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[討論] 7星時代,真雙刀流傷害公式。

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發表於 2018-9-23 13:54:30 來自手機 | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式

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http://ffbejp.blogspot.com/2016/10/blog-post.html?m=1,以上網址是中文版傷害公式,請俱備以上知識。使用角色亞當,攻擊力1880,真雙刀流+100%,裝備大角星(135)+機拳(145)+TF29,雙刀流傷害公式以前(總攻擊力-左手武器,代入傷害公式+總攻擊力-右手武器,代入傷害公式)。7星時代多了真雙刀流信賴,則變為(總攻擊力-左手武器-左手武器-左手武器真雙刀流加成,代入傷害公式+總攻擊力-右手武器-右手武器真雙刀流加成,代入傷害公式)。實測我只取樣20次普通攻擊,取樣數嚴格來說不足,這點請見諒,數據為300376~344363,套入我證明的公式,右手發動時攻擊力為1331,傷害理論值155897,左手發動時攻擊力為1432,傷害理論值180455,兩者相加為336352,再考慮武器浮動值,的確數據剛好接近我實測情況,sp技能動畫如果屬於雙刀流,以上公式一樣符合。如有疑慮,可自行使用帶有真雙刀流真身角色測試。ps亞當剛好真雙刀流加成100%,每隻角色加成不同。

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發表於 2018-10-13 10:36:53 | 只看該作者
看到公式就头痛了。。。
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發表於 2018-10-13 10:07:10 來自手機 | 只看該作者
結論就是,就算國際版有亞當先出來了目前雙刀流還是遠遠不如有w技的雙手持角。目前日版雷根覺醒後真雙刀流有稍稍救起來的感覺,但是要搭配米德超信賴才有救,所以研究那麼多還不如乖乖用獵豹來的實在點(逃
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發表於 2018-10-13 10:03:29 來自手機 | 只看該作者
混傷的話則是魔攻部分直接看帳面數值,但是攻擊力部分則是依照雙刀流公式再去分別計算,因此混傷角不管從哪方面去看撐魔攻效益會高過純撐物攻
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發表於 2018-10-13 10:01:36 來自手機 | 只看該作者
而魔攻系的w或是T連技則不受限,完全看帳面魔力數值去計算。
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發表於 2018-10-13 10:00:20 來自手機 | 只看該作者
Increase equipment ATK (30%) when dual wielding 這樣一行就是描述增加30%全身上下的防武具白值再加成30%就是實際的帳面攻擊力,而雙刀流兩次攻擊要扣左手和右手的武器攻擊力以及真雙刀流左手加成
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發表於 2018-10-13 09:55:35 來自手機 | 只看該作者
真雙刀流、雙手持、真雙手持增加的攻擊力是用武具防具的“白值”來去算的,去看英文wiki網裡的角色介紹會看到描述以equipment來區別,然後再強調一下不是只有武具攻擊力有加成,防具也會有加成.     Example
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發表於 2018-10-13 08:19:57 | 只看該作者
本帖最後由 teckit 於 2018-10-13 08:22 編輯
戰之夢 發表於 2018-9-24 15:44
真雙刀流是雙手都拿武器時增加武具攻擊力

今天我终于了解什么是真双刀流

原来是增加 武具的攻击 /魔法(也就是装备的攻击值和魔法值)

原来这个真双刀流(武器攻击值)是和双刀流增加人物300%上限是分开的

所以有真双刀流的(常暗7星)装备的攻击力越高越好

不好意思让各位介绍了这么多我现在才了解
后知后觉


旧游戏名字ID:人间迷走
新改ID : 永不独行YNWA
为了支持心爱球队利物浦自从1990年开始
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發表於 2018-9-25 04:44:52 | 只看該作者
戰之夢 發表於 2018-9-24 21:40
是,之所以會被叫做真雙刀流。
是因為這個東西跟真雙手持很像,所以才叫他真雙刀流
...

原來如此,我還以為是什麼技能之類的.....說雙刀武具攻擊力我就聽得懂了
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發表於 2018-9-24 21:40:57 | 只看該作者
本帖最後由 戰之夢 於 2018-9-24 23:29 編輯
7277212 發表於 2018-9-24 21:32
請問真雙刀流是不是指(((武具)))攻擊力

比如裝備兩把單手武器時,增加%數的武具攻擊力

是,之所以會被叫做真雙刀流。
是因為這個東西跟真雙手持很像,所以才叫他真雙刀流
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