青怡攻略:討論版
標題:
百閃的設計是否合適
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作者:
d9036798
時間:
2019-1-31 11:18
標題:
百閃的設計是否合適
由於物理攻擊可以有機會用物裡閃避達到100%,變成遊戲過強力關卡時,許多關卡都設計成需要百閃裝才能攻略,
而因為有百閃裝,所以光我以及100%挑釁基本上已經是物坦必備,
但是現在攻防魔精四維裡的防禦,基本上因為有百閃關係,
所以不太重要,除了一些特殊兵員的技能輸出是看防禦數值的,
感覺物理百閃反而扼殺了遊戲的發展,不曉得各位怎麼看百閃的設計?
作者:
空氣鳳梨
時間:
2019-1-31 11:20
後面很多boss不是百閃就搞的定的,像這次的水華特別關卡,有百閃也不見得搞的生
作者:
molittlemo
時間:
2019-1-31 11:20
其實是任由官方說的 . 有些物攻招式是不能閃(睡獅,鐵巨人?) 又好像有些即死招底是源氏盾也防不了一樣
作者:
kcc12345
時間:
2019-1-31 11:26
目前百閃雖然制霸,日版走向boss越來越多物魔混攻招數,百閃時防精撐不住也是要走高hp防精路線,已經無法一招打天下
作者:
molittlemo
時間:
2019-1-31 11:31
日版的cg小賊的超信劍,是物閃+30% ...
作者:
青怡
時間:
2019-1-31 12:13
不會啦,很多關卡不是百閃就能攪定~
也有要撐HP的關卡~
當然只撐HP也是可以撐過不少關卡
作者:
Ad0216
時間:
2019-1-31 13:10
百閃打不贏的關卡太多了。
作者:
ask5536
時間:
2019-1-31 13:30
關卡
設計成只讓你用百閃過 (x
設計成只讓你用特定角過 (o
作者:
unlimited0118
時間:
2019-1-31 13:46
從來沒有所謂百閃的設計,是隨著閃避裝備能力的推出,玩家發展出來的方法,現在也有很多關卡光靠百閃無法通關了
作者:
戰之夢
時間:
2019-1-31 18:02
現在不能百閃的物理攻擊很多,舊關卡可以百閃也只是那個時代百閃並不容易而已
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