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[討論] 灑花~風雷魔劍舞,技覺!!!

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發表於 2019-3-21 01:07:49 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式

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國際版的26回技能覺醒,千呼萬喚屎出來了~
這一波是感覺比日版早的巴修,以及比日版晚很久的魔劍喵和真主角~

但我覺得國版壓技覺是對的,對於那些日版在七星前就技覺的角色而
言,一進入七星時代就等於判了死刑。但國版因為壓著,所以這些角
色技覺都有新的不同,比如說多技覺了星七技能,或是技覺強度上修
,反而給了這些角色較日版更長久的生命(但國版好處也就這樣了)


一、真主角:
真主角我只有一隻六星,所以只能對照日版國版的資料來看~
日版和國版的技覺完全走不同的方向,相同的技能只有一個,可以看
成是不同的角色了,唯一相同的是「最快的空賊」。

1.最快的空賊:基本上看來與日版是差不多的,就不特別猜想了。

2.詭計武器:七星cd技
 覺一:提高屬性耐性減少量和回合數
  覺二:提高屬性耐性減少數
 個人猜測是變成可同時debuff兩屬,可是因為是隨機的使上上仍然
  不便,但原本就debuff 110%了,再升上去就是120%up,這數字加上
  每兩回合用就能用一次,做為降抗手還是蠻有潛力的。

3.快速射擊:七星cd技
  覺一:提高傷害量(特大),降低攻擊次數。
 覺二:提高傷害量(特大),降低攻擊次數。
  老實說,沒用過他的我看不出來這個技覺會走什麼方向,因為本來
  這招就是要靠次數堆高威力的,但又要降低攻擊次數? 是要改走單
  一尾刀技嗎? 明天才知道了。

4.火槍奧義:
 覺一:提高攻擊(大)
 覺二:提高攻擊(大),雙刀流時提高武具攻擊。
 基本上這次最重要的技覺吧,直接讓沒W技的真主角放棄走雙持路
 線,就看倍率多少了。



二、巴修
老實說,國際版對巴修實在是相當不錯,本來在日版就已經評價很高
的他在升七星時就已經小幅給他強化了(轉頭看可憐的榭拉皇帝),
技覺後日版評價也高達97分,你以為這就是他的極限了嗎? 不,沒有
,國際版還要再推高他的極限......

1.黎明&黃昏之守護:
  覺一:提高防禦&精神
 覺二:提高防禦&精神(大),提高被debuff防精耐性。
  在日版,覺一已經提高防精100%,現在國版覺二,還要再提高....

2.XXXX的衝擊&慟哭:
 覺一:傷害以防禦計算&提高攻魔debuff量(小)。
 覺二:提高攻魔debuff量(中)
  日版只有覺二才提高debuff量,最終debuff率為60%。而國版在覺一
  時就提高debuff量,最終倍率可能可以達到65%。

3.忠臣的志氣:
 在日版的基礎上,增加了裝備「法袍」時提高防禦精神。
 真的是要給巴修在魔坦之路上更多籌碼就對了。
 
4.黎明的曉鐘:七星cd技
  覺一:提高四圍debuff量。
  覺二:提高回合數,賦與自身屏障效果。
 是的,你沒看錯,巴修也要加入第一回合四圍debuff 70%家族了,
  還好只能對單,不然實在是太犯規。



三、魔劍喵:
這次最興奮的就是牠啦,日版讓大家扼腕、痛心竟沒有技覺的風雷魔
劍舞,這次在國版要技能覺醒啦,不論最後強不強,都要灑花~~灑花~~

1.納特拉王的親信:
 跟日版一樣裝劍魔棒時增加攻魔,但多了增加HP和.......
  「雙刀流時增加武具上的攻魔」
  感覺上跟真主角一樣的意義,沒有W技的角色直接讓他保持雙刀流時
  擁有一定強度的路線。

2.西維拉族的技能:
 看起來跟日版一樣,沒什麼好猜測的。

3.魔操劍:
 覺一:提高傷害(特大)
 覺二:提高傷害(特大),比日版多出「翔魔操劍」增加傷害(特大)
        ,以及翔魔操劍使用回合數提升。
 就是強度問題,基本上要明天看到實際倍率才知道強不強。

4.升華五靈體勢:七星cd技
  覺一:提升防精增加量
 覺二:提升防精增加量和回合數
  呃,在日版已經是提升100%了,現在還要往上推就對了,但我覺得大
  家使用魔劍喵都是用來做攻手而不是做輔角吧? 技覺這個好像意義不
  那麼大? 是要用來配合巴修使用嗎?
  我個人覺得要是技覺的是「降伏五靈體勢」的話,多好啊......

5.風靈魔劍舞:七星技
 覺一:提高傷害是(特大),提高消耗MP
 覺二:提高傷害是(特大),提高消耗MP
  千呼萬喚始出來,風雷魔劍舞技覺了!!YA~~~
 看到覺一覺二那邊都寫個(特大),實在是讓人萬分期待在原本的1100%
  倍率上還要強化到哪裡,希望解包出來千萬別讓我們失望啊。


暫時感想,隨荖風雷魔劍舞的技覺,看得出來國際版對於魔法劍家族有
特別保護,不至於像日版走到盡頭最後消失。魔劍喵、鴉妹與極光的日
金輪金三角已成形,加上限定角的木偶兵也是日輪系的魔法劍,而且與
這三隻可EC的冰女、洛倫或人妻等角色也不少。算是同時hold住了魔法
劍與日輪系在國版中的地位。其他就看明天解包嘍。

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 樓主| 發表於 2019-3-22 20:27:39 來自手機 | 只看該作者
yah 發表於 2019-3-22 19:55
巴修忠臣的志氣 觉2 魅无效吗

沒錯的,忠臣覺二>>>魅惑無校
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發表於 2019-3-22 19:55:10 | 只看該作者
sugoichai 發表於 2019-3-22 15:55
唉,不用猜了,已有人測試過,就是隨機降兩屬,雙刀會打兩次,但不會因為打兩次而發動兩次隨機降屬,總之 ...

巴修忠臣的志氣 觉2 魅无效吗
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 樓主| 發表於 2019-3-22 15:55:02 來自手機 | 只看該作者
空氣鳳梨 發表於 2019-3-21 22:52
雙刀流會分別降2次嗎?
如果會這樣
就還有潛力

唉,不用猜了,已有人測試過,就是隨機降兩屬,雙刀會打兩次,但不會因為打兩次而發動兩次隨機降屬,總之,就是只有降兩屬………………實用性大打折
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真島京平-毆獅同盟盟主

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發表於 2019-3-22 11:12:27 | 只看該作者
夢之旅人 發表於 2019-3-22 11:00
另外,有洛倫和女精靈七星,但魔喵只有一只,日輪好像缺了一角....
很希望可以抽到第二隻...很多 ...

我也是...想要的都只有6星~~~ +1
我洛倫只有6星,
庫西拉可7星還在練信賴

小號:洛倫已7星,昨天10+1還來CG里德4號...
本尊CG里德只有6星~
玄清玉明 紫微月棠
目前遊戲ID:真島京平。 (備用ID:夜空之星)
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發表於 2019-3-22 11:00:50 | 只看該作者
sugoichai 發表於 2019-3-22 06:01
今天把魔劍貓和巴修技覺了,晶石快乾掉,真不知未來還要技覺的角色怎麼辦。
抓魔劍喵和洛倫一起去打木人, ...

另外,有洛倫和女精靈七星,但魔喵只有一只,日輪好像缺了一角....
很希望可以抽到第二隻...很多想要的角色都只有六星...
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發表於 2019-3-22 10:59:25 | 只看該作者
sugoichai 發表於 2019-3-22 06:01
今天把魔劍貓和巴修技覺了,晶石快乾掉,真不知未來還要技覺的角色怎麼辦。
抓魔劍喵和洛倫一起去打木人, ...

感謝您的說明!真「羨慕」晶石快乾掉的您呢!!
我有二隻巴爾弗雷亞,目前還沒升七星,
看您的說明他降屬能力雖然有限制但有特色...
還有誰降屬能力比他好嗎?
我想想,也來練他好了~~
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 樓主| 發表於 2019-3-22 06:01:41 來自手機 | 只看該作者
本帖最後由 sugoichai 於 2019-3-22 06:33 編輯

今天把魔劍貓和巴修技覺了,晶石快乾掉,真不知未來還要技覺的角色怎麼辦。
抓魔劍喵和洛倫一起去打木人,裝備不算好,鍛鐵城鍛好一點,或加上超信的話,魔破2000也是小case。
降伏五靈體勢後,風雷魔劍舞&烈風飛電,一發破億是沒問題的。
看來以後這兩人可以搭檔很久.......

第一回:洛倫cd debuff,庫西拉cd 降伏五靈
第二回:EC
第三回:EC
第四回:洛倫LB debuff,庫西拉隨便
第五回:EC
第六回:EC
第七回再回到第一回的步驟.......

以前這樣輸出太低,但在風雷魔劍舞技覺之後也完全不是問題~
庫西拉的降伏五靈與洛倫LB都可以降風雷抗70%以上,幾乎是完全配合。
用洛倫debuff集LB珠又超快的~(唯一贏過奧隆和2B的地方XD)
隊伍還空四格,可以放坦補輔加尾刀手隨便,超好運用,除了風雷抗的王以外,這兩人組合非常安定~


今天深深覺得,這遊戲抽那麼多角色根本沒有意義,只要神晶石是限量的一天,你就不可能完全
發揮手上每個角色的潛力,那還不如隨緣抽..........
這遊戲啥時可以多給一點神晶石啊= =




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發表於 2019-3-21 22:52:15 | 只看該作者
sugoichai 發表於 2019-3-21 22:47
應該看成『每次施放,火雷水光四屬中各有50%機率被降,但一被降就是120%』。
但別忘了,雙刀流一放就是打 ...

雙刀流會分別降2次嗎?
如果會這樣
就還有潛力

可是這個,開場用不了....
好奇怪的角色,好奇怪的設定
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