本帖最後由 sugoichai 於 2019-12-28 07:27 編輯 說到雷光,手上有1.0版的別急著吃,日版潛能解放以後強度還算值得玩。 另外看到騎馬雷光的潛覺,我只有一個感想........雷光贏巴茲一大步了....... 因為巴茲已經無法潛能解放XD...... 當然未來技覺誰強,還是很難說的~ |
本帖最後由 戰之夢 於 2019-12-25 18:17 編輯 Mortar 發表於 2019-12-25 16:31 雷光還有一個很大的用途。 湊劇情任務自動隊。 確定可以湊出1隻無屬+全屬性武器普攻,只有使用魔法,不使用極限技,尾刀,EC段數需要手動 |
sugoichai 發表於 2019-12-25 13:04 我拿卡爾頓做比較好了因他們都有真雙刀流但是卡爾頓自上屬自降100% 雷光則是120% 打開spreadsheet雷光在屬性那邊的乘數是2.2 (第三回合後) 相較卡爾頓屬性加成只有2且大多時候是1.75 如果屬性加成那邊都有隊友可以上屬降屬的話卡爾頓會高輸雷光傷害很多,且雷光也不會在排行榜這麼前面。 樓上蛤蟆哥有提出雷光可以每回合穩穩輸出,所以排名可以這麼前面 7000%說實在的真的不高,卡爾頓暖完也可以8100%甚至實戰還能變成9000%呢 如樓樓上Tafu說的這種表真的要打開spreadsheet來看看然後仔細比較一番,最好打開電腦來看一下 然而這個表還是有參考價值的,可以給剛回鍋剛入坑或是手上一堆角色不知道該先培養哪一隻而給建議 rotation那邊也有參考施放技能順序讓有心的玩家可以更早上手。 至於雷光被低估實屬正常,沒有內建種殺還要暖3個回合,出來前就被大熱門兔妹和二鬥掩蓋光芒,然後再出個艾琳娜使得大多數人對雷光的印象就只是個信賴架。實戰上真的好用嗎?或許吧...50人戰鬥成就我都拿他來降屬用至少完成紀錄都有他的參與(目前三個50人成就皆完成了),至於升格成陣中主打手大概不可能了。 |
本帖最後由 sugoichai 於 2019-12-25 14:06 編輯 Mortar 發表於 2019-12-25 08:22 雷光倍率不高可能是什麼誤會,暖機後我記得是3500%,支援真雙刀六倍,每回合7000% x 5xx% ,平均都有40000% up~ 就算只從倍率來看就已經不會輸給法伊和巴茲太多,雷光可以說一直被大家看低,而不是wiki給她過譽~ 更別說還能四維降70%,以半年前出的角色來說還是相當夠力的。 |
Mortar 發表於 2019-12-25 08:22 雷光暖完就没空档期了,一直稳定输出 |
Tafu 發表於 2019-12-25 00:17 感謝提出盲點,難怪雷光、巴茲、法伊等人可以排這麼前面,他們相較其他人擁有自上屬及降120%屬的技能,倍率計算就多出了20%的傷害提升,巴茲法伊還說的過去暖機後倍率屬前段班,雷光沒T技且倍率不高傷害可以比許多新角高我真的一頭問號 |
我是直接回應在FB的貼文內 也貼來這邊,當然這是我的看法並不一定正確,歡迎大家討論。 超信表格的盲點依舊存在,跟非超信的表格一樣都是建立在 1.沒有針對特定種族 2.空一格能力格 3.武器只能鍛一格 的前提比較,因此主要是以LB強力、能裝劍的角色完全是受益者(勇者劍180攻、內建50%LB增傷,而且浮動倍率硬是屌打其他單手武的1.05),這直接影響到傷害倍率。 其次,這表格不會有隊友幫忙上屬降屬,卻可以有隊友幫忙連段抬轎,因此出招建議又會有點改變。 有人幫忙整理數據很棒,但也可以試著學習判讀的能力,畢竟盡信書不如無書。 舉幾個看到很有趣的例子: 希德不用提,實際上還是非常頂尖的傷害輸出 1.CG王子排行前二,你點進去看他的裝備能力格裝了三格LB增傷,出招建議是一拳=>LB=>一拳的loop 但實戰來說並不會這樣出招,這完全是因為不針對敵人種族的出招。不過CG王子的強度完全不用懷疑,他跟希德還是沒人幫忙上屬降屬的。 2.王雷為了要浮動傷害,特別捨棄了大劍改裝真機神雙手拳套,很有趣的操作。 3.黑砲娘沒有自殺砲的選項啊!!! |
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