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[閒聊] 【鈴蘭之劍 角色評價】古茲曼

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發表於 2023-9-8 18:04:00 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

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5星角色、毀滅者(暗色)
角色評價:
相比其他角色擁有更高的攻擊和生存能力,不受「受傷、瀕死」狀態影響,技能選擇方面分為「坦護方向、攻擊方向」。
攻擊方向,以血換取攻擊能力,又或者直接用血換取追擊效果,擊敗敵人後繼而恢復HP。
坦護方向,則是替附近隊友承受魔法攻擊,並選擇被動技能以降低角色受到的傷害,即使隊友不需要保護時,亦可採取主動,對大範圍敵人造成傷害。
角色個性(初期):
擁有[強韌],[受傷]狀態時,攻擊提高5%,[瀕死]。狀態時,攻擊額外提高10%。被擊敗時,變成[形骸],防禦降低100%,持續到戰鬥結束,每場戰鬥最多發動1次。
初始技能:
狂怒追擊-2/0:單體攻擊,造成120%傷害,目標沒有被擊敗時,犧牲20%當前生命值進行[追擊],額外造成60%傷害。

技能建議
攻擊方向:(比較推薦)
1. 靈魂收割-0/0:擊敗敵人後,回復20%HP
原因:主動攻擊方向有較大機率擊敗敵人,繼而恢復HP、能量。
2. 奪魂之握-2/0:把敵人拉到身邊,並造成傷害
原因:把遠距離的敵人拉到身邊。
3. 回擊-0/0:被敵人攻擊後,反擊敵人
原因:攻擊方向偏向選擇反擊,不過選擇另一招「生存本能」增加生存能力亦不錯。
4. 邪晶激化-0/4:消耗HP,換取攻擊、移動Buff
原因:提升自身攻擊能力3回合,所消耗的HP在擊敗敵人後亦能得到恢復。
5. 破甲擊-0/0:普攻降低敵人物防魔防
原因:輔助隊友進行攻擊,相比另一招,似乎使用範圍較廣,因為較少敵人具有「護盾」。
6. 極黑之刃-3/3:提高自身魔防,並把魔防值加到物攻上,並對敵人造成傷害
原因:大幅提高角色的物攻能力,並對敵人造成高倍率傷害。

坦護方向:
1. 威壓-0/0:被動降低附近範圍敵人攻擊傷害,並增加敵人受到傷害
原因:降低敵人攻擊傷害,能夠更有效保護隊友,同時輔助隊友攻擊。
2. 撼地-3/3:使直線3格敵人暈眩
原因:暈眩敵人能夠有效減低隊友受到的傷害。
3. 生存本能-0/0:被攻擊前降低受到的傷害
原因:能夠有效降低角色受到的損傷。
4. 庇護反擊-2/3:替附近隊友承受魔法攻擊
原因:坦護方向必選,替隊友承受魔法攻擊,並降低受到的傷害。
5. 破甲擊-0/0:普攻降低敵人物防魔防
原因:輔助隊友進行攻擊,相比另一招,似乎使用範圍較廣,因為較少敵人具有「護盾」。
6. 吞噬生靈-2/5:集氣一回合後,攻擊大範圍內的敵人
原因:走進敵方範圍成為攻擊目標,並降低自身受到的傷害,一回合後對大範圍敵人造成傷害並吸取HP。

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