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[閒聊] 「葦切、鼬」機率UP討論串

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發表於 2020-9-17 23:38:13 | 只看該作者

遊戲指定論壇‧免費廣告

本帖最後由 荷蘭 於 2020-9-18 17:19 編輯

對專屬兵員有期待
還是抽了

大概使用心得....(有測試到會在隨時補充)

沒有ˋ跟到限定的雙手持精神信賴超信
其實這隻角色雙刀流精神也不會差太多(不如說雙手持%不夠高 雙刀流還可以2把武器彌補數值)
內建30%閃避 應該可以湊到高屬抗+百閃+精神高
開場T技
但只有 CD技繭居(開啟3回合T技)可以被T
其他CD技只能被W

雖然本身還算不錯用
但都到NV時代 沒常駐T T還會挑技能 T有回合差 BUFF有回合差
老實說真的滿小家子氣就是了

感覺比較可能用法就是
開場BS型態一回殺
1.BUFF全體170%攻擊+冰/水捲軸(上降增傷) +限次技
或者二回殺
1.NS BUFF全體250%+人殺
2.BS 冰/水捲軸(上降增傷)+限次技
or
1.NS BUFF全體250%+CD技(開啟T)
2.BS 機械殺+冰/水捲軸(上降增傷)+限次技

NS型態
1.附加全體隊友人殺
2.人系敵人減傷
3.水冰 "單體"上屬+BUFF屬性全體120%+DEBFF屬性全體80%
5.CD技(扣極限槽+只能W) 單體物理90%全體物理20%減傷
6.CD技(只能W)BUFF4圍230% 3回合
7.CD技(可以T) HP護盾+DEBUFF抗性+停止魅惑抗性+3回合T
8.LB 治癒異常狀態+BUFF250%+85%全屬抗性5回合
9.極致能力(可以T) 全體50%增傷1回合

BS型態
1.附加全體隊友機械殺
2.機械殺系敵人減傷
3.水冰 "全體"上屬+屬性增傷15%+DEBFF全體屬性120%
5.CD技(扣極限槽) 單體魔法90%全體魔法20%減傷
6.CD技(只能W)BUFF4圍230% 3回合
7.CD技(可以T) HP護盾+DEBUFF抗性+停止魅惑抗性+3回合T
8.LB增加人&機械殺100%&LB增傷50%5回合
9.極致能力(可以T) 全體150%增傷1回合





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發表於 2020-9-18 11:07:05 來自手機 | 只看該作者
抽五次,可以上EX1就停手了 XD

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發表於 2020-9-18 13:11:47 | 只看該作者
抽了12次. 只有一NV, 還歪. 克勞德.
算了. 沒鑽了.
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發表於 2020-9-18 13:21:41 | 只看該作者
本帖最後由 wisdom007 於 2020-9-18 13:23 編輯
unlimited0118 發表於 2020-9-18 11:07
抽五次,可以上EX1就停手了 XD

我在想是不是需要直接5000钻买碎片礼包升ex1呢?已经抽到一只了,可惜卡片不好,是常暗那期的nv卡片!
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發表於 2020-9-18 13:29:48 | 只看該作者
wisdom007 發表於 2020-9-18 13:21
我在想是不是需要直接5000钻买碎片礼包升ex1呢?已经抽到一只了,可惜卡片不好,是常暗那期的nv卡片! ...

我覺得不急,每日半抽看看
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發表於 2020-9-18 13:49:58 | 只看該作者
本帖最後由 衝浪企鵝 於 2020-9-18 13:57 編輯

幸運的抽到忍者大叔, 升完配完裝,試著理解官方的設計

先從結論說起:大叔給我的感覺就不是打手,甚至連ec手都談不上,大概就是綁屬性攻擊的輔助角
                     有種ff15 雷吉斯國王 特化版 的感覺 ,主打 人殺機殺 冰水屬 特化

為何說他不是攻擊手,從勇氣技來判斷,如果攻擊手一定是加攻擊招的倍率,大叔的勇氣技卻是人殺 機殺 和護盾的加強
所以官方一開始的設計就是buff 向,塞了減傷 迴避 護盾 升降屬抗 全屬抗 升四維  解降四維  加極限技威力 等等...
攻擊招就是永遠的3000%,就是沒事做的加減幫打一下的概念

不過這隻有很明顯的短版 就是四維很差 尤其hp不是挺滿意,精神方面也是給的很小心....

但是卻給了30%的物閃,是想要符合忍者的特性嘛,很會閃但是血很薄

如果不以精神為主,其實可以打造一隻百閃 高精 的 buff手

這隻不是一看到就會讓人驚豔的那種兵員,所以也許初始評價不高

但是從雷吉斯 和 露娜 這種上種殺+buff ,上屬降屬+BUFF 現在還能用來通關

就知道忍者大叔應該也可以用一段時間 ,如果蛋妹是防禦性的buff手,大叔的定位大概就是輔助攻擊性質的buff手

所以大概可以推斷:NV愛人娜的極限技應該滿猛的.... 只是想到攻魔400%的大坑,那本身的體質要給到多好啊 ,期待

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發表於 2020-9-18 14:36:06 | 只看該作者
衝浪企鵝 發表於 2020-9-18 13:49
幸運的抽到忍者大叔, 升完配完裝,試著理解官方的設計

先從結論說起:大叔給我的感覺就不是打手,甚至連e ...

应该是会从倍率下手吧,用倍率弥补白值方面的差距,就像以往的艾琳娜一样
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發表於 2020-9-18 14:48:27 | 只看該作者
葦切的超信好像用不到兩個吧 ?
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發表於 2020-9-18 14:55:35 | 只看該作者
unlimited0118 發表於 2020-9-18 13:29
我覺得不急,每日半抽看看

U兄很歐!
我覺得這大叔的作用其實也不錯的, 但我想我是投資太多才抽中那一類 T-T

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小歐一回 XD  發表於 2020-9-18 16:35
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發表於 2020-9-18 15:05:15 | 只看該作者
衝浪企鵝 發表於 2020-9-18 13:49
幸運的抽到忍者大叔, 升完配完裝,試著理解官方的設計

先從結論說起:大叔給我的感覺就不是打手,甚至連e ...

"不不, 他是精神依存的物理打手來的,
我認為他是打手, 就算官方說他是強BUFF手, 也是官方錯誤才對!,是你們超信不足才打不痛"
雖然我是認為官方一定最正確, 但是會有人這樣想的
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