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樓主: second

[配裝] 雷吉娜/傷害新公式骰子測試/vs 基加 & 巫妖 (純測, 非攻略)

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阿正

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 樓主| 發表於 2019-7-14 13:12:22 | 顯示全部樓層

遊戲指定論壇‧免費廣告

很感謝版友踴躍討論, 大家的意見都很寶貴!!

我認為骰子的浮動倍率本身就不合理, 是該修改, 要不整個遊戲就失衡了~
巫妖之後的BOSS多一種武器攻值耐性, 這想法也很好, 只是...

空氣匕首(48), 獅子之劍(58), 飛龍爪(58)...這些屬武,
也是我們辛苦練出來或者蒐集材料合出來的,
以前還能靠其他裝備白值幫忙撐高攻, 或許就不需要上屬手,
團隊或者招式/技能施展就能多個空間,

現在新公式, 若用這些低攻屬武, 整體傷害會下修20%以上,
要不要用?! 是真的要思考!!

多思考也好啦!! 多一份樂趣~~反正,
兵來將擋, 水來土掩; GUMI來我們把他踢到大海邊,

倒是營運也真是阿呆, 要是我來設計, 我會把基礎值設在140-150,
這樣超信級武器還能多些整體傷害, 那才會讓人想去衝超信...

點評

報告正太,Gumi內心OS:別擔心,日後我們會慢慢推出推出180+的武器 XD  發表於 2019-7-14 14:16
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