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發佈時間: 2022-8-20 02:40

正文摘要:

本帖最後由 Buster 於 2022-8-20 02:55 編輯 不管是不是士氣關/多少士氣他都會有這個buff 但是有沒有效果呢? 究竟是高於或低於100%還是高於0或低於100%?

回復

青怡 發表於 2022-8-22 00:23:09
小小比 發表於 2022-8-21 23:21
青大、泰瓦斯之魂有需要吃出两个吗?

我有吃出兩個.
小小比 發表於 2022-8-21 23:21:08
青大、泰瓦斯之魂有需要吃出两个吗?
tiamate 發表於 2022-8-21 16:57:32

所以说士气类型LB就有效,包括新炮妹(SLB带卡片35000%!)
普通关卡也能触发, 不光是士气战
带上以后新米提达的STMR,DV全是5T收工了(对千鹤来说2件加起来等于多了30000倍率)

點評

我只覺得現在設定超級亂...  發表於 2022-8-23 18:40
提達的士氣角lb無效  發表於 2022-8-22 21:37
青怡 發表於 2022-8-21 10:54:51
Buster 發表於 2022-8-21 02:28
兔妹的
"916439": {
        "name": "Magnetic Force",

效果實測



打一二三木頭人也有效果. 傷害有明顯分別.
所以就是前五回合固定增傷5000, 不會因為士氣增加而影響倍率.
所以後面兩句, 有效範圍, 完全沒意義...

點評

增加資料整理者麻煩的意義 (X  發表於 2022-8-21 12:28
kkaabb24 發表於 2022-8-21 07:14:47
受士氣影響的極限技才有用  
士氣範圍0~100%
但打意志戰時 士氣100%以上時 效果就失效了  所以打意志戰不適合裝備這張卡
這張卡適合多段極限技 例如千鶴
極限技有2段  2段都會增加5000
第一段會變成10000  第二段會變成35000

點評

但是損失的攻擊和倍率一比較 , 目前只有千鶴的2段式是加分的  發表於 2022-8-21 12:35
如青大所說 , 50x為基本 士氣倍率提升為0 , 所以士氣戰還是可用  發表於 2022-8-21 12:33
青怡 發表於 2022-8-21 02:46:23
Buster 發表於 2022-8-21 02:28
兔妹的
"916439": {
        "name": "Magnetic Force",

最大可能性是
[有效範圍]只影響[每%增加傷害]
並不是技能的[有效範圍]
就像兔妹的10000, 不管士氣多低, 最基傷害都有10000

點評

因為蛋妹的buff也是普通關有效吧...?  發表於 2022-8-21 03:24
所以是普通關都有效~?  發表於 2022-8-21 03:22
Buster 發表於 2022-8-21 02:28:36
青怡 發表於 2022-8-21 02:19
有沒有泰瓦斯之魂 的資料0.0

兔妹的
"916439": {
        "name": "Magnetic Force",
        "icon": "ability_95.png",
        "compendium_id": 89509,
        "rarity": 6,
        "cost": {},
        "attack_count": [0],
        "attack_damage": [[]],
        "attack_frames": [[]],
        "effect_frames": [[0]],
        "move_type": 4,
        "motion_type": 3,
        "effect_type": "Default",
        "attack_type": "None",
        "element_inflict": null,
        "effects": [
            ["Increase LB modifier of Bunny Bolt Blitz (401012807) by 100x - 130x (1.5x per 5% above 100%) to caster for one turn"]
        ],
        "effects_raw": [[0, 3, 1023, [401012807,  0,  0,  10000,  150,  5,  100,  1,  1,  1,  916439,  1]]],
        "requirements": null
    },

可能最前面的0,3才是 target

泰瓦斯:
"515250": {
        "name": "Taivas's Spirit",
        "icon": "ability_105.png",
        "compendium_id": 14739,
        "rarity": 9,
        "cost": {"MP": 250},
        "attack_count": [0],
        "attack_damage": [[]],
        "attack_frames": [[]],
        "effect_frames": [[40,  40]],
        "move_type": 4,
        "motion_type": 2,
        "effect_type": "Default",
        "attack_type": "None",
        "element_inflict": null,
        "effects": [
            ["Increase LB modifier of  by 30x to caster for 2 turns"],
            ["Increase ATK by 300% for 2 turns to caster"],
            ["Increase LB damage by 250% to caster for 2 turns"],
            ["Increase LB gauge by 20 to caster"]
        ],
        "effects_raw": [[0, 3, 171, [0,  1,  0,  3000,  2,  141004,  0]], [0, 3, 3, [300,  0,  0,  0,  2,  1,  0]], [0, 3, 120, [250,  2,  0,  1]], [0, 3, 125, [2000,  2000]]],
        "requirements": [["RULE",  7110]]
青怡 發表於 2022-8-21 02:27:29
Buster 發表於 2022-8-21 02:12
1,3,1 和 0,5,1可以解釋成 target? , X turn , (?)

我覺我應該反過來看…
蛋妹的技能效果是
2000是基本
100%以上時, 每5%加200, 200%也就是4000
2000+4000 = 6000.

當你士氣低於100%, 不在[有效士氣範圍]
但效果應該不會倒扣, 或是變0.
效果還是基本的2000
青怡 發表於 2022-8-21 02:19:22
Buster 發表於 2022-8-21 02:12
1,3,1 和 0,5,1可以解釋成 target? , X turn , (?)

有沒有泰瓦斯之魂 的資料0.0

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