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终于也有破 5000 的魔力啦

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發佈時間: 2020-12-14 10:53

正文摘要:

几经幸苦破5000啦

回復

sjghd 發表於 2020-12-14 22:43:46
色色喇嘛 發表於 2020-12-14 19:39
那问下大佬,假如我极限技伤害,召唤兽伤害都还没堆满,假如我有极限技增伤30%和召唤兽增伤30%,但是还剩1 ...

补短板,哪个低补哪个
qq007919 發表於 2020-12-14 20:50:33
蒂娜LB的傷害簡單計算:LB倍率*幻獸傷害倍率*召喚魔法傷害倍率*LB增傷倍率

物理/魔法LB的傷害簡單計算:LB倍率*種殺倍率*LB增傷倍率

雖然蒂娜的LB被率較低,但就是多一條加成的類別,所以目前仍是日版第一魔傷角

PS:蒂娜LB不受種殺限制,裝備搞定一套就可以,當然,也不是很好搞
长歌当哭 發表於 2020-12-14 20:25:23
色色喇嘛 發表於 2020-12-14 19:39
那问下大佬,假如我极限技伤害,召唤兽伤害都还没堆满,假如我有极限技增伤30%和召唤兽增伤30%,但是还剩1 ...

如果当从伤害套入公式看的话,这俩都是系数,如果数值一样的话,理论上的没有区别的,但是最好的验证方法还是去找木人实测伤害,你把俩插件都试一下,数值结果就一目了然了
色色喇嘛 發表於 2020-12-14 19:39:13
长歌当哭 發表於 2020-12-14 12:33
兄弟,你这单靠堆高魔力打不出伤害啊,蒂娜LB伤害,召唤伤害,召唤兽状态都得堆啊 ...

那问下大佬,假如我极限技伤害,召唤兽伤害都还没堆满,假如我有极限技增伤30%和召唤兽增伤30%,但是还剩1个能力插件了,那放这2个伤害有区别吗
长歌当哭 發表於 2020-12-14 12:33:10
兄弟,你这单靠堆高魔力打不出伤害啊,蒂娜LB伤害,召唤伤害,召唤兽状态都得堆啊

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