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[閒聊] 【鈴蘭之劍 角色評價】索菲亞‧夏日約定

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發表於 2024-8-23 18:03:07 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

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5星角色、守望者(光色)
角色評價:
  • 「索菲亞 - 夏日約定」擁有與「莉拉」類似的「緋紅之夜」團隊技能,但缺少了「傷害+12%」的效果。
  • 角色的培養路線大致可以分為「輔助輸出型」與「輔助治療型」,小編認為「輔助輸出型」在戰鬥中更具趣味性。
  • 例如玩家可以使用「狙擊手!掩護」技能進行「警戒」,來中斷敵人的行動。也可以使用「機動隊!王牌戰術」,增加敵人的受損傷害,並引起附近夥伴的圍攻。
  • 相反地,「輔助治療型」則更像是一個被動式的補血角色,與其他治療職業相比似乎沒有特別突出的地方。
  • 因此,小編更推薦大家選擇「輔助輸出型」的培養方向。
角色個性(初期):
自身範圍5格內所有己方,攻擊擁有[機動隊標記]的目標時:攻擊增加5%。
對友軍主動釋放支援技能,或被動觸發治療效果後,對其施加1個隨機[1級屬性增益],持續2回合;
在行動開始時,對自身6格範圍內所有敵人施加[機動隊標記],持續2回合。
角色個性(5星):
自身範圍6格內所有己方,攻擊擁有[機動隊標記]的目標時:攻擊增加15%,
進行[援護攻擊]、[警戒]時,造成傷害額外提高25%。
對友軍主動釋放支援技能,或被動觸發治療效果後,對其施加2個隨機[2級屬性增益],持續2回合;
在行動開始時,對自身6格範圍內所有敵人施加[機動隊標記],持續2回合。

技能建議
輔助攻擊方向:(比較推薦)
普攻:回能擊(5)
反應:戰地治療(3)
技能1:緋紅記憶(4)
技能2:機動隊!王牌戰術(6)
技能3:狙擊手!掩護(2)
輔助治療方向:
普攻:聯合打擊(5)
反應:戰地治療(3)
技能1:強襲指令(0)
技能2:莊嚴(1)
技能3:完備之慮(2)

技能評價
初始技能:
強襲指令-2/0:(支援)使目標友軍獲得[強襲指令],持續1回合;再回複目標生命值,治療量為施法者物攻值加魔攻值的60%。
技能評價:主要用於治療,附加援護攻擊。

技能1:
莊嚴-0/0:(光環)對自身範圍2格內所有敵人,造成攻擊降低10%。
技能評價:被動光環效果,使附近敵人降低攻擊10%。(「歌洛莉亞」同樣擁有)
陣線部署-0/3:(支援) [瞬發],使目標友軍行走到其範圍5格內任意[空地]上(會受到特殊地形效果影響)。
技能評價:獨有技能,可以讓其他角色在回合之外進行移動,說不定有什麼特殊用途。

技能2:
狙擊手!掩護-0/2:(支援)自身獲得1次[閃避],持續1回合,並對前方3*5區域進行[警戒],可造成物攻值150%的魔法傷害,並打斷敵人行動。攻擊後,對目標施加[窺破弱點],持續1回合。
技能評價:較大範圍的警戒技能,可以造成不錯的傷害並能夠中斷敵人行動。(「法卡爾」有類似技能,但範圍較細,倍率較低)
完備之慮-0/0:(被動) 行動結束時,對場上2名生命最低的友軍進行治療,治療量為物攻值加魔攻值的40%。執行[待機]時,則額外觸發一次,治療量為物攻值加魔攻值的20%。
技能評價:被動治療效果,以被動效果來說,治療倍率不錯。

技能3:
避開要害-0/0:(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,受到暴擊率降低30%。
技能評價:提供了基本的減傷效果,並降低受到暴擊的機率,似乎比較適用PVP。
戰地治療-0/0:(反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%。被主動攻擊後,治療自身範圍2格內生命百分比最低的己方,治療量為魔防值的100%。
技能評價:提供了基本的減傷效果,受到攻擊時能夠被動治療附近隊友,隨機性比較高,但估計相比另一招實用。

技能4:
緋紅記憶-0/0:(領袖光環)場上所有陣營為<緋紅之夜>的己方,攻擊提高10%,防禦提高20%。
技能評價:隊伍技能,視乎隊伍組合而決定是否選用。
與你同行-2/0:(支援)使自身範圍3格內所有己方,獲得[協攻]、[協防],持續3回合。目標是<伊利亞>或<緋紅之夜>陣營時,[協攻]、[協防]計算友軍數量時額外再加1。
技能評價:輔助技能,可以提升隊友額外攻擊和防禦,當角色集中時較為有用。(「伊南娜」有類似技能,但不包含<緋紅之夜>角色)

技能5:
聯合打擊-0/0:(普攻)單體攻擊,造成80%物理傷害,並施加[機動隊標記],持續2回合,並使目標3格內最近1名友軍,使用普攻進行[援護攻擊],可造成50%傷害。
技能評價:比較有特色,可以施加標記,並附加援護攻擊。
回能擊-0/0:(普攻)造成100%物理傷害,額外回復1點能量。
技能評價:普攻可以恢復能量,似乎比較配合「機動隊!王牌戰術」技能需求。

技能6:
機動隊!王牌戰術-3/0:(支援)對目標施加[窺破弱點],持續2回合;並使距離目標範圍3格內最近的4名友軍,使用普攻進行[援護攻擊],可造成50%傷害。
技能評價:可以使敵人受到「被剋制職能」攻擊時增加20%損傷,並能夠觸發附近角色進行普攻攻擊,圍毆敵人時相對實用。
新生-2/5:(治療)使場上所有己方,回復30%生命值,獲得[▲攻擊1]、[▲魔防1],持續2回合。
技能評價:全體治療技能,並能提高攻擊魔防,但冷卻時間長、倍率較低。

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