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5星角色、守望者(光色)
角色評價:
小編認為使用這名角色前,首先要有一個認知,「守望者」不會被任何「職能」剋制,同時能夠剋制「毀滅者」。
因此魔攻高的「守望者」可以應對更多的場合(現階段的敵人都以物防為主),並且不必擔心被剋制。
大家在限時活動「於焦土之上」的「幕間八-冰封的勝利」嘗試用「貝拉、古茲曼」等角色來挑戰「莉莉薇兒」就會發現很容易就陷入苦戰。
角色「個性」自帶「物理護盾」,因此面對物攻敵人時有較高的生存能力。
角色的主要玩法分為「攻擊型、控場/輔助型、另類方向」。
「攻擊型」:
攻擊型玩法相對簡單,就是直接以「單體/範圍」技能攻擊敵人,「衝鋒」到適合位置再擊退敵人,亦可以站在「冰涷」地面上提升物防能力。
「控場/輔助型」:
這個玩法偏向剋制近攻的敵人,自身「冰鎧」能力受到「近距離攻擊」時會使敵人[▼移動],再使用「急凍術」就能「冰封」敵人,亦可以使用「以冰鍛甲」使隊友獲得「物理護盾」,此外可以利用「冰錐術」來「冰涷」地面,繼而使用「以冰鑄劍」普攻攻擊敵人。
「另類方向」:
對面5星角色而言,擁有「護盾」時會額外提升攻防能力,避免屬性減益,當角色陷入「瀕死」狀態又會再次獲得「冰鎧」,如果再加上「冰之庇護、求生意志」可謂生存力極高,攻擊方面以「冰錐術、寒冬末日」創造大範圍的「冰涷」地面,增加普攻傷害。
角色個性(初期):
攻防屬性提高5%。行動開始時,獲得[冰鎧],冷卻2回合。
技能建議
攻擊型:
普攻:以冰鑄劍(5)
反應:冰碎(3)
技能1:冰槍(0)
技能2:冰風爆(1)/冰錐術(1)
技能3:寒冰強襲(2)
控場/輔助型:
普攻:以冰鑄劍(5)
反應:冰之庇護(3)
技能1:冰槍(0) -> 急凍術(4)
技能2:冰錐術(1)
技能3:以冰鍛甲(2)
另類方向:(5星)
普攻:以冰鑄劍(5)
反應:冰之庇護(3)
技能1:冰錐術(1)
技能2:寒冬末日(6)
技能3:求生意志(6)
技能評價
初始技能:
冰槍-1/0 (魔法傷害)單體攻擊,造成130%傷害,施加[▼速度1]、[▼移動1],持續2回合。
技能評價:實用性高的魔法技能,可以造成不差的傷害,而且只需消耗1點能量。
技能1:
冰風爆-2/3 (魔法傷害)對目標方向2*3區域內每列首名敵人,造成75%[範圍傷害],施加[▼速度1]、[▼移動1],持續2回合,擊退2格。
技能評價:能夠同時擊退多名敵人,在某些關卡裡或許會有奇效,CD時間3回合。
冰錐術-2/0 (魔法傷害)選擇1個地點,對目標地點1格範圍內所有敵人,造成80%[冰屬性][範圍傷害]。
技能評價:可以對遠距離的十字格敵人造成範圍傷害。
技能2:
寒冰強襲-1/4 (魔法傷害) [瞬發],選擇自身十字範圍內1個地點,衝鋒至該地點並對沿路所有敵人,造成100%[物理護盾]值的[冰屬性]傷害。自身獲得[冰面作戰],持續2回合。
技能評價:可以對直線3格的敵人造成傷害,並使自身處於冰涷地面時,增加防禦30%。衝鋒後可以立即使用其他攻擊技能。
以冰鍛甲-2/4 (支援)使目標方向3*4區域內及原地橫排3格所有己方,獲得[冰鎧]、[再生1],持續2回合。若自身已擁有[冰鎧],能量消耗降低1點。
技能評價:可以使大範圍的隊友獲得物理護盾。
技能3:
冰碎-0/0 (反應) [冰鎧]被破壞後,自身範圍2格內所有敵人,受到50%魔法傷害,對目標施加[▼移動3],持續1回合。
技能評價:被敵人破盾後對附近敵人造成魔法傷害,被動對敵人施加[▼移動],攻擊方向為主。
冰之庇護-0/0 (反應)被擁有[▼移動]的敵人主動攻擊時,受到傷害降低30%。
技能評價:受到被[▼移動]影響的敵人攻擊時減傷30%,輔助方向為主。
技能4:
急凍術-2/3 (魔法傷害)單體攻擊,造成80%傷害,施加[▼移動3],持續2回合。目標身上存在任何[▼移動]時,額外施加[冰封],持續2回合。
技能評價:配合其他[▼移動]技能使用,可以冰封敵人2回合,可以等有需要時才選擇。
騎士同盟戰旗-0/0 (領袖光環)場上所有陣營為<騎士同盟>的己方,攻擊提高10%,防禦提高20%。
技能評價:隊伍技能,視乎隊伍組合而決定是否選用。
技能5:
以冰鑄劍-0/0 (魔法傷害)單體攻擊,造成110%傷害;攻擊擁有[▼移動]或處於[冰凍]地形的敵人時,造成傷害提高30%。
技能評價:配合其他[▼移動]技能使用,可以比「冰槍」造成更高傷害。
寒冰擊-0/0 (普攻)造成80%魔法傷害,對[健康]狀態的敵人,施加[▼移動1],持續1回合。
技能評價:傷害較低,而且追加效果只對[健康]狀態的敵人有效,似乎作用不大。
技能6:
寒冬末日-3/5 (魔法傷害)選擇自身十字範圍內個地點,對目標方向5*3範圍內所有敵人,造成70%[冰屬性]傷害;併在中心橫排3格召喚出[冰牆],地形格被佔據時,對目標施加[冰封],持續1回合。技能預冷卻1回合。
技能評價:可以對大範圍敵人造成範圍傷害,並能夠冰封部份敵人1回合,但對於速度比自己快的敵人似乎沒作用,而且CD時間長。
求生意志-0/2 (被動)行動開始時,若自身處於[瀕死]狀態, 則回復50%生命值、2點能量,效果冷卻2回合。
技能評價:被動提升角色的生存能力,但是觸發條件不算容易,不學也沒關係。
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