本帖最後由 alexendra 於 2021-7-4 21:56 編輯 首先隊伍角色總星數會決定開場時士氣會輸多少 如果是6個都是3星,那就是雙方各100%,如果像我是有2隻角色是2星,那開場士氣值BOSS就是130%我方就是70% 士氣條上有幾個符號代表幾個士氣技,點一下士氣條就能開啟士氣技視窗查看士氣技的種類 當你的隊伍士氣值提高,士氣指標往左移動經過士氣技圖示後當回合才會解鎖 但是士氣技圖示內有數值是冷卻回合數,要數值為零後才可以去發動士氣技 排名是靠戰鬥總分來排名 這活動裡角色星星總數就能對應到你能配置出最高的獎勵加成倍數 獎勵加成倍數在記分來說權重最重 當然就是會影響傷害總分的 反而BOSS的等級製作方對於分數的影響權種是最低 所以獎勵加成如果是280%,Lv88的BOSS可以打滿傷拿到的總分會比打Lv90拿不到滿傷所取得的總分還高 我剛剛打Lv90 傷害只差不到100萬滿傷,結果總分還是比不上我前幾場打Lv88的BOSS拿到滿傷的總分 士氣條對傷害影響大不大? 答案是很大 差1%士氣,傷害就差約2%上下 所以重點在於可以在預設的回合內把士氣提高(也等於是降低BOSS士氣) 目前主流是5T殺,因為5T內BOSS的模式比較固定 打8T的話BOSS在5T結束會自消 6T跟7T動作模式非常多樣,經常會有棘手、拖台錢的技能出現(例如無法驅魔的高防精BUFF),有網友拖到30幾T打不死 |
如果碰到幻獸消失 , 出發前對調2個兵員的幻獸再對調回來 , 幻獸就恢復了 我出發前都這樣弄當預防針.. |
本帖最後由 alexendra 於 2021-7-4 22:49 編輯 tiamate 發表於 2021-7-4 10:34 獎勵加成跟BOSS等級選的好就能拿高分,我的隊伍鈴跟鋼鐵人都只有2星 |
就是搞一個活動出來讓玩家一定要升到覺三~~~ 我幾呼都沒在升覺三的,都只衝覺二拿NV卷.......官方用逼的 |
全NV3你只要过了boss 基本都有30几W分,目前能排1000前了吧,不知道那些50多万的咋打出来的 |
本帖最後由 Buster 於 2021-7-3 14:05 編輯 wisdom007 發表於 2021-7-3 12:45 就是另類DV 賣專用角 打完就可以收工 我覺得新角設計真的很惡意 專武還綁屬.... 除了士氣戰 , 大概只有對付有break bar的敵人才能發揮... |
其实这个不是打到99后基本不用打了吗?如果只求过的话,高分一样需要特定的角色和装备,懒得弄了,和k大一样 |
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