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樓主: 7277212
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[心得] 鬥技場對付變態雷因的打法

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論壇元老

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發表於 2018-9-24 20:22:29 | 只看該作者

遊戲指定論壇‧免費廣告

16650
命中100%的競技場日常
一開始那隻彩花的血量應該是16650,是用999=6%血量倒算回去的。
沒仔細看有沒有護盾,有的話開頭再多加2000血



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發表於 2018-9-25 10:08:13 | 只看該作者
現在這樣打起來真讓人覺得無力
打個鬥技場都像在打降臨一樣...
FB搜尋Cami新娘秘書
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發表於 2018-9-25 11:26:47 | 只看該作者
如果用時停大軍,像王子,利拉,DQ的獅王跟多頭龍,只要不被先攻應該可以贏
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發表於 2018-9-25 11:45:49 | 只看該作者
7星覺雷(裝自身信賴),不怕時停
玄清玉明 紫微月棠
目前遊戲ID:真島京平。 (備用ID:夜空之星)
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發表於 2018-9-25 11:54:08 | 只看該作者
剛打發現...


玄清玉明 紫微月棠
目前遊戲ID:真島京平。 (備用ID:夜空之星)
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發表於 2018-9-25 12:38:30 | 只看該作者
入坑到現在,依舊沒搞懂那些鬥雞場前10的
是什麼原因驅使他們吃鑽衝名次?
我不認為那個分數是不吃鑽能打出來的。。
但是1-3000的獎勵不是都一樣嗎?
是鑽多到沒處花了?

點評

我们打他们177吃福利就好不要想那么多了!  發表於 2018-9-25 14:28
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 樓主| 發表於 2018-9-25 15:31:33 | 只看該作者
本帖最後由 7277212 於 2018-9-25 15:32 編輯

照你這個表圖來看...雙手大劍並非加成1.3倍,而是1~1.6亂數

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發表於 2018-9-25 16:36:51 | 只看該作者
本帖最後由 戰之夢 於 2018-9-25 16:43 編輯
7277212 發表於 2018-9-25 15:31
照你這個表圖來看...雙手大劍並非加成1.3倍,而是1~1.6亂數

這是武器浮動值。

但是老實說,我也沒看到雙手武器內建傷害1.3被到底是指武器浮動值比單手武器平均高1.3倍
還是實際傷害的增傷

所以我也不知道實際上是怎麼一回事

剛剛有翻到版上古文,說法是"平均值"

比如說單手大劍是85% - 115%,也就是平均值是100%
基本上單手武器平均值都落在100%

雙手大劍槌槍100%~160%,平均130%

不過這樣說的話,其他雙手武具浮動值是高於130%的,我也不知道是怎麼回事
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發表於 2018-9-25 16:52:21 | 只看該作者
戰之夢 發表於 2018-9-25 16:36
這是武器浮動值。

但是老實說,我也沒看到雙手武器內建傷害1.3被到底是指武器浮動值比單手武器平均高1.3 ...

其實雙手武器並不是最終傷害*1.3這樣

而是
單手劍大劍、單手長槍→平均浮動大約100%
雙手大劍、雙手長槍→130%
弓、樂器→150%

*英文wiki有更新,在武器浮動表的左邊 Avg Variance

然後當初測的時候,我還記得只是測平均值,所以得出個多30%的結果。
再來就沒有人測了,反正都歡樂化了。
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發表於 2018-9-25 16:53:32 | 只看該作者


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