夢之旅人 發表於 2020-3-11 20:36 LB Physical damage (9x) with ignore DEF (50%) to all enemies Decrease fire and wind resistance (79%) for 3 turns to all enemies Decrease ATK/DEF/MAG/SPR (74%) for 3 turns to all enemies 降屬79%不上不下... 還是靠專業的其他人好了 |
sugoichai 發表於 2020-3-11 14:47 對吔!我竟然忘了奧龍還有LB可以用!! 我剛剛查了版上的資料,泳冰蟲的3回合CD技殺手鐧的倍率也是3000%;比較起來,奧龍是每回合都可以3000%,但是T技要暖機;泳冰蟲是T技常註,可以自己上屬+降敵屬100%,奧隆好像沒有上屬的技能,降屬也只有50%,所以... 不知道這樣說是否妥當? |
bruceee 發表於 2020-3-11 20:30 我修改了.. 希望不會誤導 XD |
Buster 發表於 2020-3-11 19:47 所以遞減式的攻魔debuff如果最大值只有一回合就表示該boss攻擊的時候就已經掉到第二階了是嗎? |
本帖最後由 Buster 於 2020-3-11 20:34 編輯 squall027 發表於 2020-3-11 19:28 debuff是敵方開始回合行動前 -1... T1 我(3回合) T1 敵(2回合) T2 我(2回合) T2 敵(1回合) T3 我(1回合) T3 敵(0回合) 碰到有debuff抗性XX%(非免疫)的對手 很有可能其中的debuff會被抵抗掉 奧龍 T1 我回合 80%(2回合) 76%(3回合) 74%(4回合) | T1 敵回合 80%(1回合) 76%(2回合) 74%(3回合) T2 我回合 80%(1回合) 76%(2回合) 74%(3回合) | T2 敵回合 76%(1回合) 74%(2回合) T3 我回合 76%(1回合) 74%(2回合) | T3 敵回合 74%(1回合) T4 我回合 74%(1回合) 最糟的情況是其中2個被抵抗. 所以無法得知下一回敵人開始時是否還有debuff XD |
Buster 發表於 2020-3-10 20:42 持續兩回合的debuff顯示3是正常的 敵我雙方都是回合開始數字減1 比方說 1回合debuff顯示會是2 輪到敵方回合時變顯示1 再次輪到敵方時debuff消失 實際上降防精1回合的技能 第二回合對方還是會受到影響 因為還沒輪到對方 |
我不太認為露露能有大用, 因為現在魔攻角始終比較少人用, 連比較新的魔攻角也難看到有人用, 更不用說由露露, 除非沒有魔攻角選用, 不然我不會覺醒她 而奧隆則有點難說, 在我個人來說我也不會升他 一來打手的主要作用是盡量打多點才對, 可以DEBUFF是很好, 但那會使戰鬥延長回合數, 我不太喜歡這樣 二來近來很多BOSS會玩自驅魔+自上攻魔等BUFF, CD技的Debuff應用上也較難 除非沒更強的打手, 不然我不會覺他 -0- |
應該只會潛覺露露,強化黑魔法 |
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