (技招倍率E X 種殺%)X ABC = 總傷害D, ABC固定下而只有種殺+100%,  E X (1+原本種殺%+1) X ABC= 2D
原本D=1億, 單純種殺由0% > 100% = 2億, 但要留意若原本種殺己經有100%下打1億, 再多100%變200%就不是2億了
3. 跳躍傷害加成 = 殺手系列加成, 用跳就會多一個跳數

給條LINK方便用
http://nogameno.life.coocan.jp/ffbe_dms.html
回復 支持 反對

使用道具 舉報

121

主題

1622

帖子

4833

積分

論壇元老

Rank: 8Rank: 8

積分
4833
73#
發表於 2020-7-3 17:01:34 來自手機 | 只看該作者
Kenwongff11 發表於 2020-7-3 16:21
1. LB技倍率 X LB增傷=LB傷害, 原本LB 1000%, 增傷100%= 1000%X (1+1)=2000%
2. (技招倍率E X 種殺%)X AB ...

thx,这次搞明白了。伤害公式需要乘一个2.2的固定系数。
另外双刀流的lb如何计算呢?
回復 支持 反對

使用道具 舉報

147

主題

3956

帖子

9871

積分

贊助主

阿正

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

積分
9871
74#
 樓主| 發表於 2020-7-3 20:25:54 | 只看該作者
蛤蟆哥 發表於 2020-7-3 13:48
刚才用配装网又试了一下,条件就是按照3.2的数据,然后200种杀buff,还是光子核心要高一点,你在尝试一下 ...

感謝蛤大, 我會多試試, 我沒小白龍超信,
所以被動部分種殺是150%, 若加上buff 200%==>350%
配上光子的話是有450%, 但精神降很多~
回復 支持 反對

使用道具 舉報

155

主題

6474

帖子

1萬

積分

論壇元老

Rank: 8Rank: 8

積分
15723
75#
發表於 2020-7-3 20:41:23 | 只看該作者
本帖最後由 Kenwongff11 於 2020-7-3 20:42 編輯
蛤蟆哥 發表於 2020-7-3 17:01
thx,这次搞明白了。伤害公式需要乘一个2.2的固定系数。
另外双刀流的lb如何计算呢? ...

這個有點不清
根據wiki的說法lb攻擊是取第一隻手(右手)(左欄)
但有人試出是會自動選最高值, 浮動則看右手
推測物理 LB 傷= 左右手攻擊力最高的平方 ÷ 防 x 種殺手% x 屬性% x 技能% x 等級修正 x 右手武器浮動值 x 總傷害浮動值
回復 支持 反對

使用道具 舉報

270

主題

2683

帖子

6753

積分

論壇元老

Rank: 8Rank: 8

積分
6753
76#
發表於 2020-7-3 21:19:40 來自手機 | 只看該作者
Kenwongff11 發表於 2020-7-3 20:41
這個有點不清
根據wiki的說法lb攻擊是取第一隻手(右手)(左欄)
但有人試出是會自動選最高值, 浮動則看右 ...

ken大,https://exvius.gamepedia.com/Dual_Wield
这里说得很明白的,
1. LB用攻击力高的武器进行计算
2. w/t技使用右手武器进行计算
回復 支持 反對

使用道具 舉報

121

主題

1622

帖子

4833

積分

論壇元老

Rank: 8Rank: 8

積分
4833
77#
發表於 2020-7-3 21:33:47 來自手機 | 只看該作者
sjghd 發表於 2020-7-3 21:19
ken大,https://exvius.gamepedia.com/Dual_Wield
这里说得很明白的,
1. LB用攻击力高的武器进行计算

用攻击力高的计算是什么意思呢?正常攻击是按照面板攻击力的平方除boss防御,那么双刀流的技能或者lb如何计算呢?
回復 支持 反對

使用道具 舉報

270

主題

2683

帖子

6753

積分

論壇元老

Rank: 8Rank: 8

積分
6753
78#
發表於 2020-7-3 22:08:48 | 只看該作者
蛤蟆哥 發表於 2020-7-3 21:33
用攻击力高的计算是什么意思呢?正常攻击是按照面板攻击力的平方除boss防御,那么双刀流的技能或者lb如何 ...

正常攻击,双刀流物理攻击并非使用面板攻击力(除非dot伤害)。
假如面板攻击力3000,左手武器白值100,右手武器白值300,那么:
1. 直接发支持双刀流的物理技能:
打两下,以2900攻击力打一下,再以2700攻击力打一下(具体顺序忘了,反正就是面板值分别减去左/右手武器白值作为实际参加计算的攻击力各打一下)

2. LB
直接选用攻击力高的武器进行攻击,也就是用2900攻击力进行计算

3. W/T技能:
使用右手武器进行计算,即面板值扣去左手白值(仅仅扣除白值,不考虑双刀流武器攻击力加成的那200%,即加成部分是永远参与计算的)
FFBE ID: 007, 576, 740
回復 支持 反對

使用道具 舉報

121

主題

1622

帖子

4833

積分

論壇元老

Rank: 8Rank: 8

積分
4833
79#
發表於 2020-7-3 22:37:45 來自手機 | 只看該作者
sjghd 發表於 2020-7-3 22:08
正常攻击,双刀流物理攻击并非使用面板攻击力(除非dot伤害)。
假如面板攻击力3000,左手武器白值100, ...

明白了,感谢,就是面板总计的攻击力减去单一武器的攻击力白值,不用考虑双刀流加成等等。谢谢
回復 支持 反對

使用道具 舉報

270

主題

2683

帖子

6753

積分

論壇元老

Rank: 8Rank: 8

積分
6753
80#
發表於 2020-7-3 22:45:36 | 只看該作者
蛤蟆哥 發表於 2020-7-3 22:37
明白了,感谢,就是面板总计的攻击力减去单一武器的攻击力白值,不用考虑双刀流加成等等。谢谢 ...

不客气。
所以其实左右手的武器是有讲究的,对于使用w/t技的双刀流物攻手来说,右手应该放白值高的那个武器,不过一般来说影响很小,两个武器不会差距太大的。
FFBE ID: 007, 576, 740
回復 支持 反對

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|手機版|Yeeapps.com  

GMT+8, 2024-4-28 01:53 , Processed in 0.061903 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回復 返回頂部 返回列表