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[閒聊] 黑衣部隊實戰 / 真機神 / 黑砲娘物攻篇 / 黑龍法魔攻篇

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發表於 2019-12-10 18:45:47 | 只看該作者

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本帖最後由 戰之夢 於 2019-12-10 18:54 編輯
finafan2030 發表於 2019-12-10 18:31
凡事要实践之后再来讨论,纸上谈兵必然站不住脚。  聽到沒?    你再雲啊     說蛤大算錯     你還真有臉 ...

那也不是我算的好嗎,有事嗎你?
我只是把他們提供的數字或是技能打進去excel裡面

忘了你不知道,你什麼都不會。
到處被ban,沒地方去只能在一個沒管制力的地方撒野。
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發表於 2019-12-10 19:16:05 | 只看該作者
本帖最後由 Kenwongff11 於 2019-12-10 19:41 編輯
蛤蟆哥 發表於 2019-12-10 17:56
数据只是理论而已。实际使用中1.0到1.6,和1.3到1.7是不一样的,测试王雷数据也看出来了,因为运气原因上 ...

我反而是認為, 蛤蟆兄你所謂的驗証,
原來是指有大浮動值下打木人的測試數十回便當真正的數據較為有問題....

老實說, 閣下的二個視頻, 我只能看到是因襾手持 手槍 及 大劍的浮動值太大而出現20%的誤差
一點也看不出原來是二個角色的技能有這樣的大差距
最後也是我初次聽聞的說話, 原來評價一個角色, 實踐打數十回合, 會比數據計算出來更為有力.....


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發表於 2019-12-10 20:09:55 來自手機 | 只看該作者
Kenwongff11 發表於 2019-12-10 19:16
我反而是認為, 蛤蟆兄你所謂的驗証,
原來是指有大浮動值下打木人的測試數十回便當真正的數據較為有問題.. ...

双手浮动能差10到15亿?
你错在就是在跟我一直瞎杠,并且没有根据的在杠。
我从来都是说打木人的实力,包括以前评价每个角色都说明的是打木人。包括这次也是强调黑炮娘需要别人降属,才会打到很高伤害。另外打木人的数据为何不能当成真正的数据?那个外国doc的数据打的不是木人?除了木人还有什么能达到参照物去横向对比?
我几乎每期都抽,兵员无数,超信无数,但是我就是喜欢打木人来测试数据,这也是我一个爱好,抽角色的动力之一。因为现有所有boss对我来说没有任何挑战性。挑战木人就是目前为主乐趣。说到这里还是顺便感谢阿正,总能提供非常有观赏性的视频。这方面上来回调装备兵员录视频上传实在太累了,我也是尝试了一段之后放弃这种核心玩法了。

ken兄,我也了解,你或许不喜欢我说的某些字眼,不喜欢可以说,以后我也可以避免类似远超之类的字眼,但是事实即便是不喜欢那么他也是事实。


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發表於 2019-12-10 20:19:45 來自手機 | 只看該作者
Kenwongff11 發表於 2019-12-10 19:16
我反而是認為, 蛤蟆兄你所謂的驗証,
原來是指有大浮動值下打木人的測試數十回便當真正的數據較為有問題.. ...

我不是不相信数据,我是觉得你这个计算应该有问题,有弄错的地方,否则为何数据和实际结果差别到10到15亿
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發表於 2019-12-10 20:25:54 | 只看該作者
本帖最後由 Kenwongff11 於 2019-12-10 20:50 編輯
蛤蟆哥 發表於 2019-12-10 20:09
双手浮动能差10到15亿?
你错在就是在跟我一直瞎杠,并且没有根据的在杠。
我从来都是说打木人的实力,包 ...

看在蛤蟆兄語氣上比較客氣, 而且各人心中也有各人的一根柱, 就不再批評下去了

而看到你問能否浮動到10到15億, 我只能說襾手武具浮動值可以上下相差最大可以60%(還是50%就忘了)
你打20億為平均, 上下可以由10億到30億

還有那個外國DOC是不會用打木人的數字來說話的, 除了木人, 是用角色的解析技能倍率 及 數學 去討論的

最後想說的, 每期必抽的人大有人在, 只是看能重課到何時而已,
我也明白用了不少金錢去遊玩, 是有很想自誇的心情, 有這種想法也很正常
但其實青怡很多由開服便重課玩家的, 往時大手10萬20萬石去抽的人不會少的
只是現在不少人改變了對遊戲的心態而已



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發表於 2019-12-10 21:18:06 來自手機 | 只看該作者
Kenwongff11 發表於 2019-12-10 20:25
看在蛤蟆兄語氣上比較客氣, 而且各人心中也有各人的一根柱, 就不再批評下去了

而看到你問能否浮動到10到1 ...

看来也是觉得我有夸耀的成份而有些看不顺眼吧。夸耀也不至于因为虽然我只玩过这一个手游,但是也了解一些手游课金多少算重课,我这10万8万的人民币也算不上什么炫耀,并且上次发帖黑医生黑法师的时候,我已经表明了有些失望和感到无趣并且不准备继续课了。这方面我觉得ken兄弟有些狭隘了。

而我有时候发一些兵员心得,分析一下技能伤害,只不过有了很多兵员和装备,尝试不同的搭配去打伤害,并且还有一个论坛去发表讨论研究也算是这个游戏的一部分。

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 樓主| 發表於 2019-12-10 21:26:01 | 只看該作者
本帖最後由 second 於 2019-12-11 07:05 編輯
Mortar 發表於 2019-12-10 14:14
感謝,種殺居然差了175%喔!?這邊也體現出王雷配裝上的難度要兼顧種殺和LB增傷,黑砲就單純多了撐攻撐種 ...

(下班後我再補貼圖)
(從胸部看) 艾琳雙手一擊必中狙擊銃/潮流眼鏡帽(機殺50%)/兔妹裝可愛衣(機殺50%)/AI超腦系統/兇狠狗狗月環
(從屁股看) 黑西裝妹信賴/黃道蛋(機殺50%)/雙子哥哥把妹信賴(機殺50%)/....(還有一個忘了...)
被動機殺 : 裝備200%+自帶50%+亞歷山大75%=爆300%了...
補圖 : (隊伍叫出來一看, 裝配跟我腦袋裡不一樣...人老了...)

  
PS : 攻為什這麼低?? 答 : 攻罐還沒餵完, 沒資源了...Orz (給我攻罐, 給我攻罐...攻罐...)
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發表於 2019-12-10 21:27:23 來自手機 | 只看該作者
Kenwongff11 發表於 2019-12-10 20:25
看在蛤蟆兄語氣上比較客氣, 而且各人心中也有各人的一根柱, 就不再批評下去了

而看到你問能否浮動到10到1 ...

即便你说武器浮动的问题,那么就算取平均值也不会差到那么多吧,王雷每次都1.0黑炮每次都1.7?或者换一句话说,按照你说的武器浮动的问题来说,使用双手大剑的角色,天生就要逊色于使用双手枪的,这就是实际使用中的问题,实际打出伤害不只有技能本身倍率的问题,举个例子双刀流角色打木人伤害是多少?实际使用是不是需要x6?

但是我从头到尾说的都是单兵条件来打木人而已。我觉得你可能没搞懂我一直再说的是什么,或者可能就是看我的用词比较不爽而去硬杠。
不过也就此打住,以后继续深刻探讨互相学习吧。
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發表於 2019-12-10 21:34:02 | 只看該作者
本帖最後由 Kenwongff11 於 2019-12-10 21:36 編輯
蛤蟆哥 發表於 2019-12-10 21:18
看来也是觉得我有夸耀的成份而有些看不顺眼吧。夸耀也不至于因为虽然我只玩过这一个手游,但是也了解一些 ...

不顺眼? 哈哈, 我最後那段想說的意思你看不明白呢
看到你在論譠的語句, 我只是想起一些懷念的東東而想多說一二句而已
雖然可能也是聽不入耳的語句啦

但既然你認為我想說的是基於看不顺眼而說那麽多
那我便不多說了~
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發表於 2019-12-10 21:40:54 來自手機 | 只看該作者
Kenwongff11 發表於 2019-12-10 21:34
不顺眼? 哈哈, 我最後那段想說的意思你看不明白呢
看到你在論譠的語句, 我只是想起一些懷念的東東而想多說 ...

哈哈,意思就是好像想起以前的你么?
无关紧要了,讨论为主,并且也都算心平气和。
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