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遊戲指定論壇‧免費廣告 本帖最後由 second 於 2019-7-14 02:24 編輯
因應傷害公式帶入武器攻值, 分別對舊BOSS(真基加)及新BOSS(真巫妖)做傷害測試,
拳套傷害倍率固定為100%, 輔以裝備拳套, 攻擊力接近裝備骰子作為對照組比對, 結果如下 :
真基加篇
兵員組合 :
蛋妹/上雷屬攻, 風女/減雷抗120%, 啾啾x2/雷武/153/抬轎手,
雷吉娜(對照組)/拳套/人殺 250%/攻 1953
雷吉娜(實驗組)/骰子/人殺 250%/攻 1985
測試結果 :
對照組傷害 29,413,307
實驗組傷害 (共打5次)
回數 | 傷害值 | 1st | 82,207,222 | 2nd | 186,563,302 | 3rd | 130,661,053 | 4th | 79,880,182 | 5th | 179,825,037 | 小結 : 不論傷害高或低, 至少超過相近攻擊力的拳套傷害, 真基加套用舊傷害公式無改變
測試影片(基加篇)連結 (按我)
真巫妖篇(只打TURN 1)
兵員組合 :
巴特/上火屬攻, 紅魔/減火抗100%(加上BOSS原本-30%-->-130%), 啾啾x2/火武/153/抬轎手,
雷吉娜(正規組)/火槍/死靈殺 125%/攻 2833
雷吉娜(對照組)/拳套/死靈殺 125%/攻 2096
雷吉娜(實驗組)/骰子/死靈殺 125%/攻 2099
測試結果 :
正規組傷害 50,184,918
對照組傷害 21,407,110
實驗組傷害 (共打5次)
回數 | 傷害值 | 1st | 16,467,681 | 2nd | 44,258,152 | 3rd | 44,561,698 | 4th | 15,514,211 | 5th | 42,842,183 |
小結 : 1st與4th的傷害小於對照組, 真巫妖適用新傷害公式
測試影片(巫妖篇)連結(按我)
新傷害公式請參考主站資料 :
https://ffbe.yeeapps.com/20/news_detail.php?id=2402
測試完, 了解新公式, 只有1個想法...
改這樣合理嗎? 抽兵練兵已經花很多時間與資源,
有時候得用附屬低攻武打BOSS, 現在這些武器都該扔了嗎?
真是無言...以對...
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