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[心得] 覺得最近遊戲無聊又喜歡動腦的進來

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發表於 2017-11-9 09:10:15 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式

遊戲指定論壇‧免費廣告

基於最近大家都很像覺得活動很無聊

而星期五的收集活動又一堆人在那裏喊土廟週

不然就是在那裏喊共鬥共鬥的

那我就在這裡給大家一個小問題吧

這問題絕對可以測試各位對這遊戲的熟悉度

是熟悉度而不是喜好度唷

而且不是那種傷害程式的問題

我知道有很多人很喜歡算傷害值等等的數值

我不是不想去研究那種

只是那個其實很傷腦筋

所以我鮮少去了解

甚至看到有人在算那些數字就不太想繼續看

因為那種算法,簡直是在翻遊戲裡部的計算公式

以上是我小小感想啦,也不是攻擊人

當然喜歡算的人就繼續算

因為這也是解剖遊戲的方法之一

言歸正傳,我要出的問題是

請愛動腦的人試著去想【角色的新玩法】

所謂的角色,當然是希望用越冷門的角色越好

但是你不要給我用一支免角去想阿

如果這樣的角色你也可以想出玩法我也佩服你了

譬如說明明是物攻角色,用了新玩法卻變成超級坦角等等的

當然有開放的裝備和信賴品都可以搭配

這樣的測試,相信可以增加對這遊戲隊伍的搭配組合能力和遊戲的新奇性

也可以讓來這裡的朋友們多很多以後搭配隊伍的組合

歡迎喜歡研究這方面的大大們多多想一下,OP一下自己的FFBE心得

先說好,不要進來給我開始算遊戲裡面的傷害公式阿

我會開唸的





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發表於 2017-11-10 16:48:28 來自手機 | 只看該作者
molittlemo 發表於 2017-11-10 15:30
你看... 惡魔雷恩可以3回合打死令很多玩家叫苦的惡夢...就知了他有多神..

信赖和觉醒都不是那么好弄的,最重要的是要有幻术师,查格其实也蛮需要的不然就要舞女配合了,不是单一的一个角色就能撑起来的!
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發表於 2017-11-10 15:30:08 | 只看該作者
dawanyao 發表於 2017-11-10 11:14
沒注意到惡魔雷因覺醒後的技能,真的是反擊流神角
【反擊】      覺醒2: ‧被動‧受到物理攻擊時, ...

你看... 惡魔雷恩可以3回合打死令很多玩家叫苦的惡夢...就知了他有多神..
Game ID: 風!剛馬備前
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發表於 2017-11-10 11:14:58 | 只看該作者
沒注意到惡魔雷因覺醒後的技能,真的是反擊流神角
【反擊】      覺醒2: ‧被動‧受到物理攻擊時,40%機率以300%物理傷害反擊‧增加爆擊率30%
【雙手持】   覺醒2: ‧被動‧單手裝備單手武器或雙手武器時,攻擊提升150%(另一隻手需處於空手狀態)
【惡魔復仇】大幅度提升反擊發動率2.5倍

代表擁有90%反擊率,而且每次反都是300%或600%傷害
再把惡魔雷因弄成百閃坦+萬聖尼爾科(轉向)  (光反擊傷害就可能破4000%)

可惜萬聖節過了,再等一年吧....
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發表於 2017-11-10 09:47:06 來自手機 | 只看該作者
5隻莉可 EC/LB 預復不死流…
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 樓主| 發表於 2017-11-10 00:33:36 | 只看該作者
喵喵 發表於 2017-11-10 00:14
如果是魔法那就沒辦法坦啦!目前國版只有物攻能坦,魔法沒辦法坦...

我知道沒辦法坦

ˊ這樣的暗賽是不用補師

所以如果已經撐到百閃

就ˋ是拼命加血了

只要他不倒,下一場就會血滿

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 樓主| 發表於 2017-11-10 00:29:04 | 只看該作者
as2687605 發表於 2017-11-9 16:51
想到的玩法好幾十種
但是最缺的東西不是角色,而是信賴莫古利啊XD
這次出的克羅耶加反擊率信賴

你這招已經有人說了

先不要想到信賴物品

這裡是給大家知道其實很多玩法

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 樓主| 發表於 2017-11-10 00:27:41 | 只看該作者
Kenwongff11 發表於 2017-11-9 16:28
也不算, 香多多也有不少人衝上魔攻800+ XDD

香托托大隊本來就算是偏門的打法

畢竟香托托是容易死的角色

不過是真的很強

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 樓主| 發表於 2017-11-10 00:26:35 | 只看該作者
ctw_ohno 發表於 2017-11-9 16:24
有好友把黑貓里德衝上950攻做尾刀手算不算偏門玩法?



只不過要看他的黑貓是怎樣玩的

把五星的放上來

基本上就是偏門了

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 樓主| 發表於 2017-11-10 00:25:43 | 只看該作者
sandrock 發表於 2017-11-9 16:06
競技場 可以排5隻採花 全部加血防精對手打不死就看一邊攻擊一邊補 氣死挑戰者  ...

這樣不好吧

競技場浪費時間是很惡劣的

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