青怡攻略:討論版

標題: 你們玩FFBE的原因....? [打印本頁]

作者: 洪小萌    時間: 2022-4-9 21:31
標題: 你們玩FFBE的原因....?
FFBE這款橫跨Final Fantasy系列,從經典的點陣圖到最新一代的CG通通收入囊中.....

音樂跟情境更是復古式的還原了當時的狀況....有人喜歡玩這款可能是善於計算跟運用打出好效率好成績,有人可能是喜歡課金收集,每一位玩家都有自己入坑的理由跟初衷......

我.....就是很單純的情境啊......嗚嗚嗚嗚嗚嗚,傳統造型的忍者,魔劍士,白導師,召喚師,我只是無聊的復古一下,就讓我陷入滿滿的感動.....這就是是我為什麼還一直在玩,完全沒有玩膩的主因
(╥_╥)

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作者: Buster    時間: 2022-4-9 22:31
pixel art是原因之一
再來就是不用競爭(早期)
畢竟遊戲是玩開心的

作者: 青怡    時間: 2022-4-9 22:51
不要問這裡深奧的問題…
我不清楚
作者: wisdom007    時間: 2022-4-9 23:01
青怡 發表於 2022-4-9 22:51
不要問這裡深奧的問題…
我不清楚

青怡大大肯定是因为很多乳摇美眉!哈哈
作者: wisdom007    時間: 2022-4-9 23:02
前期是因为剧情和单机一样的游戏模式,后面就是攻略各种boss,但是最近又觉得cow的boss太复杂了,现在基本都是能过就好基本不追求名次了
作者: 青怡    時間: 2022-4-9 23:25
wisdom007 發表於 2022-4-9 23:02
前期是因为剧情和单机一样的游戏模式,后面就是攻略各种boss,但是最近又觉得cow的boss太复杂了,现在基本 ...

同感
現在算是,得過且過XD...(雖然意思不太對…但確實是這樣…)
作者: 夢之旅人    時間: 2022-4-9 23:49
wisdom007 發表於 2022-4-9 23:02
前期是因为剧情和单机一样的游戏模式,后面就是攻略各种boss,但是最近又觉得cow的boss太复杂了,现在基本 ...

+1~

之前,是因為懷念「年輕」的時候玩FF系列遊戲的感覺,邊玩邊看故事或攻略BOSS⋯⋯

記得我最早的機神還打了10個多小時⋯⋯

接著,12武具大魔王10人車輪戰也還算有趣。

後來,慢慢感受到線上遊戲的營運模式⋯⋯

和大魔王鏖戰二三十回合的景象已不復存在⋯⋯

尤其NV時代,深深感受到手上的兵員、資源與時間的限制⋯⋯

所以,還是以現在手頭現有的資源,能玩就玩~

畢竟,玩了好幾年了,這樣的情感,也是難以割捨~
作者: o鬼o    時間: 2022-4-10 02:14
最初因為像單機版隨時隨心玩….不需要像onlinegame去追時間或要不停課太多金錢才能生存下去…但現在感覺不同了…不過現在玩都是隨心過關同埋就是都玩好幾年所以還會繼續下去
作者: wisdom007    時間: 2022-4-10 04:32
青怡 發表於 2022-4-9 23:25
同感
現在算是,得過且過XD...(雖然意思不太對…但確實是這樣…)

青大主要还是家庭和网站占用了太多时间不然你可以追求名次的毕竟你氪得不少,就是有时运气差点氪了也拿不到ex3。。。
作者: wisdom007    時間: 2022-4-10 04:34
夢之旅人 發表於 2022-4-9 23:49
+1~

之前,是因為懷念「年輕」的時候玩FF系列遊戲的感覺,邊玩邊看故事或攻略BOSS⋯⋯

以前都是那些兵员有就可以想办法过,现在没有个别兵员完全没有替代,没有以前几十几百回合才能过boss的感觉了。哈哈
作者: 洪小萌    時間: 2022-4-10 07:08
wisdom007 發表於 2022-4-10 04:34
以前都是那些兵员有就可以想办法过,现在没有个别兵员完全没有替代,没有以前几十几百回合才能过boss的感 ...

沒錯,比喻之前限定的古墓羅拉,她上市到現在,至今在意志戰跟暗黑幻境的比賽之中,沒她就基本不能競爭百大了,而且到現在還沒有角色能做(同效果)的替代,就算再油的玩家想要消費彌補也沒有辦法,其實這樣真的很鳥,讓我之前退坑的高手朋友,回來玩一下發現有(人權角)搞限量。就又離開了......
作者: 薩菲羅斯    時間: 2022-4-10 10:19
其實我最早接觸文字類rpg遊戲就是最終幻想系列 一晃過去好幾十年了 算是情懷吧
作者: Fish1977    時間: 2022-4-10 10:41
薩菲羅斯 發表於 2022-4-10 10:19
其實我最早接觸文字類rpg遊戲就是最終幻想系列 一晃過去好幾十年了 算是情懷吧 ...

為同樣是  "老"骨灰  乾一杯~~~
作者: 青怡    時間: 2022-4-10 12:29
洪小萌 發表於 2022-4-10 07:08
沒錯,比喻之前限定的古墓羅拉,她上市到現在,至今在意志戰跟暗黑幻境的比賽之中,沒她就基本不能競爭百 ...

蘿拉真的是必要嗎…
雖然我也一直有在用…但也不見得排名前XD...
單純是習慣帶她出場…(掩臉
作者: wisdom007    時間: 2022-4-10 13:25
薩菲羅斯 發表於 2022-4-10 10:19
其實我最早接觸文字類rpg遊戲就是最終幻想系列 一晃過去好幾十年了 算是情懷吧 ...

不记得是玩ff1先还是勇者斗恶龙先了。。。
作者: 洪小萌    時間: 2022-4-10 13:40
青怡 發表於 2022-4-10 12:29
蘿拉真的是必要嗎…
雖然我也一直有在用…但也不見得排名前XD...
單純是習慣帶她出場…(掩臉 ...

因為她打DV的Debuff90%+不俗的極限尾刀(需要暖),讓她數次都是極為重要的暗黑幻境人權角,然後意志戰她那一招Debuff90%士氣滿更是離譜的倍率,所以實在太好用,而且難取代,就算回坑的油王願意花錢抽,也沒有
(。•́︿•̀。)
作者: Fish1977    時間: 2022-4-10 13:49
洪大大的  點陣圖  如果是  FF3---
那就真的是滿滿的回憶殺了  
哥玩的不是遊戲~是紀念逝去的青春時光~~~
作者: poea13    時間: 2022-4-10 15:23
因为无聊玩的,后来发现有点意思
作者: 洪小萌    時間: 2022-4-10 15:33
Fish1977 發表於 2022-4-10 13:49
洪大大的  點陣圖  如果是  FF3---
那就真的是滿滿的回憶殺了  
哥玩 ...

沒錯,我玩的就是回憶
o(╥﹏╥)o
作者: ryoheiaya    時間: 2022-4-10 16:40
这几年玩过的手游至少30款以上,充值的至少15款吧。最终留下的就是FFBE。
原因呢,
1,氪金不是很重。每周冲个大概50刀就可以玩的很好。感觉比很多其他手游良心很多。每周50刀比我朋友的烟钱还少很多。我玩过的一些手游,每周冲个2,300刀都只能算是给大佬们踮脚用。
2,游戏时长比较适度。既不会太短而失去兴趣,也不会太肝玩不动。对于我这种上班族,每天花一到一个半小时玩是真的狠适合。周末花个小半天玩玩高难度的周任务就可以了。
3,深度适中。不会太深奥,也不会太浅显。当然,对于现在才入坑的玩家,可能这游戏如果不猛氪金,估计很难短时间赶上大部队。但相比起当年玩碧蓝幻想来,还是比较简单的。
4,没什么PVP模式。我是很讨厌大陆和韩国手游过于注重PVP的方式。对我来说,手游就是生活的一个小点缀,不想花太多时间在上面。PVP这种东西吧,说白了就是课长炫耀,百姓踮脚的地方。生活中就是一个普通人,在游戏中还要被蹂躏,太贱了。
5,更新快。一直都能有不错的新鲜血液。以前玩比如梦幻模拟战,大概一个月才会有一个新角色,就觉得玩一段时间就没意思了。
6,角色熟悉有代入感。玩过不少手游都是画面玩法都很不错,但就都是游戏原创角色,很难有代入感。
其实说白了,这游戏对我来说也有些缺点。首先,FF系列本就不是我特别喜欢的IP。可惜我喜欢的高达,缺少好的手游。另外,虽然是pixel art,但我其实还是希望每个角色能有真正的人物设定图给我看看,就好比现在的三角战略那样。我当初玩FFBE曾经很快FTK了一段时间,就是因为没有画像只有点阵图。
作者: 洪小萌    時間: 2022-4-10 20:51
ryoheiaya 發表於 2022-4-10 16:40
这几年玩过的手游至少30款以上,充值的至少15款吧。最终留下的就是FFBE。
原因呢,
1,氪金不是很重。每周 ...

真的,每一項我也有同感
Σ(っ゚Д゚;)っ
作者: Fish1977    時間: 2022-4-10 22:20
本帖最後由 Fish1977 於 2022-4-10 22:25 編輯

沒有立繪+1...大海~妹子~~鑑娘在招喚著提督~~還不快下海撈船~~~
沒有官方人物動畫區+1...


作者: Fish1977    時間: 2022-4-10 22:46
ryoheiaya 發表於 2022-4-10 16:40
这几年玩过的手游至少30款以上,充值的至少15款吧。最终留下的就是FFBE。
原因呢,
1,氪金不是很重。每周 ...

4.在游戏中还要被蹂躏...關於PVP...應該算天堂留下來的歷史問題吧...
   大家多少聽過線上打到真人PK...打輸了,去當台幣戰士買裝備打回來...之類的...
   當年在天堂賺到錢的真的不少人...也因此有了職業玩家等等一系列的衍生問題...
   當然職業玩家  在手游(廠商自己賺走)出現後  大幅度的轉場了...YT...抖音...
6.帶入感:這是FFBE還活著的主因...
   可惜7星NV之後  角色太強...$UMI為了遊戲強度搞了DV...日版也是罵聲連連...
   沒打的玩家很多...當然國際板相較之下沒有明顯的問題...
   賺錢也是大問題...看到別家遊戲商一個新角要氪16隻(FFBE才7隻,還可以買碎片...)
   誰不心動...玩家心痛
   到了COW之後就很明顯了...要EX+3才有高分...<---課長無感...唉...
   看到EX+3  就心冷寫不下去了...


作者: wisdom007    時間: 2022-4-11 07:38
洪小萌 發表於 2022-4-10 07:08
沒錯,比喻之前限定的古墓羅拉,她上市到現在,至今在意志戰跟暗黑幻境的比賽之中,沒她就基本不能競爭百 ...

以后肯定都是这样的角色,而且抽角没加成几率的那种,更黑
作者: 青怡    時間: 2022-4-11 10:11
ryoheiaya 發表於 2022-4-10 16:40
这几年玩过的手游至少30款以上,充值的至少15款吧。最终留下的就是FFBE。
原因呢,
1,氪金不是很重。每周 ...

雖然遊戲愈來愈坑…
但還是比其他遊戲好…

只是強敵太強了…尤其是爭排名的…
(完全不想爭…但明明自己也課了不少…不打好像也不是味兒)
心很累…
作者: ryoheiaya    時間: 2022-4-11 10:12
Fish1977 發表於 2022-4-10 22:46
4.在游戏中还要被蹂躏...關於PVP...應該算天堂留下來的歷史問題吧...
   大家多少聽過線上打到真人PK... ...

我是觉得,中日韩欧美,大家发展手游的方式是不同的。中韩走的就是老网游的路线。老的网游我虽然没怎么接触过,但听过不少。就像你说的,就是PVP为主。日本手游个人感觉是从单机发展起来的,所以感觉不是很注重PVP,我玩过很多日式手游,几乎没有什么PVP元素。就算有,也是类似与大家比分数这种打法,而非直接的对抗。可能也和日本人相对比较卷的生活压力大有关吧。欧美的手游就真的是以手机游戏为出发点。很多都是短平快的小游戏。
作者: ryoheiaya    時間: 2022-4-11 11:59
青怡 發表於 2022-4-11 10:11
雖然遊戲愈來愈坑…
但還是比其他遊戲好…

说真的,当我冲了不少钱,每天花几个小时,结果还是在万名开外,PVP的时候被虐的死去活来的时候,我就能体会到FFBE的可贵。我现在每次活动排名大概在3000以内,觉得都很高兴了。最求前几名,这个对于我来说是不奢求的。
另外,如果我每次冲一点钱,结果就能拿到高位,不也就说明这游戏没人玩,所以你才能随便就到高分位吗。所以我玩FFBE,就是觉得他太均衡了。
作者: 青怡    時間: 2022-4-11 15:56
ryoheiaya 發表於 2022-4-11 11:59
说真的,当我冲了不少钱,每天花几个小时,结果还是在万名开外,PVP的时候被虐的死去活来的时候,我就能 ...

所言甚是…
只是有點累XD...
我還是不要勉強了…
作者: ryoheiaya    時間: 2022-4-12 12:04
青怡 發表於 2022-4-11 15:56
所言甚是…
只是有點累XD...
我還是不要勉強了…

你有家有业当然适可而止。
我孤家寡人就一个,相对来说就可以稍微玩玩。




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