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[閒聊] 2025-01-21 手動更新檔

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更新內容(詳細請查看官網)
●「農曆新年」活動開始。2025-01-21 維護後開始 - 2025-02-11 維護時結束(暫定)
●「EX阿柏嘶寶箱」寶箱上架。
●「冰霜阿瑪洛克遠征團」進入修正等級限制AwLv30或以上.
●「凶猛家族遠征團」進入所需「貢獻度」降低至5000點
●「一般家族遠征團」進入所需「貢獻度」降低至500點
●「莫路卡王」血量減少
●「冰霜阿瑪洛克」血量減少
●「寒冰晶冠」地圖追加禁用物品:各種廚師食物
●「冰封雪堡」增加「迷你屋」傳點 (地圖上會有標示位置)
●「冰霜阿瑪洛克遠征團」復活時會有短暫「PVP無敵」狀態
●「凶猛家族遠征團」掉落「水精靈的精華、火精靈的精華、暗黑精靈的精華、光精靈的精華」機率增加
●「雪地之王勳章、雪地征服者勳章、雪地守護者勳章」調整為「PvP攻擊力增加1%、PvP受到傷害降低1%」
●「凶猛遠征團」難度調整。(與英文版同步)
●「拉迪 安魯爾」可以生產「阿柏嘶晶球」。
●「聖誕節」活動結束。
●「魔性盾粉末」生產數增加:
●「4-5 級魔性盾」可生產「魔性盾粉末10個」
●「6 級魔性盾」可生產「高級魔性盾粉末50個」
●以下寵物追加星數:
●迷你水鑲冰晶(3星)
●迷你阿修羅王(3星)
●迷你暗黑卡斯特拉(3星)
●迷你傑克蜘蛛(3星)
●迷你史域多哈因(3星)
●迷你盜賊(3星)
●迷你巴拉酷斯(3星)
●迷你克萊尼卡斯(3星)
●迷你真紅猛焰龍(3星)
●迷你貝魯夏納爾(3星)
●迷你克拉托斯(3星)
●迷你吉隆崎(4星)
●迷你愛羅尼亞(4星)
●迷你靈王(4星)
●迷你獸王(4星)
●迷你貝利亞(4星)
●迷你惡魔之王(4星)
●迷你復仇惡魔(4星)
●迷你不死龍(4星)
●迷你冰龍(4星)
●迷你龍皇(5星)
●聖尼古拉夢古貓(5星)
●EX阿柏嘶晶球(5星)
●阿柏嘶晶球(2星)

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沙發
發表於 昨天 15:13 來自手機 | 只看該作者
●「凶猛遠征團」難度調整。(與英文版同步) 可以分享美文版更新的內容或相關連結嗎
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發表於 昨天 15:29 | 只看該作者
本帖最後由 634 於 2025-1-21 15:32 編輯

隻新寵個buff會否有少少廢?
AW經5% 10%影子(+50%攻擊力, 即係平均5%, 仲要係普通攻擊冇加乘)
就算唔同近期點寵比較 AW經10% 攻擊力15%
連公廁BP寵既溫室蘑菇都 AW經5% 攻擊力10%
就算20%影子先勉強同隻磨菇打個和
寵物技能又... 冇乜特別

天毛換紀念寵係幾好



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 樓主| 發表於 昨天 15:46 | 只看該作者
Kaoka 發表於 2025-1-21 15:13
●「凶猛遠征團」難度調整。(與英文版同步) 可以分享美文版更新的內容或相關連結嗎 ...

其實好難逐一去講.
因為其實有D內容, 中文版早過英文版套左, 所以好難講係邊一個公告同連結.
但大致上, 特定既「凶猛遠征團」既BOSS血量同攻擊下降左.
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 樓主| 發表於 昨天 16:18 | 只看該作者
本帖最後由 官方小雲 於 2025-1-21 18:18 編輯
634 發表於 2025-1-21 15:29
隻新寵個buff會否有少少廢?
AW經5% 10%影子(+50%攻擊力, 即係平均5%, 仲要係普通攻擊冇加乘)
就算唔同近期 ...

我諗隻寵既優點係.
1. 第1隻有「使用攻擊技能時,以X%機率召喚影子攻擊敵人」BUFF既寵物
2. 如果疊加「水晶翼/法老翼/遠古英雄稱號」大概會有40%機率召喚影子.

咁當然, 你都可以話,
用左「水晶翼/法老翼/遠古英雄稱號」,
再用「聖尼古拉夢古貓」
都可以有攻擊15%, 同埋30%機率召喚影子.

以其他遊戲黎講,
直接+攻擊力, 即係長期穩定BUFF.
召喚影子, 類似係爆擊機率.
咁就睇你, 想衝攻擊力高, 定係爆擊機率.

不過, 你有你既道理, 我會研究下.
-----------------------------------------------------
BTW, 有玩家向客服查詢, 咁我要帶返頭盔.
開發唔會比完整公式我地, 所以我都唔可以100%肯定, 都係根據返經驗/測試結果去答返玩家.

即係咁,
例如你問我以下兩個效果, 係唔係疊加, 我答你唔到, 因為無公式.
所有攻擊力增加X%。
近距離攻擊力增加X%。

例如你問我以下兩個效果, 係唔係疊加, 我相信係疊加,
因為同時用「水晶翼」「遠古英雄稱號」既發動機率, 會比靜係用「水晶翼」高不少,感覺上係疊加.
但實際佢係疊加, 定係相乘, 定係分開計, 我都唔可以肯定.
使用攻擊技能時,以10%機率召喚影子攻擊敵人
使用攻擊技能時,以20%機率召喚影子攻擊敵人

結果可能性有三個.
1. 10%+20%=30%
2. 10%,20%分開發動
3. 10%+20%+(10%*20%)=32%

所以我好難答你, 到底佢係30%發動, 32%發動, 定係照字面解有10%和20%發動.
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 樓主| 發表於 昨天 17:08 | 只看該作者
634 發表於 2025-1-21 15:29
隻新寵個buff會否有少少廢?
AW經5% 10%影子(+50%攻擊力, 即係平均5%, 仲要係普通攻擊冇加乘)
就算唔同近期 ...

我再同開發傾下.
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發表於 昨天 17:28 | 只看該作者
當然影子係類似爆擊 但平均計落佢個期望值明顯係低過10%攻咁解姐
我唔知你地想點定位呢隻寵 評估過唔係同期望有出入咪得 (例如相對弱d係符合預期)

至於你話疊埋翼同稱號buff
um...
我諗聰明既小朋友都應該明白 雖則係有d反智 但只有傻豬先會咁樣特登疊埋一齊玩
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 樓主| 發表於 昨天 17:36 | 只看該作者
634 發表於 2025-1-21 17:28
當然影子係類似爆擊 但平均計落佢個期望值明顯係低過10%攻咁解姐
我唔知你地想點定位呢隻寵 評估過唔係同期 ...

你提出既論點, 係有道理既.

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感謝你既賞識  發表於 昨天 18:29
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發表於 昨天 18:28 | 只看該作者
本帖最後由 634 於 2025-1-21 19:26 編輯
即係咁,
例如你問我以下兩個效果, 係唔係疊加, 我答你唔到, 因為無公式.
所有攻擊力增加X%。
近距離攻擊力增加X%。

按經驗黎講 唔同buff係乘 同buff係加
除左 攻擊時以X%的機率增加 Y%損傷 係自己同自己乘之外
例如你問我以下兩個效果, 係唔係疊加, 我相信係疊加,
因為同時用「水晶翼」「遠古英雄稱號」既發動機率, 會比靜係用「水晶翼」高不少,感覺上係疊加.
但實際佢係疊加, 定係相乘, 定係計, 我都唔可以肯定.
使用攻擊技能時,以10%機率召喚影子攻擊敵人
使用攻擊技能時,以20%機率召喚影子攻擊敵人

首先影子係固定打50%就一定架喇
唔會同時出兩個影 就一定係加或者乘
按慣例就係加架喇 乘好奇怪

10%唔中 再試20%中唔中 唔中再試另一個10%中唔中咁?
for loop if random n次
倒不如for loop d buff果陣順手加埋佢 最後一個random咪算
除非個programmer有強迫症啦

3. 10%+20%+(10%*20%)=32%
呢個就... 正常唔會咁去設計?
按你呢個 case 咪同 1.1 * 1.2 都係 1.32

但如果係 10% 20% 30% 三個效
.1 + .2 + .3 + (.1 * .2 * .3) = .606

咁樣? 但冇見過有邊度會咁樣計
定係
.1 + .2 + (.1 * .2) = .32
.32 + .3 + (.32 * .3) = .716

利疊利?
但咁咪又同 1.1 * 1.2 * 1.3 一樣


亂亂地 有d走火入魔添
你岩 係三種計法
  • .3 (.1 + .2)
  • .32 (.1 + .2 + .1 * .2 or 1.1 * 1.2 - 1)
  • .28 (1 - (1 - .1) * (1 - .2))

但都係果句 按慣例係加
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官方小雲 發表於 2025-1-21 15:46
其實好難逐一去講.
因為其實有D內容, 中文版早過英文版套左, 所以好難講係邊一個公告同連結.
但大致上,  ...

「凶猛遠征團」難度調整 到底係易左定難左 BOSS血量同攻擊下降左 但你比個+20防我地睇
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