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[閒聊] 針對人族怪的傷害測試,龍女/獵豹/炮娘/龍王/莉諾雅

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發表於 2018-9-21 22:32:23 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式

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本帖最後由 戰之夢 於 2018-9-22 00:07 編輯






















雙刀流

深紅死襲
雙刀流

血色復仇
雙手持

深紅死襲
雙手持

血色復仇
獵豹
炮娘
龍王
莉諾雅

第一輪合計傷害

6841
5838
8079
6703
8879
6064
8611
6241

第二輪合計傷害

6851
5851
9230
6072
9010
6150
9031
6198

第三輪合計傷害

7153
5595
8149
6532
8558
6002
9260
6578

平均每回合造成傷害

1737

(以四回合計)
1440.3

(以四回合計)
2121.5

(以四回合計)
1608

  (以四回合計)

1763
1214
1793.4
1268.8

深紅死襲無法尾刀,且計入第一回合暖機傷害但不算入一回合
血色復仇以四回合算(行動2次)
測試單位為木頭人,所以血色復仇有先天人殺優勢
莉諾雅末日為全體技
影片內有配裝,蕾貝爾塔根據配裝網以我所有最優裝備配置,其他角色我是自己配
蕾貝爾塔攻擊罐的餵食進度為32/65


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發表於 2018-9-23 09:41:09 | 只看該作者
這很容易懂阿 都有數字了 感謝辛苦測試
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發表於 2018-9-22 08:35:03 | 只看該作者
7277212 發表於 2018-9-22 02:40
戰兄每個角色都有秀裝備與技能,即使裝備各有不同,但是玩家們還是能憑少數差異的裝備去大概計算出攻擊力的 ...

不太懂 及 沒看回貼 便不要隨便插嘴較好

1. 少數差異?  戰兄也表明說這個"數百差異"也算是角色的特色耶, 原來數百攻也是少差異?
2. 少一項裝備還是能大略計算出來?  戰兄這POST是要用木人去實測比較耶, 你想清楚你是想表達支持實測還是大略計算便可那一方好不好?
3. 此測試是能夠對玩家有益的? 在大量不相同 數值/攻手種類/固定敵人種族下, 你看到有益的地方是什麼?
4. 更無爭議 ? 戰兄的回貼你有沒有看到有關4鬥星/標題的修改?
5. 瞭解每這些角色的強度? 我很有興趣, 你瞭解了角色的什麼強度? 既然你說瞭解有強度, 就來排看看及解析一下為何這樣排, 等其他人看看?
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發表於 2018-9-22 06:15:23 來自手機 | 只看該作者
看来大4斗还是厉害
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發表於 2018-9-22 06:15:15 來自手機 | 只看該作者
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發表於 2018-9-22 06:15:22 來自手機 | 只看該作者
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發表於 2018-9-22 02:40:03 | 只看該作者
本帖最後由 7277212 於 2018-9-22 02:42 編輯

戰兄每個角色都有秀裝備與技能,即使裝備各有不同,但是玩家們還是能憑少數差異的裝備去大概計算出攻擊力的
比如多一項或少一項裝備,或換別的技能等等,還是能大略計算得出來的

此測試是能夠對玩家有益的....
況且戰兄本就沒有對測試做出任何評論,只供參考,更無爭議


感謝戰兄測試的數據,這樣我大概瞭解每這些角色的強度了....
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 樓主| 發表於 2018-9-22 01:12:44 | 只看該作者
本帖最後由 戰之夢 於 2018-9-22 01:18 編輯
Kenwongff11 發表於 2018-9-22 00:33
還有我想戰兄有點誤會, 我不是針對戰兄其他POST發文
我只是對戰兄這POST的比較 覺得太簡陋 及對各角的比 ...

承你貴言,以後我不會再做了。

因為我實在也沒那個財力弄出這麼多複製人。

或者是哪天你不介意看一堆計算式的時候,我用算的好了
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 樓主| 發表於 2018-9-22 01:10:46 | 只看該作者
Kenwongff11 發表於 2018-9-22 00:15
1. 你比較的是5個角色吧? 你用什麼去比較?是用傷害吧
但當攻魔數值相差這麽大距離時, 那便不是比較角色, ...

1.每隻頂裝本來數字就有ˋ差異,差到數百都有,我剛剛看了一下和頂裝配置攻擊力差不足150。
這不單是人物本身素質差異,還有可用裝備的差異。
就像以目前來說洋蔥頂裝就是1400攻左右吧,但是主流雙手持兵員大多數輕鬆上2000。
這是人物特性的一環。

2.這個我ˋ確實沒有說,我已經補ˋ在標題了。

3.基本上你的問題在這篇測試中只有豹哥有,但是豹哥本身傷害就已經輾壓了....再算下去只是輾得更誇張而已,光是豹哥可以自體尾刀就已經輾過他們了。
莉諾雅我是使用末日,沒有ec連段問題,可以單純視為尾刀技,龍王美拉蓋亞亦同,炮娘以精準射擊測試,也是尾刀技能至於獵豹你要我可以算給你

獵豹傷害劍奴平均傷害1763萬=每回合2次劍奴傷害/2=881.2萬
811.2萬總和倍率為4.85倍
1倍=167.25萬
劍奴倍率是12.5%*6+205%
雙獵豹ec的現實狀況是
12.5%+12.5%*1.3+12.5%*1.6+12.5%*1.9+12.5%*2.2+12.5%*2.5+12.5%2.8+12.5%*3.1+12.5%*3.4+12.5%*3.6+12.5%*4+12.5%*4+205%*4+205%*4+兩個完整四倍傷害劍奴

(12.5+50)*11/2=343.75%+12.5%*4+205%*4+205%*4=2033.75%
(75%+205%)*4*2=2240%
2033.75+2240=4273.75%/0.5=8547.5%(此為2獵豹ec劍奴計入無視防預總和%數)/2=4273.75%
ec狀況中單獵豹造成4273.75%傷害
1倍=100%=167.25萬
4273.75%=7147萬8468點傷害
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發表於 2018-9-22 00:33:52 | 只看該作者
戰之夢 發表於 2018-9-22 00:06
這是針對人族怪(蕾貝爾塔優勢)的最大傷害測試喔。
另外,基本上我看了一下配裝器。
排除超信的部分,其實 ...

還有我想戰兄有點誤會, 我不是針對戰兄其他POST發文
我只是對戰兄這POST的比較 覺得太簡陋 及對各角的比較有點不太公平 而說出我的看點而已

什麼讓人斗内, 其他POST的見解, 我不太理會
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