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[閒聊] 【鈴蘭之劍 角色評價】馬格努斯

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發表於 2023-10-9 01:02:56 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

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5星角色、防禦者(綠色)
角色評價:
攻守兼備的角色,提升角色物防能夠同時提升輸出能力。角色技能選擇方向主要分為「攻擊方向、輔助方向」。
「攻擊方向」:後期以「鋼鐵戰車」作為主要攻擊手段,需要花費「領悟之力」學習「利刃」。
「輔助方向」:以「崩山擊」和「必勝戰吼」組合為主,持續降低附近敵人的輸出能力,同時提高隊伍的輸出能力。
角色個性(初期):
自身範圍3格內所有敵人,攻防屬性降低8%。攻擊時,物防值的20%加成在物攻值上。
初始技能:
崩山擊-3/2:倍率高的單體攻擊,雖然能量消耗大,但擊敗敵人時可恢復能量。

技能建議
攻擊方向(課長推薦)
普攻:(5)巨力揮舞
反應:(3)渴血的巨斧
技能1:(0)崩山擊/(6)鋼鐵戰車
技能2:(1)攻擊姿態/(6)利刃
技能3:(2)巨力投擲/(4)鐵與血的意志/(6)利刃
1.攻擊姿態-1/1:把物防值加到物攻上,增加輸出。
原因:進一步提高角色輸出能力,配合「鋼鐵戰車」使用可以一擊秒殺敵人,但組合起來需要消耗5能量,可考慮換成其他被動技能。
2.巨力投擲-1/3:投擲敵人,造成範圍攻擊
原因:前期過度用技能。
3.渴血的巨斧-0/0:被動反擊
原因:如果以「鋼鐵戰車」作為主要攻擊手段,需要消耗大量能量,因此選擇無需消耗能量的反擊技能。
4.鐵與血的意志-0/0:團隊技能
原因:可以提升隊伍「不動如山」的能力,視乎出場角色選用,而另一招技能不比「崩山擊」實用,所以無視。
5.巨力揮舞-0/0:範圍普通攻擊
原因:角色有不錯的攻擊能力,範圍攻擊能有效持續造成不錯傷害,如果玩家重視防守,可以考慮另一招普攻。
6.利刃-0/0:被動增加攻擊/反擊傷害
原因:被動增強角色輸出能力,需要額外花費「領悟之力」學習。
6.鋼鐵戰車-4/0:高傷害單體攻擊
原因:以「鋼鐵戰車」作為主要攻擊手段,可以專注提升角色的「物防」值,而且有十分高的輸出能力。

輔助方向(平民推薦)
普攻:(5)狂熱擊
反應:(3)硬化
技能1:(0)崩山擊
技能2:(1)不屈/(4)鐵與血的意志
技能3:(2)必勝戰吼
1.不屈-2/2:免死1次
原因:免死1次,維持角色的持續輔助能力。
2.必勝戰吼-0/0:條件觸發,降低附近敵人攻擊力、同時提升隊友輸出
原因:配合「崩山擊」發動,持續提升隊伍攻擊力,降低敵人輸出。
3.硬化-0/0:被動減傷
原因:增加角色生存能力,維持角色的持續輔助能力。
4.鐵與血的意志-0/0:團隊技能
原因:可以提升隊伍「不動如山」的能力,視乎出場角色選用,而另一招技能不比「崩山擊」實用,所以無視。
5.狂熱擊-0/0:普攻吸血
原因:增加角色生存能力,維持角色的持續輔助能力。
6. 兩招都非必要
原因:輔助方向,以「崩山擊」和「必勝戰吼」組合為主,所以沒必再放其他技能。

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