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標題: 聖劍傳說攻略(不定期更新) [打印本頁]

作者: 青怡    時間: 2022-5-6 11:52
標題: 聖劍傳說攻略(不定期更新)
PS版的《聖劍傳說》是小編最愛的遊戲之一,想當年不斷的以各種不同的武器去嘗試挑戰魔物,變化多端的玩法比起現時的遊戲還要實在。
只是手機版目前感覺還好…在Diablo 手機版推出之前稍微玩一下XD..

目前整理了的角色資料,給大家參考…目前還沒開始做分類…(因為我還沒摸熟)


https://eom.yeeapps.com/


作者: 踩波車    時間: 2022-5-6 18:00
當年玩的是超任版聖劍傳說2 3
作者: 青怡    時間: 2022-5-6 19:03
踩波車 發表於 2022-5-6 18:00
當年玩的是超任版聖劍傳說2 3

我只有玩過 聖劍傳說 Legend of Mana.XD..
雖然都是聖劍傳說,但玩法不太一樣.

但我眼中聖劍傳說 Legend of Mana 是神作…不過回憶總是美好的..
作者: 踩波車    時間: 2022-5-7 02:58
EoM感覺又有點像復活邪神一樣要農
作者: 青怡    時間: 2022-5-7 10:35
踩波車 發表於 2022-5-7 02:58
EoM感覺又有點像復活邪神一樣要農

對啊…很農...
有點像FFBE初期…
然後已經可以幻想得到後期素材多到爆倉...
在我來看,就是FFBE的變異版...
作者: 踩波車    時間: 2022-5-10 06:57
相同角色用來優先強化還是突破 ?
作者: 青怡    時間: 2022-5-10 09:57
踩波車 發表於 2022-5-10 06:57
相同角色用來優先強化還是突破 ?

4星角色我會用來突破.
3星或以下角色都進化.

突破等級上限+4,還有額外被動技能
消耗3隻進化才+5...
如果是有用的角色,肯定是突破。
3星以下角色不多,不管日後怎麼抽,都肯定很容易入手,不要用來突破…
除非日後確定缺那隻角色過不了關…到時再考慮…


作者: 踩波車    時間: 2022-5-10 14:16
讀取問題都幾影響體驗
作者: 青怡    時間: 2022-5-10 19:23
踩波車 發表於 2022-5-10 14:16
讀取問題都幾影響體驗

我覺得還好啦.
因為今天我都在打主線, 來記錄每一關的資料.
不停打關的感覺還是不錯.
但是如果要整理裝備, 角色的話…就感覺比較麻煩...
裝備的顯示很差…想要賣裝備, 要逐件點進去看也是很麻煩的…
從角色裝備界面看的話,又不能直接賣…
這樣很難比較裝備好還是不好…

還有就是,補師感覺跟FFBE有些不一些,提升精神好像不會提高補血量…(我也不太確定)
作者: 踩波車    時間: 2022-5-10 20:32
精神好似係魔防 , 提高補血量應該係智慧
不改善讀取問題 , 好快會棄game
作者: 青怡    時間: 2022-5-11 00:15
踩波車 發表於 2022-5-10 20:32
精神好似係魔防 , 提高補血量應該係智慧
不改善讀取問題 , 好快會棄game  ...

喔喔喔, 那我也試試換智力裝@@...




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