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樓主: 7277212
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[閒聊] 打boss的超強組合(配角方式)

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論壇元老

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發表於 2018-1-1 15:39:26 來自手機 | 只看該作者

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7277212 發表於 2018-1-1 08:19
我想光戰好用的地方主要他比較多功能吧

但講句實在的,多數玩家是覺得頓爺比光戰強的,這也是事實

盾爺HP,防比光戰強,是事實
問題是當光戰已經覺醒,夠用了嗎
夠用的話,100000 HP 跟10000 HP ,1000防 跟800防現階段是沒有分別吧
但光戰有debuff 技,用起上黎分別已很大吧
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 樓主| 發表於 2018-1-2 07:23:16 | 只看該作者
kawai0083 發表於 2018-1-1 09:57
如果Boss打擊力太強光戰也只有躺的份……所以才有百閃光戰
只是目前國際版大小毛(我知道的)只有盾爺扛得 ...

沒錯,硬度絕對是頓爺...他引怪後也超硬

但光戰若能百閃的話,可用性就多功能了,所以光戰能否百閃差別還滿大的
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 樓主| 發表於 2018-1-2 07:26:25 | 只看該作者
本帖最後由 7277212 於 2018-1-2 08:34 編輯
molittlemo 發表於 2018-1-1 15:39
盾爺HP,防比光戰強,是事實
問題是當光戰已經覺醒,夠用了嗎
夠用的話,100000 HP 跟10000 HP ,1000防 跟 ...

光戰已覺醒,但加強的主要是他的坦,並非他的硬度

對於裝備好的玩家來說,他們把光戰弄百閃,坦物理攻擊完全不會損血,又有有debuff 技,確實實用性遠高過其他的坦

但是對於裝備差的玩家來說,扛都扛不住了,他們還需要去考慮其他的功能性嗎??

光戰自帶----hp精神+20%、防+30
頓爺----自帶「精神+20%、HP+30%、防禦+30%、裝備重盾/重鎧甲時,防禦精神提升40%‧HP+30%
還有,光戰除血量外,基本防禦跟精神都不如頓爺,技能加成下來差距更大

也就是說,兩者的硬度基本就是有差距的

且裝備差的玩家,光戰引怪形同自殺(因為物理攻擊和魔法單体攻擊階會打在沒有減傷的光戰身上)所以光戰的引怪技在裝備差的情況下形同虛設,而百閃光戰則比較沒有問題(除了強力魔法單体攻擊之外)
而只用光我的話,也只能替隊友(((扛物攻)))有減傷
且光我有個缺點,如果怪直接打在光戰身上,光我沒有任何減傷......只有替隊友坦時才有....(個人測式結果是如此,如果不對之處請指正)


頓爺除了基本硬度就比光戰能扛之外,他的引怪技自帶物理+魔法的...40%減傷的,且能吸引所有單体攻擊(包括魔法單体攻擊).....
所以差了基本硬度,差了40%減傷,兩者實戰情況的硬度差距更大

更別說頓爺的極限更能替全体(大量)減傷54%,且自帶50%引怪,在放極限時同樣有引怪功能尤其是boss放魔法大招時,頓爺能替全体減傷,但光戰完全無能為力

而如果能利用裝備、技能、反擊,來讓頓爺每回合都能放極限的話,差別更是天跟地。因為這能讓爛裝備的玩家每回合都硬得像龜殼一樣


總歸一句,即便光戰覺醒了在裝備差的情況下,光戰((遠))不如頓爺
在裝備頂級的情況下,則是兩者各有千秋


我想慣用百閃光戰的玩家,或裝備頂級的玩家,很大可能不會瞭解我講的,請見諒




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發表於 2018-1-2 09:09:12 | 只看該作者
本帖最後由 kcc12345 於 2018-1-2 09:22 編輯

別版的減傷測試供參考
作者名:Shantotto
減傷技能整理



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發表於 2018-1-2 09:28:29 | 只看該作者
基本上

光戰搞到百閃的是多此一舉

不過光戰是要有些閃避會比較好

而且光戰的賣點是光我和英姿這兩招

我個人覺得,英姿覺2後,光戰整個不一樣

因為多那兩回合差很多

而光我覺2後,發動機率大增,也是一大好處

我個人是沒有盾爺啦

但是他們兩個是不可以拿來做一起比較的,尤其是現在盾爺還沒7星時

如果角色間那麼愛比較

我跟你們說,越後面出現的角色,八成都很容易強過前面的

以上我的說法就是這樣



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 樓主| 發表於 2018-1-2 13:39:03 | 只看該作者
kcc12345 發表於 2018-1-2 09:09
別版的減傷測試供參考
作者名:Shantotto
減傷技能整理

感謝k大的技能減傷整理,這對於有心研究的玩家真的非常有用.....

......超棒的減傷大全....讚....
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發表於 2018-1-6 13:46:57 | 只看該作者
kawai0083 發表於 2017-12-31 13:06
如果其餘角很強的話!
要盾爺做啥勒^^
尤其是打秒殺的!

你說的對,弱化很重要,所有我有說要帶備琉克的信賴,內有全敵人全弱化技。另外一併檔,若果全隊友歐氣護體是不太需要的,反而強化技非常重要!
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發表於 2018-1-6 14:21:52 | 只看該作者
KIRIN_ICHIBAN 發表於 2017-12-29 00:38
我覺得不對的地方就直接指正吧,拐彎抺角看了頗累,對當事者也沒什麼效果
這2天看下來,幾個我認為的謬誤: ...

羅伊要保證不死,才有意思,不然滿滿的白費心機的感覺,又沒什麼效果。醒紅茶一按便高歌一曲,而且有託付,非常有意思。
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發表於 2018-1-6 16:35:37 | 只看該作者
主要針對另一篇唱歌是廢技這點在回應,羅依只是剛好當例子
對羅依的觀點,也是使用舞女後所衍生而來的感受
三大歌神各有優點,沒有要比較的意思,隨人喜好及需求選用即可
話說現在反倒有點煩惱到時要不要覺醒,晶石及金幣消耗讓人吃不消@@
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發表於 2018-1-6 16:41:49 | 只看該作者
bruceee 發表於 2017-12-29 02:20
哈哈~ Kirin大大不用害羞~ 這裡的好處就是每個人都可以自由的表達意見啊~

提出實測後的數據及證據讓 ...

原來點評不會有通知,所以我也沒看到後來的回應

格子我再擴充後通知您吧!
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