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樓主: shek199469
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[問題] 請問有沒有大神可以教我配隊

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論壇元老

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發表於 2020-4-17 14:06:26 | 只看該作者

遊戲指定論壇‧免費廣告

楼主我也看不到你的图,不过这个游戏的基本思路大致就是和前面k大说的那样,一个队伍需要有如下能力:
1. 挑衅(吸引敌人的单体攻击)、
2. debuff(降低敌人的攻防能力,包括攻防魔精,以及属性抗性,以及消除敌人buff,给予敌人异常状态)、
3. buff(增强我方的攻防能力,包括攻防魔精,属性抗性,异常抗性,HP盾,以及消除我方debuff、回避敌方攻击)、
4. 袒护(用防御型兵员代替其他兵员承受敌人的群体攻击,但是只能对物理、魔法中的一种类型进行袒护,两者不能同时发动)
5. 回复(回复HP、MP、复活、自动复活(预复))
6. 攻击(物理攻击、魔法攻击、混合攻击、召唤攻击)

一个队伍需要拥有以上各种能力,才是完整的。至于这些任务,分配给哪几个兵员来承担,则不一定了,需要根据自己实际的兵员配置来决定每个兵员承担哪些任务。

而攻击方面,则是各个因素综合决定的伤害,对于最基础的攻击力依存的物理攻击,由以下因素决定:
角色攻击力(含buff效果)、武器攻击力、连击类型、连击数、技能倍率、敌方防御力、攻击属性及敌方属性抗性,敌方物理伤害抗性,敌方一般伤害抗性(俗称全减伤,不过一般来说敌人没有这类抗性,只有玩家才有),角色种族伤害加成(含buff),攻击类型增伤。

以上诸要素,要全部齐备,才能拥有强大的杀伤力,因为这些效果是做的乘法,不是加法。

楼主目前刚开始玩,即使拥有强大的兵员,也不会立刻就强大起来的,因为每个兵员都需要装备强大的装备才行,具体装配可以去“https://ffbeequip.com/builder.html”进行测试配置。
至于装备哪里来,主要是这么几个来源:
1. 打活动送的
2. 角色信赖度满了送的
3. 角色超级信赖度满了送的
4. 玩家直接从礼包里买的
5. 可能还有别的来源,我暂时没想到
FFBE ID: 007, 576, 740
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 樓主| 發表於 2020-4-17 14:28:47 | 只看該作者
sjghd 發表於 2020-4-17 14:06
楼主我也看不到你的图,不过这个游戏的基本思路大致就是和前面k大说的那样,一个队伍需要有如下能力:
1.  ...

THANK YOU SO MUCH
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發表於 2020-4-17 17:46:28 | 只看該作者
DEBUFF可以用大統領
雖然只有70% 初期堪用了
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發表於 2020-4-17 20:09:47 來自手機 | 只看該作者
青龍+光賽=90%以上輕鬆通關
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阿正

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發表於 2020-4-17 20:35:28 | 只看該作者
shek199469 發表於 2020-4-17 09:06
我是用金錢抽的, 但不會玩

課金玩家的話, 兵員入手不是問題, 我想你需要的是經驗與時間而已,
FFBE沒辦法花錢立馬變強, 純新手入坑, 大抵需要課半年強勢隊伍可成型,
有經驗重玩的, 大概也需要三個月左右~

組隊!! 是這遊戲的樂趣之一, 沒什麼隊伍是能從一而終的,
如果你想要玩一支隊伍從頭打到尾, FFBE不適合你, 退坑去吧!! 朋友...

一支強勢的隊伍, 得依照BOSS AI及弱點來安排,
能給予BOSS高傷變數很多, 絕不是用了哪些兵員就能成,
兵員都只是軀殼, 需要我們玩家塞對那10個格子, 才會強~
而那10個格子, 可能需要40個兵員才能成就,

最重要的, 玩得開心嗎?? 玩得開心嗎?? 玩得開心嗎??!!

是, 歡迎來到FFBE大坑世界, XD...
不開心, 又何必呢??!! 別浪費錢了~~

點評

=_=...讓我想舔的有兩個, 腿菲與小夏...  發表於 2020-4-18 02:11
各種點陣圖妹子 , 不舔嗎 ? (手機很髒 小心病毒)  發表於 2020-4-17 22:19
可以當另類玩家 , 砸錢當收集型玩家 XD  發表於 2020-4-17 22:18
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論壇元老

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發表於 2020-4-17 20:37:27 來自手機 | 只看該作者
我也看不到圖,我以為是我的問題^^lll
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發表於 2020-4-17 23:38:09 | 只看該作者
遊戲分為幾個面向
攻擊
防禦
輔助

其中攻擊方面的有
連鎖,這個是FFBE獨有的系統,意思就是說不同兵員的攻擊在一定的時間內交錯擊中會形成連鎖
而連鎖會增加該連鎖內下一發HIT的傷害,最高可以到達4倍或是6倍(依兵員被動能力而定)
而連鎖有分為Chain、Spark Chain、Element Chain

Chain:不限任何攻擊,只要在20禎內交錯擊中可以形成
Spark Chain:不限任何攻擊,只要在0ˊ禎內同時擊中就可以形成
Element Chain:同屬性攻擊或是部分同屬攻擊在20禎內交錯擊中可以形成

這邊先記Element Chain,這是最重要的傷害來源
Element Chain裡面每一組元素會使的每一段增傷30%,上限是基礎傷害400%或是600%(取決兵員有沒有"裝備2把單手武器時提高Chain傷害上限"這個技能)
也就是說,當我做出一個ˊ10段的ec,那這兩個技能會比單獨放出去多了2.75倍的傷害,第10段EC後就開始享受全額400%的傷害增幅,傷害的差距會更為可觀


因此對於這個機制,衍生出了兩種攻擊類型兵員
一種就是一般攻擊手,另外一種是尾刀手,尾刀手顧名思義就是有單發超高倍率攻擊,但是沒辦法自行EC,需要其他角色幫忙做EC給他接,這個時候其他負責幫忙EC的角色俗稱抬轎手
如馬斯坦古就是典型的尾刀手

有的時候你會在技能的右上角看到紅色的英文字閃爍標簽,如

這個BS就是Chain家族標誌,同標籤的技能都可以完美互相Chain。

綜上所述,攻擊的方式最簡單的方法就是選擇兩隻一樣的兵員(自己+好友各一隻),然後用高倍率既能打出完美EC。
如果可以帶到3位打手,可以考慮多帶一隻抬轎手,不過多數時候沒辦法這樣做



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發表於 2020-4-17 23:51:39 | 只看該作者
防禦的方面就比較好懂了。

遊戲內有幾種坦克模式
1.物全坦、魔全坦
2.挑釁坦、被動挑釁坦
3.指定坦
4.袒護

4可以先把她忘掉了,這個東西已經沒用了,不如說這個東西有了反而更麻煩

首先
1裡面如果同時使用多種,則只會發動一種,可以理解為站在隊伍前面的只能有一個人,而1的類型,大多有額外減傷,這個減傷可以和全減傷和物魔減傷堆疊,可以理解為全坦的BUFF再發動全坦時具有減傷效果

2的話通常也只會帶一種,因為挑釁的BUFF效果不考慮舊角色的話都可以提升100%被攻擊率,被攻擊率只要滿百就不會溢出了,同時有兩隻被攻擊率100%的角色則優先攻擊隊伍順序較前的角色(橫向隊伍欄左方為前)
同時由於1類型坦的發動條件是隊伍其他成員遭受攻擊,所以如果1類型坦同時又是挑釁坦很有可能在面臨單體攻擊多的王在發動全坦前被敲死

3.指定一名兵員為他防禦物理/魔法攻擊,在不指定目標為1類型坦的時候可以和1類型坦同時發動

舉例來說,阿爾馮斯‧艾利克因為有物理全坦技能,所以可以當物理全坦


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發表於 2020-4-18 00:10:37 來自手機 | 只看該作者
各位大大很有愛
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發表於 2020-4-18 01:05:50 來自手機 | 只看該作者
這裡真的很熱心,
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