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[閒聊] 這是誰??

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發表於 2019-3-1 15:01:03 | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式

遊戲指定論壇‧免費廣告

https://wiki.famitsu.com/ffbrave ... A%E4%B8%80%E8%A6%A7


https://wiki.famitsu.com/ffbrave ... C%E3%82%BF%E3%82%B9

一個角色包括物攻回復強化弱體守備?
CG光戰?
Game ID: 風!剛馬備前

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 樓主| 發表於 2019-3-2 10:02:38 來自手機 | 只看該作者
eagermileN 發表於 2019-3-1 18:35
如果只是單純賣語言包  (翻譯改一改就丟出來)
那BUG才不會這麼多呢........


貞子,SOA , 國版兵復刻,queen 收集活動復刻,不停炒冷飯的感覺
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發表於 2019-3-1 23:03:53 來自手機 | 只看該作者
SOA復刻後,看到劇情線的Bug,再看到貞子復刻,真的讓人失去想玩的動力...唉
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發表於 2019-3-1 18:35:36 | 只看該作者
Cryeyes1 發表於 2019-3-1 18:08
就像我先前所說的,ffbe國際版也不過是日版改了語言系統後的遊戲,就好比分身一樣,哪來那麼多bug?

儘 ...

如果只是單純賣語言包  (翻譯改一改就丟出來)
那BUG才不會這麼多呢........

實際上大家常看到公告出現英文的
光各語系統一發布其實比日版單一語言還麻煩


再來是系統
國際板從來不是照抄日版的
比如收集活動
國際板覺醒級是25體很久了  (當然掉落物有跟著增加)
日版的覺醒級一直都是14體........
還有國際版的共鬥一次100抽這個也比日版還早就出現了(不要忘了國際板的版號比日版還少)
其他還有伴抽........紅卷..........

日版的遊戲模式也一成不變一年多了
收集 => 支線晶石 => 共鬥
就算有新增斷線城 / 挑戰之間等等..........
上面那個三本柱還是一成不變的至少一年半以上..........(我前年六月開始玩日版到現在)

國際版雖然被幹的地方很多
但專屬活動至少有再努力走自己的路
(例如血尿到不行的月餅活動........轉來轉去的中秋節竹林)
但是最近真的也太不長進了.........
一直復刻自創角色幹嘛?
貞子可以不要再出來了嗎?
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發表於 2019-3-1 18:08:45 來自手機 | 只看該作者
molittlemo 發表於 2019-3-1 17:19
不能認同更多.
現在, 太多選擇了.
營運的"誠意", 玩家是感受得到的.

就像我先前所說的,ffbe國際版也不過是日版改了語言系統後的遊戲,就好比分身一樣,哪來那麼多bug?

儘管國際版新版本的推出必須配合新的iOS及android 系統,可時序的延誤,從一開始的近半年、然後7個月、然後到現在的9個月(這意味著我們現在玩的進度,是9個月前日版的進度),這是玩家造成的嗎?不,這是營運自己造成的。拿9個月前的遊戲套在現在的手機系統裡,會常常出問題也不意外。

一個遊戲最忌諱營運團隊一直沈浸在過往的榮耀中,不思精益求精,而國際版我看到的,則是營運團隊一直往作死的路上狂奔而去。
賣歷年FF系列的情懷還能賣多久?遊戲都2週年即將邁向3週年了bug依然多如牛毛,根本不用駭客搗亂,營運就自己把自己搞死了。
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發表於 2019-3-1 17:29:05 | 只看該作者
CG光戰主要還是在防守以及防禦buff啦.........
(最大防精250%和50%減傷......+雷風光闇屬性抗性)

可以助攻.....
但是那看防禦力的攻擊力只能算是三流角色了........
(雖然降100%光抗性的聖光爆裂破算是一流了.....還有各種見鬼的倍率)

跟原版光戰比起來
CG光戰的debuff能力欠佳........還要暖機過
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發表於 2019-3-1 17:24:40 來自手機 | 只看該作者
說起來  現在已經是3月份了  師匠大概還有多久才到啊 就等他信賴替代冰冰了
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 樓主| 發表於 2019-3-1 17:19:42 | 只看該作者
Y_cc 發表於 2019-3-1 17:10
遊戲的品質是一個很重要的指標
以前的小BUG不影響遊戲的進行還可以接受
現在是在測試大家的底線吧

不能認同更多.
現在, 太多選擇了.
營運的"誠意", 玩家是感受得到的.
不計遊戲內容, 只看營運. FFBE是小弟玩的手遊中的.. 最差
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發表於 2019-3-1 17:10:59 | 只看該作者
molittlemo 發表於 2019-3-1 16:44
我也是這樣想.
國際版的玩家人數基數大很多...
只要他們變得佛心一點. 就可留多些人. ...

遊戲的品質是一個很重要的指標
以前的小BUG不影響遊戲的進行還可以接受
現在是在測試大家的底線吧
辛辛苦苦打完了關卡,結果被閃退後,竟然沒有了過關記錄
浪費了體力又浪費了時間...
---------------------------------------------------
我覺得我的熱忱也掉了很多,雖然之前沒有花太多錢
但是花了不少時間在玩這遊戲..
是很希望營運能夠稍微站在玩家的角度去想
否則玩家人數掉的會很快...

然後以下是我覺得..

國際版的信賴幣目前不能換輝源..
但是限定角却以復刻的方式來行銷...
給我的觀感是吃相不好看...
..
假如大家都買單..
那以後真的會不會就沒有信賴幣換輝源這項目了..



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發表於 2019-3-1 17:10:14 | 只看該作者
本帖最後由 MacClub 於 2019-3-1 23:43 編輯
青怡 發表於 2019-3-1 16:31
不太可能…
日版人數應該低很多~
國際版應該不會撐不到吧~

國際版FB在慶祝全球FFBE(包含日版、國際版)3500萬下載量,而日版現正在慶祝1200萬下載(只計算日版),不算國際版棄坑潮,就以國際版2300萬與日版1200萬,換算日本與全球人口比,再加上日版只在日本國內發行,境外只能用日本Play帳號或上網找APK來玩(不算下載量),日版鬥技場及共鬥要打進3000內的話很難,而國際版不用吃鑽睡飽消珠也能進3000內,這樣分析下來,高下立判!日版、國際版、陸服以「現況」來看三者,國際版最有可能先收起來。

希望國際版營運能想出好辦法吸引玩家,不要只會推禮包。
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