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遊戲指定論壇‧免費廣告 本帖最後由 官方小雲 於 2024-10-9 16:52 編輯
開發有乜可能逐個公會將改易左既經驗值加返比公會.
即係例如,
公會A 18級, 2650經驗值,
咁呢,就要計返前18級易升左幾多, 咁就將易升左幾多, 加返去公會A.
公會B 15級, 22464經驗.
咁呢,就要計返前15級易升左幾多, 咁就將易升左幾多, 加返去公會B.
1. 首先要逐個等級去計.
2. 跟等級逐批公會去加.
3. 加既時候, 又有機會加錯.
4. 又有機會因為補經驗值而超出升級所需經驗值,跟往出錯
5. 如果出錯, 邊個負責? 改個個人負責? 出聲叫改個個負責? 開發負責? 營運負責?
好坦白咁講, 到最後結果一定係得兩個選擇.
1. 所有公會還原, 升級所需經驗還原.(即係唔改易)
2. 維持現狀.
又或者創新D,
所有升級經驗需求增加60%,
家族排名個顯示, 重會變左(89280000*1.6+216000)=143064000 Tim.
然後長期SET家族經驗值2倍.
但實際結果同「維持現狀」唔會有分別.
不過就會無左「家族經驗值加倍」活動.
成件事, 完全唔存在「扣減左公會經驗值」,只係改易左升家族.
GM同佢地講左, 個家族排名顯示既唔係「公會實際獲得經驗值」,
又覆話「89496000-71640000」唔係少左17856000經驗?
個個數字只係用黎計排名,而唔係「經驗值」, 根本唔影響家族等級.
咁定係, 其實只要關左個排名顯示就可以? |
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