青怡攻略:討論版

標題: 关于新的意志对决机制 [打印本頁]

作者: poea13    時間: 2024-1-26 13:30
標題: 关于新的意志对决机制
这次改版之后给我感觉如下
1.重新全部洗牌了,之前强势兵员全部洗牌
2.只能说这一次士气增加不是关键,它自己会降到0左右(至于以后会不会自己降就不清楚了),关键是眼睛的那个槽
3.眼睛那个槽分两种兵员,一种是加槽的,我这次用的15的冠希哥,国王和诺克提斯王子都行,一种是用槽施放技能增加BUFF的,用到第三等级的技能会使BOSS大幅削弱,完全不用担心输出问题(有可能只是这一次的)
4.没有加眼睛槽和使用眼睛槽的兵员基本就告别新的意志对决了,只能LV.99,这次的问题是生存,能安全站住等待顶点技能施放就可以一次带走,兔妹应该是这次的关键,她是现在有顶点技能的老兵员

作者: 青怡    時間: 2024-1-26 13:50
看完還是沒有很明白....
冠希哥是誰0.0...

加槽是指這些?
- 真正之王諾克提斯
- 雷吉斯
- 被選上的王的摯友普羅恩普特
- 被選上的王的軍師伊格尼斯
- 被選上的王的護衛格拉迪歐藍斯
- 不為人知的英雄拉姆薩
- 迪利塔
- 信義騎士阿格莉亞絲
- 劍聖奧爾蘭多
- 阿魯加斯
- 「FFXV」或「王室的御旗」類別兵員
作者: poea13    時間: 2024-1-26 14:18
青怡 發表於 2024-1-26 13:50
看完還是沒有很明白....
冠希哥是誰0.0...


就是拿照相机的那个小黄毛嘛……因为我也不记得名字
加槽的就是那些兵员,用槽的好像只有兔妹和新出的
作者: Buster    時間: 2024-1-26 15:11
所以新兵員EX1配其他EX3可以rank 1嗎~?
作者: poea13    時間: 2024-1-26 16:12
Buster 發表於 2024-1-26 15:11
所以新兵員EX1配其他EX3可以rank 1嗎~?

那个我就不知道了,感觉输出的话进入BONUS后(BOSS会进入类似以前的BREAK时间),但是估计就几个回合?反正不再是完全围绕意志对决兵员搭配了,一定要有一个加眼睛槽的人,或者同时几个也可以,那个槽越快越好
作者: poea13    時間: 2024-1-26 19:25
Buster 發表於 2024-1-26 15:11
所以新兵員EX1配其他EX3可以rank 1嗎~?

感觉应该可以,问题是你要斗神泰瓦斯,王子最少EX2,然后要解僵尸,高比例减伤,球球和兔妹二选一,我觉得球球更合适?
作者: Buster    時間: 2024-1-26 21:38
poea13 發表於 2024-1-26 19:25
感觉应该可以,问题是你要斗神泰瓦斯,王子最少EX2,然后要解僵尸,高比例减伤,球球和兔妹二选一,我觉 ...

光隊我組不到~
冰隊勉強有戲

作者: MacClub    時間: 2024-1-27 14:44
感覺Bug很多,有時釋放本源能力那回合會卡住,Boss不出手,另外是不是本源蓄能一回合只能一次,不能用三個兵員一回合蓄滿?
作者: poea13    時間: 2024-1-27 17:21
MacClub 發表於 2024-1-27 14:44
感覺Bug很多,有時釋放本源能力那回合會卡住,Boss不出手,另外是不是本源蓄能一回合只能一次,不能用三個 ...

可以上多个,至于能不能一次蓄满需要测试
作者: MacClub    時間: 2024-1-27 18:00
試了,一回合只能放一次,同回合第二人放沒有再增加1顆。
作者: MacClub    時間: 2024-1-27 21:44
蓄能、加分時間角沒特別分類,所以我覺得每期的蓄能、加分時間角會變動,營運應該只會把近期角納入蓄能角,然後選一隻原創角作為釋放本源晶石角,因為很多玩家都放棄常規角只抽有用的原創角,營運只好出本源玩法這招,逼玩家收集原創角及之後每週的常規角…
作者: poea13    時間: 2024-1-27 22:11
MacClub 發表於 2024-1-27 21:44
蓄能、加分時間角沒特別分類,所以我覺得每期的蓄能、加分時間角會變動,營運應該只會把近期角納入蓄能角, ...

所以以后的rank1不是随便打的了
作者: Fish1977    時間: 2024-1-27 22:59
再好看的花,也有凋謝的一天.
更何況是  塑料姊妹花...
大不了  某一天從參與者  變成了看客吧~  
且玩  且珍惜(年少的回憶吧)~~   
作者: Buster    時間: 2024-1-28 00:20
本帖最後由 Buster 於 2024-1-28 00:22 編輯
MacClub 發表於 2024-1-27 21:44
蓄能、加分時間角沒特別分類,所以我覺得每期的蓄能、加分時間角會變動,營運應該只會把近期角納入蓄能角, ...

增加員工的工作量 , 提升出BUG的機率 .
之後就是各種 unintended , unexpected

作者: poea13    時間: 2024-1-28 15:25
Buster 發表於 2024-1-28 00:20
增加員工的工作量 , 提升出BUG的機率 .
之後就是各種 unintended , unexpected
...

这样玩家必须抽,员工才有的事做啊




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