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[閒聊] 【鈴蘭之劍 角色評價】茉茉

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發表於 2023-12-9 13:15:05 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

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5星角色、毀滅者(暗色)
角色評價:
由於「個性」影響,角色有較高的「物理防禦」能力,不過並不影響技能走向。
小編認為角色可以有三個不同方向「感染方向、控場方向、單體方向」,當中以「感染方向」最為吸引。
「感染方向」:「侵蝕異能」被動可以使所有攻擊附加「感染」狀態,然後連用「厄運侵蝕->普攻->厄運侵蝕」重覆使敵人陷入「感染」。使用「厄運甦醒」的回合,能夠瞬間對大範圍敵人造成重大傷害。
「單體方向」:「生命吞噬->普攻->生命吞噬」輪流攻擊為主,可以對單體敵人造成較大傷害,但是吸引力不大,且必須升至11階。
「控場方向」:以「普攻 / 極暗波動 / 斥力運用」技能控場為主,光環輔助為副。控場效果分別可以造成「睡眠、禁止被動技、禁止反應技、擊退、拉拽」
角色個性(初期):
攻擊提高5%,行動結束時,獲得2層[斥力屏障],最多疊加5層,冷卻2回合。

技能建議
感染方向:(比較建議)
普攻:回能擊((5)
反應:侵蝕力場(3)
技能1:厄運侵蝕(0)
技能2:聚能射線(1)->侵蝕異能(2)
技能3:厄運甦醒(6)
控場方向:
普攻:催眠擊((5)
反應:防禦箭矢(3)
技能1:厄運侵蝕(0)->極暗波動(4)
技能2:力場(1)
技能3:斥力運用(2)
單體方向:
普攻:回能擊((5)
反應:侵蝕力場(3)
技能1:厄運侵蝕(0)->聚能射線(1)->生命吞噬(6)
技能2:強韌(4)
技能3:侵蝕異能(2)

技能評價
初始技能:
厄運侵蝕-3/0:(魔法傷害)對目標方向3*4區域所有敵人,造成60%傷害,施加2層[感染];自身擁有[厄運甦醒]時,目標被攻擊後立刻觸發[感染]傷害,並移除一半[感染]層數。
技能評價:範圍攻擊,並能夠使大範圍敵人陷入「感染」狀態,持續扣血,但是需要消耗3點能量。

技能1:
聚能射線-0/3:(魔法傷害)單體攻擊,造成140%傷害。攻擊前,自身獲得[破盾1]。
技能評價:單體魔法攻擊,攻擊前獲得「破盾」狀態,因此能夠造成不錯的傷害,但CD時間較長。
力場-0/0:(光環)使自身範圍3格內所有己方,受到[範圍傷害]降低25%。
技能評價:被動效果,可以使附近範圍隊友減少受到「範圍傷害」,實用性似乎較低。

技能2:
侵蝕異能-0/0:(被動)傷害提高10%。造成傷害後,對目標施加1層[感染],單體主動攻擊時,則額外添加1層[感染]。
技能評價:被動效果,提升攻擊傷害,並能夠使敵人陷入「感染」狀態,屬於「感染方向」技能。
斥力運用-0/0:(抉擇)選擇使用[斥力放出]或[逆向斥力]。
斥力放出-2/3:(魔法傷害)選擇自身十字範圍內1名敵人,造成橫排3格內所有敵人90%[範圍傷害],擊退2格,施加目標[▼移動2],持續1回合。
逆向斥力-2/3:(魔法傷害)選擇自身十字範圍內1名敵人,造成橫排3格內所有敵人70%[範圍傷害],拉拽2格,施加目標[▼移動2],持續1回合。
技能評價:此技能有兩個效果,一個是「擊退橫排3格的敵人」,另一個是「拉拽橫排3格的敵人」,實用性高,大多時用於擊退敵人使敵人掉落,但是CD時間較長。

技能3:
侵蝕力場-0/0:(反應)[斥力屏障]格檔近戰攻擊後,進行[反擊],可造成70%魔法傷害,施加1層[感染]。
技能評價:被動反擊近距離敵人,並能夠使敵人陷入「感染」狀態,屬於「感染方向」技能。
防禦箭矢-0/0:(反應)被遠程攻擊時,受到傷害降低25%。
技能評價:被動減傷,但特色性較低。

技能4:
極暗波動-3/0:(魔法傷害)對目標範圍2格內所有敵人,造成70%[範圍傷害],施加[×被動技]、[×反應技],持續2回合。
技能評價:範圍攻擊,可以使範圍敵人「禁止被動技、反應技」,面對特定關卡似乎有用,但是需要消耗3點能量。
強韌-0/0:(被動)不會受到[受傷]、[瀕死]狀態的效果影響。
技能評價:被動效果,避免處於「受傷、瀕死」降低角色能力。

技能5:
回能擊-0/0:(普攻)造成80%魔法傷害,額外回復1點能量。
技能評價:如果配合「厄運侵蝕、極暗波動、生命吞噬」等需要消耗3點能量的技能應用,就能夠「技能->普攻->技能->普攻」輪流使用。
催眠擊-0/0:(普攻)造成80%魔法傷害,30%的機率對目標施加[睡眠],持續1回合。
技能評價:普攻可以使敵人陷什睡眠,偏用用於控場。

技能6:
厄運甦醒-1/5:(支援)[瞬發],獲得2層[斥力屏障],獲得[厄運甦醒],持續3回合,不可驅散,無法免疫。
技能評價:瞬發技能,能夠大幅提升角色能力,及減傷,並處於警戒狀態,實用性很高。
生命吞噬-3/0:(魔法傷害)單體攻擊,造成150%傷害。攻擊後,產生45%[生命汲取]。
技能評價:單體魔法攻擊,傷害比「聚能射線」高10%,沒有CD時間,但需要消耗3點能量。

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