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標題: 请教几个关于物坦的问题 [打印本頁]

作者: clownastray    時間: 2019-7-25 06:41
標題: 请教几个关于物坦的问题
本帖最後由 clownastray 於 2019-7-25 06:45 編輯

由於小弟物坦一直只有六星盾爺光戰和王之盾,最近打算抽一下坦克池,正好請教幾個不是很懂的問題。

- 首先是百閃的問題,例如我配了個百閃的王土或者是盾爺,boss的物魔混傷能閃開嗎?而且我一直不是很清楚物魔混傷究竟算物傷還是魔傷。
- 還有就是如果我沒理解錯的話,100%挑釁應該是針對單體攻擊,光我技能只針對全體攻擊,那麼理論上是不是例如CG王土吾之俊美兩次就是同時坦住了單體和全體?
- 然後是巴修的問題,巴修黃昏黎明以後是不是能坦住所有全體傷害了?但是這個角色是不是沒有坦單體的技能和被動?
- 最後想舉個危蛋的栗子:假設上場百閃王土,100土抗的覺雷,王土吾之俊美兩次,覺雷光我之後,是不是就怎麼打都不會吃到傷害了?(
這裡假設光我100%出來坦

如果問題顯得很白,請見諒





作者: 戰之夢    時間: 2019-7-25 07:23
本帖最後由 戰之夢 於 2019-7-25 07:41 編輯

1."攻擊"分為攻擊類型和傷害類型。
而攻擊類型和傷害類型都有四種物理/魔法/混合/固定

類型
物理會受以下影響

魔法會受以下影響

混合會受以下影響
固定會受以下影響
以上是攻擊類型,基本上能不能坦,能不能閃等等都是看類型。
傷害則可以隨便配

經典例子就是早期機神的秒殺拳,技能正體就是造成物理傷害的魔法攻擊。
又或者是真基加的源氏弓,造成混合傷害的魔法攻擊
又或者是真狂魔行進的歐羅巴,快速射擊系列,造成混和傷害的固定攻擊


作者: 戰之夢    時間: 2019-7-25 07:33
2.否,全坦的效果是觸發後防禦所有該類型攻擊,不論全體單體。觸發條件為隊伍除了技能施放者外有人受到該類型攻擊。
ps:我不太清楚王土技能連續施展後會不會蓋掉嘲諷效果,但是嘲諷同時全坦本身只有在一種狀況會這樣使用,就是同時要全坦物理和單坦魔法或是固定類型攻擊的場合。
且全坦本身帶有減傷且可以和其他減傷累加,同時使用嘲諷和全坦將會使的單體攻擊直接打在坦上不觸發全坦從而讓坦被敲死。

3.否,全場同一時間只能維持一種全坦。後放的全坦會蓋掉前面放的全坦。

4.否,覺雷全ˊ坦技放下去以後會把前面放的全坦技蓋掉,所以還是會被物理攻擊打。

作者: clownastray    時間: 2019-7-25 07:58
戰之夢 發表於 2019-7-25 07:23
1."攻擊"分為攻擊類型和傷害類型。
而攻擊類型和傷害類型都有四種物理/魔法/混合/固定

wow! 非常詳細,非常感謝!大佬不打算開個教學貼嗎
看看我理解有沒有出錯:百閃能閃的是一切物理攻擊,包括造成混合傷害的物理攻擊,或者是造成魔法傷害的物理攻擊(不知道存不存在);不能閃的是一切魔法攻擊包括你舉的秒殺拳/源氏弓例子; 不能閃一切固定攻擊,包括你舉的歐羅巴例子
坦的原理跟閃的原理一樣。
是這個邏輯嗎?
作者: clownastray    時間: 2019-7-25 08:04
戰之夢 發表於 2019-7-25 07:33
2.否,全坦的效果是觸發後防禦所有該類型攻擊,不論全體單體。觸發條件為隊伍除了技能施放者外有人受到該類 ...

2. Follow up - 全坦不論是否全體攻擊,那麽100挑釁以後是不是對全體攻擊無效呢? 如果王土連續技能不覆蓋不就會直接觸發你所説的敲死的問題嗎?
3. 那麽王之盾指定防禦是什麽情況呢?舉個極端例子,我上三個王之盾,分別指定另外三個角色, 然後敵方一發全體物理攻擊,一發全體魔法攻擊,一發全體固定攻擊,會發生什麽情況呢?
作者: 空氣鳳梨    時間: 2019-7-25 08:26
clownastray 發表於 2019-7-25 07:58
wow! 非常詳細,非常感謝!大佬不打算開個教學貼嗎
看看我理解有沒有出錯:百閃能閃的是一切物理 ...

差不多是了
然後 魔攻物理傷害
蕾姆的 迴旋匕首
面具的 CD技、LB
這些都是
作者: 戰之夢    時間: 2019-7-25 08:29
clownastray 發表於 2019-7-25 07:58
wow! 非常詳細,非常感謝!大佬不打算開個教學貼嗎
看看我理解有沒有出錯:百閃能閃的是一切物理 ...

只要不是魔法和固定類型的攻擊,不管造成什麼傷害都可以閃。
除非這個技能有特別說明"不能閃",現在技能內也可以調整命中率。
所以確實是有可以閃但是因為命中率100%所以閃不掉的攻擊。(因為閃避目前就是撐不到200%)


作者: 戰之夢    時間: 2019-7-25 08:33
本帖最後由 戰之夢 於 2019-7-25 08:58 編輯

2.如果在100%挑釁的狀態下,單體攻擊一定無法觸發全坦,因為攻擊全都會敲在坦上,但是全體攻擊一樣會觸發全坦

3.王之盾我沒有使用過,不過根據字面意義,他應該可以坦所有攻擊

剛剛測試了一下,確實可以擋固定類型的攻擊,所以確實是免受所有傷害

[youtube]RybqqK7kduA[/youtube]
作者: clownastray    時間: 2019-7-25 09:22
戰之夢 發表於 2019-7-25 08:33
2.如果在100%挑釁的狀態下,單體攻擊一定無法觸發全坦,因為攻擊全都會敲在坦上,但是全體攻擊一樣會觸發全 ...

厲害了!看來王之盾還蠻有特點的
而且看來不會和光我互相覆蓋
話説國際版是完全沒有加拉布斯對吧?這難道是日版活動角色嗎

作者: Kenwongff11    時間: 2019-7-25 09:35
本帖最後由 Kenwongff11 於 2019-7-25 09:38 編輯

其實不用想得那麼麻煩, 拿著下面數點便可以
1. 現在強BOSS的混傷單体很多時有命中補正或是魔法類, 而且魔全坦不會發動, 故你就算百閃吸引100%也是照吃的
2. 若魔坦用了全坦 及 物坦用了全坦後, 看BOSS出那一類全体攻擊優先, 那類全坦便會出來坦, 後者便不會出來, 故有被動全坦的角是很常時搶坦的
3. 100挑釁只對單体有技有反應, 全体技無關, 王盾的代替技則是所有傷害類代替, 和100挑釁 是不同東東

基於以上1-3點,
BOSS 1回合可以出全体物理+全体魔法+無視全坦的技能
基於點2, 就算沒有無視全坦技, 也是一定出現一種你坦不到的情況的
而在出現那一種你坦不到的情況下, 你的其他角色便要補強那情況去扛


作者: clownastray    時間: 2019-7-25 09:43
Kenwongff11 發表於 2019-7-25 09:35
其實不用想得那麼麻煩, 拿著下面數點便可以
1. 現在強BOSS的混傷單体很多時有命中補正或是魔法類, 而且魔全 ...

好的~謝謝解惑,現在基本清晰了




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