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[閒聊] 假話講一千次,都係假話

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發表於 2022-4-27 09:32:31 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

遊戲指定論壇‧免費廣告

本帖最後由 官方小雲 於 2022-4-27 09:57 編輯

世界上任何一個經濟體,都係由需求帶動經濟。
一個國家既經濟好定唔好,往往都唔係由供應帶動。
就好似某些國家人力資源極為豐富,屬世界數一數二,但佢地既經濟並唔見得係十分之好。
又以BITCOINS為例,BITCOINS既價值並唔在於佢產量愈黎愈多/又或者價格愈黎愈低,而吸引到愈黎愈多既人關注。
唔會因為BITCOINS既價格變低,而令到多左人去使用。帶動BITCOINS既需求上升,主要係因為社會對BITCOINS使用既需求愈黎愈大,所以先吸引到人去加入。

今日,就算我點樣去增加COINS供應,都唔會令到需求增加。
同樣地,對新手黎講,COINS需求既增加,先會增加到獲得COINS既價值,
相反,如果防爆可以換到更加多既錢,新手就要用更加多既時間去收集COINS,先可以換到防爆。

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發表於 2022-4-27 09:38:40 來自手機 | 只看該作者
但是我現在都不敢用寵物守護者了(。◕ˇ∀ˇ◕)
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發表於 2022-4-27 09:39:52 來自手機 | 只看該作者
還有我昨天才把15年的小火狐進化成烈焰仙狐 攻防等級也不捨提升
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 樓主| 發表於 2022-4-27 09:53:12 | 只看該作者
本帖最後由 官方小雲 於 2022-4-27 09:54 編輯
16544786 發表於 2022-4-27 09:39
還有我昨天才把15年的小火狐進化成烈焰仙狐 攻防等級也不捨提升

係呀, 就好似之前隻 區塊鏈遊戲 AIDS Infinity咁...
你收集到藥水返黎, 到底會拎去生仔, 定係拎去賣一樣姐.
每一樣野都有取捨. 就要睇你點樣決定.
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發表於 2022-4-27 09:59:22 來自手機 | 只看該作者
由需求帶動經濟? 小雲有冇學過物價指數 通脹 定係未聽過say's law of market?
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發表於 2022-4-27 10:00:28 來自手機 | 只看該作者
金幣易出咗 咪大家都會想用防爆換幣去衝卡衝裝囉 少咗幣供應咪大家寧願唔衝+20卡唔衝+10裝咋嘛
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發表於 2022-4-27 10:07:50 來自手機 | 只看該作者
官方小雲 發表於 2022-4-27 09:53
係呀, 就好似之前隻 區塊鏈遊戲 AIDS Infinity咁...
你收集到藥水返黎, 到底會拎去生仔, 定係拎去賣一樣姐 ...

小雲姐到底有無雙經 5月
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發表於 2022-4-27 10:14:52 來自手機 | 只看該作者
同意你對經濟體 & Bitcoins既睇法,但將佢放落夢歷現況好似唔太Match?  玩家對Game錢既需求增加主要原因係Act8.1出左新Aw80裝 & +20卡片,所以Game錢既價值上升,吸引好多玩家都去打團刷錢(especially 9轉雷娜團)。  呢次Act8.2改版,又多左一樣燒Game錢既系統(盔甲符文),同樣地增加左Game錢既需求 & 價值。但你地作為Game錢既"供應商",係Game錢需求增加既時候仲要減少Game錢既供應。我無讀過商科(帶返個頭盔先),想知呢個行為放落經濟體系係make sense既咩?
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發表於 2022-4-27 10:22:21 來自手機 | 只看該作者
你改左錢團 封左法布尼爾
大家只會衝野意欲降低  唔再衝野
你仲想有人抽429要你d紋身防爆

你減左錢團 請問新手又去邊到賺game $
咪又要用更長時間
結果新手賺既game $淨係夠佢自給自足
流唔到入市場有咩用
可能小雲想廢除用防爆作為交易啦
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發表於 2022-4-27 10:24:24 | 只看該作者
可惡 小豆子又又又升值了 我以後每天撿25小時的小豆子 下一個世界首富就是我
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