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[情報] 查格博斯的能力覺醒…

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雲躍

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發表於 2018-6-25 11:07:28 | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式

遊戲指定論壇‧免費廣告

本帖最後由 ishin 於 2018-6-25 11:10 編輯

在Reddit上有解出來了…巴哈上也有人轉載…

Zargabaath
Rejuvenate
(+1) Regenerate HP and MP for one ally over time
(+2) Boosts HP and MP recovery amount over time (high) Boosts turns in effect for HP and MP regeneration over time (mid) Automatically revive an ally one time. Increases MP consumed (great)


Archadian Light
(+1) Boosts ATK, DEF, MAG and SPR increases (mid) Increases MP consumed (mid)
(+2) Boosts ATK, DEF, MAG and SPR increases (mid) Boosts turns in effect (low) Boosts resistance to stop. Increases MP consumed (great)


Word of Law
(+1) Boosts turns in effect (low)
(+2) Boosts damage reduction (mid) Boosts turns in effect (low)


Authority
(+1) Boosts ATK increase (low) Boosts MAG increase (low)
(+2) Boosts ATK increase (low) Boosts MAG increase (low) Boosts DEF and HP when equipped with a sword or large sword. Boosts SPR and MP when equipped with a katana, hammer, or spear

Ability description with number: Boost ATK by 50%, DEF/HP by 20% when equipped with a sword or large sword, and MAG by 50%, SPR/MP by 20% when equipped with a katana, hammer, or spear


大概的意思如下:
恢復:
+1 每回合 回復HP、MP
+2 每回合 回復HP、MP量增加(大),且回合數增加(中),增加預復效果,增加MP消耗(特大)

阿爾卡廸亞之光:
+1 提升攻防魔精 增加量(中),增加MP消耗量(中)
+2 提升攻防魔精 增加量(中),增加回合數(低),增加時停抗性。增加MP消耗(特大)

法令:
+1 增加回合數(低)
+2 強化減傷效果(中)、增加回合數(低)

權威:
+1 提升攻擊力(低) 提升魔力(低)
+2 提升攻擊力(低) 提升魔力(低),裝備 劍、大劍時提升 HP/防,裝備 刀、錘、矛時提升 MP/精神
     (當裝備劍、大劍時 攻擊力提高50%,HP/防 提高20%;裝備刀、錘、矛時 魔力提高50%,精神/MP提高20%)

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發表於 2018-6-26 09:23:35 來自手機 | 只看該作者
7277212 發表於 2018-6-26 07:55
估計
提升攻防魔精 增加量===>80%或100%(很可能100%)
減傷===>30%(不太可能40%)

其實我打算拿它當挑釁坦用XD
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發表於 2018-6-26 07:55:40 | 只看該作者
本帖最後由 7277212 於 2018-6-26 08:02 編輯

估計
提升攻防魔精 增加量===>80%或100%(很可能100%)
減傷===>30%(不太可能40%)
這樣一來,這角色就有點不上不下了,沒軍師的人必練

不過查格最主要還是用來持久戰,才是他的最大用處,所以擁有這個特性他保持不敗身份


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發表於 2018-6-26 00:06:08 | 只看該作者
kawai0083 發表於 2018-6-25 23:25
我好像沒看到日版有CG覺醒的~~~
我個人覺得CG角色本身強度就很高!
如果還覺醒跟其他角色差距真的就太大了 ...

是還好...........

七星技能主要是補強弱點技能以及強化六星主要技能
所以"主要使用"技能
七星和六星的差異不大......
少數新角色除外.........例如艾利.......

目前覺醒的技能
也都是六星的
還沒看過七星技能覺醒的

但七星時代後
為了避免跟更強的七星技能衝突
都是往被動技能方向比較多

所以CG系列的技能覺醒其實很有看頭..........
做得好....就這樣
做不好...會被罵死.................
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發表於 2018-6-26 00:01:00 | 只看該作者
Yawl 發表於 2018-6-25 23:03
只是問一下,cg角在日版是不是都還沒覺醒啊?

全部都還沒

包含蟲子拉斯偉爾

有不少角色都是上七星才覺醒的
例如克總
例如魔劍貓

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發表於 2018-6-25 23:25:00 | 只看該作者
Yawl 發表於 2018-6-25 23:03
只是問一下,cg角在日版是不是都還沒覺醒啊?

我好像沒看到日版有CG覺醒的~~~
我個人覺得CG角色本身強度就很高!
如果還覺醒跟其他角色差距真的就太大了......

畢竟角色覺醒就是為了縮短跟強角之間的距離~
如果每隻都覺醒.....怎麼想都怪怪的
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發表於 2018-6-25 23:03:41 來自手機 | 只看該作者
只是問一下,cg角在日版是不是都還沒覺醒啊?
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發表於 2018-6-25 22:58:14 來自手機 | 只看該作者
kawai0083 發表於 2018-6-25 22:52
軍師都上七星了還會覺醒???

日版好像有上7星才覺醒的
我記得優娜就是這情況
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發表於 2018-6-25 22:52:34 | 只看該作者
eagermileN 發表於 2018-6-25 22:34
軍師還沒覺醒

不是不會覺醒@@

軍師都上七星了還會覺醒???
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發表於 2018-6-25 22:34:08 | 只看該作者
kawai0083 發表於 2018-6-25 22:30
克總除了拿來解極限技成就會從墳墓裡挖出來用用~
其他時間只有在棺材裡躺著份......

軍師還沒覺醒

不是不會覺醒@@

然後如果要解極限技成就............
我會選劍聖老頭.......

除了少數很硬的王以外
目前日版在挖礦挖好挖滿

劍聖老頭LB珠需求少又內建滿月心得
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