Chain:不限任何攻擊,只要在20禎內交錯擊中可以形成
Spark Chain:不限任何攻擊,只要在0ˊ禎內同時擊中就可以形成
Element Chain:同屬性攻擊或是部分同屬攻擊在20禎內交錯擊中可以形成
這邊先記Element Chain,這是最重要的傷害來源
Element Chain裡面每一組元素會使的每一段增傷30%,上限是基礎傷害400%或是600%(取決兵員有沒有"裝備2把單手武器時提高Chain傷害上限"這個技能)
也就是說,當我做出一個ˊ10段的ec,那這兩個技能會比單獨放出去多了2.75倍的傷害,第10段EC後就開始享受全額400%的傷害增幅,傷害的差距會更為可觀