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[閒聊] 【鈴蘭之劍 角色評價】奇亞

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發表於 2024-9-6 15:40:36 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

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5星角色、毀滅者(暗色)
角色評價:
  • 奇亞屬於三個陣營:「緋紅之夜」、「薇爾德」和「銳疾如風」,這使她在組隊時相對靈活,能夠融入多種隊伍配置。
  • 她的個性效果結合「女僕的本能」被動技能,使她相比其他角色擁有顯著更高的血量。
  • 但值得注意的是,她的技能會消耗大量的HP,這在戰鬥中需要謹慎管理。
  • 幸運的是,奇亞擁有豐富的吸血攻擊手段,並且在擊敗目標後還能額外回復HP,這大大增強了她的生存能力。
  • 奇亞的特色非常鮮明,她能夠通過技能暫時脫離戰鬥1回合,使得被她鎖定的目標無法阻止她的行動。
  • 當她重新回到戰場時,還會額外恢復HP,這使她在戰鬥中具有極強的韌性與威脅性。
角色個性(初期):
擁有[強韌]。若擊敗目標,則自身回復20%生命。
單體物理的主動攻擊後,犧牲30%當前生命值,對敵人附加[穿透傷害],傷害為自身物攻值的20%加本次行動中最終損失生命值的10%,每回合最多觸發4次。
角色個性(5星):
擁有[強韌],生命值提高20%。若擊敗目標,則自身回復30%生命,所有技能冷卻減少1回合。
處於[受傷]或[瀕死]狀態時,造成傷害和[穿透傷害]提高20%。
釋放技能或[普攻]前,對敵人施加2層[感染]。
單體物理的主動攻擊後,犧牲30%當前生命值,對目標附加[穿透傷害],傷害為自身物攻值的30%加本次行動中最終損失生命值的10%,每回合最多觸發4次。

技能建議
攻擊方向:
普攻:狂熱擊(5)
反應:恨意(3)
技能1:刻骨之念(2)
技能2:女僕的本能(2)
技能3:血夜之約(4)

技能評價
初始技能:
碎脊穿刺-2/0:(物理傷害)單體攻擊,造成150%傷害,攻擊前,若可[背擊]則對目標施加[×反應技],持續1回合。
技能評價:倍率中上的單體攻擊技能,但是需要消耗2能量。

技能1:
暗影步-1/3:(支援)[瞬發],瞬移到敵人身後,偷取目標身上隨機1個[屬性增益]。
技能評價:可以瞬發移動到敵人背後,但是需要消耗1點能量,實用性一般。
麻痹之觸-0/0:(被動)造成傷害後,對目標施加1層[感染]。主動使用[職業技能]對擁有5層及以上[感染]的目標,造成傷害後,施加[睡眠],持續1回合。
技能評價:被動效果,攻擊敵人時施加感染,主要適用於4星以上的奇亞。

技能2:
刻骨之念-0/3:(抉擇)選擇使用[眷念]或[怨念]。
【眷念】技能,[瞬發],選中一名友軍,施加[眷念之注],效果:奇亞和攜帶者,單體攻擊後,回復雙方20%生命值。技能釋放後,雙方立刻回復30%生命值,再驅散2個[減益],並獲得[免傷2],持續2回合,並且自身獲得[強力不屈]。
【怨念】技能,[瞬發],選中一名敵人,施加[怨念之痕],效果:奇亞單體物理的主動攻擊該目標後,最多額外觸發1次[個性]的犧牲、傷害效果;攻擊時把自身已損失生命值的10%附加在攻擊上,最多附加30%。技能釋放後,自身犧牲35%生命值,獲得[強力不屈]。
技能評價:獨特技能,優先選用。技能分別可以選擇【眷念】或【怨念】,前者可以回復隊友生命、後者則可以使角色攻擊目標敵人時造成額外傷害。
女僕的本能-0/0:(被動)生命值提高15%。行動開始時或執行[待機]後,清除自身2格內所有特殊地形效果。執行[待機]後,額外回復1點能量。
技能評價:被動效果,提升角色HP,能夠間接增加角色攻擊力和「血夜之約」技能效果,而被動清除特殊地形效果或許在某些關卡中有奇效。

技能3:
恨意-0/0:(反應)處於[受傷]狀態時,受到傷害降低35%;自身被攻擊後,對攻擊者施加[怨念之痕]。
技能評價:HP70%以下時,大幅減傷,並對攻擊者施加怨念之痕,使角色攻擊目標敵人時造成額外傷害。
防禦箭矢-0/0:(反應)被遠程攻擊時,受到傷害降低25%.
技能評價:一般遠距離減傷技能。

技能4:
安魂湯-1/1:(治療)[瞬發],選中一名敵人,回復目標生命值,治療量為其魔攻值的20%,再施加3層[感染]、[受治療逆轉],持續2回合。若目標已擁有[感染],則額外施加[▼攻擊2]、[睡眠],持續2回合。
技能評價:可以使敵人受到治療時轉為損傷,配合角色個性能同時降低敵人攻擊,並陷入睡眠。
血夜之約-3/3:(減益)犧牲35%當前生命值,回復1點能量、重置[個性]觸發次數並[暫時離場],並對目標施加[怨念之痕]、[血夜之約],持續1回合。[血夜之約]結束後,對目標造成施法者生命值加物攻值之和的35%物理傷害,無視其100%防禦,併產生80%[生命汲取],立刻觸發其[感染]效果,無視[先制],無視[閃避]。
技能評價:獨特技能,優先選用。發動後角色會回復1點能量並暫時離場,下1回合角色回到場時,會對所選目標造成傷害並吸收HP。

技能5:
狂熱擊-0/0:(普攻)造成100%物理傷害,產生20%[生命汲取]。
技能評價:普攻可以附加吸血,但似乎沒什麼機會用。
致命擊-0/0:(普攻)造成100%物理傷害,暴擊傷害提高15%。
技能評價:普攻暴擊傷害提高,但似乎作用不大。

技能6:
毀滅之舞-3/2:(物理傷害)對自身範圍3格內所有敵人,造成75%[範圍傷害],施加隨機2個[2級屬性減益],持續2回合。
技能評價:範圍攻擊,實用性一般。(「迪塔利奧」也有類似的技能)
餐刀-0/1:(物理傷害)[瞬發],單體攻擊,造成40%傷害。攻擊前,若可[背擊]則對目標施加[×被動技],持續1回合。本技能每場戰鬥最多使用3次。
技能評價:限次瞬發技能,似乎是配合4星以上角色,能夠在短時間內疊加「感染」狀態。

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