技能名稱 | 能量 | 冷卻 | 描述 | 技能評價 |
兵不厭詐 | 3 | 0 | (支援)獲得[兵不厭詐],持續1回合。 | 使角色獲得閃避能力,但能量消耗大。 |
極限兇刃 | 3 | 0 | (物理傷害)單體攻擊,造成150%傷害,若目標為[受傷]狀態,攻擊時,暴擊率、暴擊傷害額外提高30%,無視[援護防禦]。 | 威力不錯的單體攻擊技能,也有不同的暴擊率,但相比技能[將殺]遜色。 |
召喚保鏢 | 3 | 2 | (支援)召喚一名[保鏢]。最多同時存在1名,每場戰鬥最多使用2次。 | 不清楚保鏢能力,有待相確。 |
滿盤皆活 | 0 | 0 | (光環)使自身範圍3格內所有己方,暴擊率提高20%,暴擊傷害提高10%。 | 第一隻擁有暴擊光環的傳奇角色。 |
離間 | 0 | 0 | (被動)行動結束時,強制選中自身範圍3格內隨機3名敵人,施加[×援護]、[▼攻擊2]及[易傷3],持續2回合。 | 被動對3格範圍的敵人施加減益,[易傷3]效果尤其實用。 |
回能 | 0 | 0 | (反應)被主動攻擊時,受到傷害降低8%,被主動攻擊後,額外回復1點能量。 | 被攻擊時可以恢復能量,但前題是要被敵人攻擊,不確定性較大。 |
亂心 | 0 | 0 | (反應)行動結束時,若本次行動未造成過傷害,則對自身範圍3格內隨機3名敵人,施加隨機1個[2級屬性減益]、物攻值40%的[生命流失],持續2回合。 | 被動對3格範圍的敵人施加減益,及[生命流失]狀態。 |
風起浪涌 | 0 | 0 | (領袖光環)場上所有陣營為<銳疾如風>的己方,攻擊提高10%,防禦提高20%。主動攻擊、釋放[支援]或[減益]技能時,若敵人擁有3個及以上[減益],則自身攻擊提高18%;並獲得[運籌帷幄],持續1回合。 | 隊伍技能,視乎隊伍組合而決定是否選用。 |
引入 | 0 | 0 | (減益)將自身範圍3格所有敵人聚到周圍,再施加[▼移動2]、[×主動技],持續1回合。且自身獲得[引入],持續3回合,效果結束時,受到[籌劃中],持續3回合。 | 能夠把敵人聚在附近,並能禁止敵人主動技,適宜配合[將殺]使用。 |
閃將 | 0 | 0 | (普攻)單體攻擊,造成100%物理傷害,再施加隨機2個[2級屬性減益],持續2回合;期間若對方觸發攻擊則進行[閃避],再進行追擊,可造成40%物理傷害,自身後退1格。 | 普攻同時能夠施加2個減益狀態,配合角色個性效果,穩賺不賠。 |
暗棋 | 0 | 0 | (普攻/減益)偷取敵人3個[增益],並施加隨機1個[2級屬性減益]、物攻值80%的[生命流失],持續2回合。 | 能夠偷取敵人的增益狀態,而且不算作普攻,可以同時發動[亂心]效果。 |
將殺 | 4 | 0 | (物理傷害)瞬移至敵人身後,對目標範圍2格內隨機敵人,造成4次100%[範圍傷害],若重複攻擊相同目標,對其傷害降低50%。攻擊前,暴擊率、暴擊傷害額外提高50%;攻擊後,自身受到[籌劃中],持續3回合。 | 實用性高的攻擊技能,面對多名敵人時能夠造成範圍傷害,即使只有面對單體敵人時,也有可觀的威力,而且暴擊率高,但缺點是能量消耗量大。 |
破局之焰 | 3 | 0 | (減益)對目標地點1圈內所有敵人,施加2層[點燃],並使地形格變為[燃燒],所有效果持續2回合。 | 嗯…點燃技能留給[露維塔]吧… |