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混亂的攻擊力顯示

查看數: 1482 | 評論數: 5 | 收藏 0
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發佈時間: 2020-9-6 19:00

正文摘要:

建議所有的攻擊力顯示為真正的攻擊力。 現在很不 user friendly。

回復

Cody 發表於 2020-9-7 11:12:46
HP、MP 又懂得提高⋯
sjghd 發表於 2020-9-7 09:05:02
青怡 發表於 2020-9-7 02:28
現在已經比以前好很多了…(雖然很多技能還是很模糊…還有一直被動效果跟暖機…就要是我們一直計數…)
以前 ...

最误导人的是双刀流物攻手的面板攻击力,实际这个参数几乎从来不参与运算(除了dot伤害据说真的是看面板数值的)
青怡 發表於 2020-9-7 02:28:29
現在已經比以前好很多了…(雖然很多技能還是很模糊…還有一直被動效果跟暖機…就要是我們一直計數…)
以前什麼%數都沒有寫…
uhkha 發表於 2020-9-6 20:36:21
增加的伤害这里不会显示,实际是有效果的。

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