MacClub 發表於 2019-8-14 23:40 打爽的意思是說,國際板的歷戰並不是解放關卡。 只是一個普通降臨,送點裝備和1萬啟蒙點讓你更簡單解放兵員而已 而不像日版必須打完才解放兵員 |
本帖最後由 Buster 於 2019-8-14 23:47 編輯 MacClub 發表於 2019-8-14 23:44 玩遊戲自古以來都一樣.. 當使用"金手指"一擊必殺後, 就只是殺時間罷了 |
Buster 發表於 2019-8-14 23:32 嗯嗯,國際版真的要自己找樂子,苦中作樂吃苦當吃補,不然早被營運逼棄坑了。 |
戰之夢 發表於 2019-8-14 23:28 我要精心配裝+抱大腿打過歷代戰,以戰大的兵員及裝備才可以說「歷代Boss戰只是打爽的」。哈哈哈 |
本帖最後由 Buster 於 2019-8-14 23:33 編輯 MacClub 發表於 2019-8-14 23:26 樂趣可以自己找 可以自己選擇不使用強角通關 對你來說簡單容易,可能其他人覺得困難麻煩 一切都要以大眾化為基礎 日版送東西大方, 一些信賴更可以疊. 沒比較沒傷害 |
MacClub 發表於 2019-8-14 22:15 當初官方就說國際版路線跟日版不一樣。 歷戰只是讓你打爽的(成就應該都會送1萬點啟蒙點) |
Buster 發表於 2019-8-14 23:10 其實各代Boss的難度並不高,日版無課玩家只要用心配好隊伍、裝備就能通關,如果國際版後續都是不用打就可解放…那真的少了點樂趣。 |
本帖最後由 Buster 於 2019-8-14 23:26 編輯 國際版並不需要過關混濁才開放潛解 開放潛解的條件是你擁有該兵員 混濁只是使用系列角有stats BONUS 單純官方懶得改圖罷了~ 如果國際版需要過關混濁(或各系列)才開放潛解你大概會在各大版看到月經帖發問"為何我不能潛解!?" 日版是通關系列BOSS直接該系列兵員潛解能力MAX? 做太強對新手/老手都是一種壓力.. 改成直接給EP點或NPC兌換,跳過鑰匙/戰鬥就皆大歡喜了 (莫古利遺失的地圖也是神煩...累積了很多懶得清) |
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