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標題: 針對人族怪的傷害測試,龍女/獵豹/炮娘/龍王/莉諾雅 [打印本頁]

作者: 戰之夢    時間: 2018-9-21 22:32
標題: 針對人族怪的傷害測試,龍女/獵豹/炮娘/龍王/莉諾雅
本帖最後由 戰之夢 於 2018-9-22 00:07 編輯

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雙刀流

深紅死襲
雙刀流

血色復仇
雙手持

深紅死襲
雙手持

血色復仇
獵豹
炮娘
龍王
莉諾雅

第一輪合計傷害

6841
5838
8079
6703
8879
6064
8611
6241

第二輪合計傷害

6851
5851
9230
6072
9010
6150
9031
6198

第三輪合計傷害

7153
5595
8149
6532
8558
6002
9260
6578

平均每回合造成傷害

1737

(以四回合計)
1440.3

(以四回合計)
2121.5

(以四回合計)
1608

  (以四回合計)

1763
1214
1793.4
1268.8

深紅死襲無法尾刀,且計入第一回合暖機傷害但不算入一回合
血色復仇以四回合算(行動2次)
測試單位為木頭人,所以血色復仇有先天人殺優勢
莉諾雅末日為全體技
影片內有配裝,蕾貝爾塔根據配裝網以我所有最優裝備配置,其他角色我是自己配
蕾貝爾塔攻擊罐的餵食進度為32/65



作者: nokia6120c    時間: 2018-9-21 23:11
所以小龍女還是用雙手持比較好嗎?
剛剛突擊槍第一回就刷到命攻…@@"
不過後面也沒出比較多攻的%數了…



作者: 戰之夢    時間: 2018-9-21 23:15
nokia6120c 發表於 2018-9-21 23:11
所以小龍女還是用雙手持比較好嗎?
剛剛突擊槍第一回就刷到命攻…@@"
不過後面也沒出比較多攻的%數了…

數字已經都出來了我就不下評論了,避免ˋ爭議
作者: Kenwongff11    時間: 2018-9-21 23:24
ERRR, 我不太明白
攻魔數值 各角也不同, 而且EC手和尾刀手 SOLO 和 2只 的傷害可以相差很遠
有些裝了食人改+食人, 但魔攻角郤只吃食人改 倍率
戰兄想表示什麼 ? 我不太明白 @.@

作者: molittlemo    時間: 2018-9-21 23:32
戰之夢 發表於 2018-9-21 23:15
數字已經都出來了我就不下評論了,避免ˋ爭議

爭議從來不是因內容,是因為態度
作者: 戰之夢    時間: 2018-9-21 23:38
molittlemo 發表於 2018-9-21 23:32
爭議從來不是因內容,是因為態度

喔,沒關係,打人族木頭人測試,就這樣。
作者: 戰之夢    時間: 2018-9-21 23:40
本帖最後由 戰之夢 於 2018-9-21 23:51 編輯
Kenwongff11 發表於 2018-9-21 23:24
ERRR, 我不太明白
攻魔數值 各角也不同, 而且EC手和尾刀手 SOLO 和 2只 的傷害可以相差很遠
有些裝了食人 ...

基本上就是傷害測試,對比蕾貝爾塔,所以都以尾刀攻擊方式為基準。
事實上我也湊不出兩隻腳色來來測試。就這樣

如鼓說尾刀手你認為沒ec不準確的話,那你可以把數字全部乘以四

ps:如果你說沒滿裝的話,確實我是沒有滿裝測試,因為我沒有,但是難道別人測試角色評價和傷害的時候,會去說每個角色攻防魔精被動種殺不一樣所以沒意義嗎?所以我挑了一個不用體力,而且對受測目標有利"人族"木頭人。
我本來想去土廟找老鼠,後來想一想,如果我去打老鼠,這樣又有人要說蕾貝爾塔的跳躍尾刀技是拿來打人族的,所以我乾脆去找木頭人,還有傷害統計更輕鬆


作者: Kenwongff11    時間: 2018-9-21 23:57
本帖最後由 Kenwongff11 於 2018-9-21 23:59 編輯
戰之夢 發表於 2018-9-21 23:40
基本上就是傷害測試,對比蕾貝爾塔,所以都以尾刀攻擊方式為基準。
事實上我也湊不出兩隻腳色來來測試。就 ...

EC手 和 尾刀手的測試不可以簡單 X4便了事
不説其他細分, 單就EC手2只 便能打出4倍傷害, EC手4只便是再X2=8, 相反尾刀手4只是只能X4
而且EC手很多時單招能減屬 也能即時吃到自身減屬的優惠, 尾刀手也沒有這個好處

而攻防魔精不一樣, 你用祼裝相差的相差值可能還說得過去, 但你相差100-400....
這個又怎能算是比較各角色的傷害, 你這樣的比較, 意義和一個祼裝300攻的砲娘和一個2000攻裝的4鬥星比沒分別也沒意義

最後是沒提到的種殺的%不同, 打出的傷害也是會以倍數相差的, 但看戰兄你各角吃到的種殺%也不同, 那這種比較就更沒意義了



作者: 戰之夢    時間: 2018-9-22 00:06
本帖最後由 戰之夢 於 2018-9-22 00:12 編輯
Kenwongff11 發表於 2018-9-21 23:57
EC手 和 尾刀手的測試不可以簡單 X4便了事
不説其他細分, 單就EC手2只 便能打出4倍傷害, EC手4只便是再X2= ...

這是針對人族怪(蕾貝爾塔優勢)的最大傷害測試喔。
另外,基本上我看了一下配裝器。
排除超信的部分,其實各兵員已經都是近頂裝了,都只差1-2件裝備就封頂了喔

如果你想要單純探討技能%數。
這個前一篇比較也有比較粗淺的血到了。
當然也有其他高手試圖用詳細的算式算出確實傷害。
如果單純要看傷害倍率的話,建議可以看那篇。

這一篇是以實際打出來"針對人族怪"這些兵員可以打出這些傷害
我會把你的疑惑加入標題避免誤解

另外,你的另外一個疑惑,兵員數/ec手/尾刀手,這個算起來又更沒完沒了了。請問尾刀手和ec手在實戰的時候,傷害要怎麼分?
ec手有傷害,尾刀手也有傷害,難道說我們現在的評分標準要生出2隻ec手和受測目標,然後完美ec扣除ec手的雜訊來做傷害測試嗎?

我很想這麼做,但是我沒有這麼專業,我也沒有這麼多兵員
而且,這樣做,整體會花費非常多的時間,所以我弄了個簡易版的出來。
我沒有收贊助,我也沒有讓人斗內,事實上也不會有人想贊助和斗內。
這些是free的,是自願分享的。所以比較簡陋,如果閣下想要精確資料的話,可以上日版網站,除了國際板專屬角色以外,那邊的資訊通常不會和國際版差得太遠。

作者: Kenwongff11    時間: 2018-9-22 00:15
本帖最後由 Kenwongff11 於 2018-9-22 00:27 編輯
戰之夢 發表於 2018-9-22 00:06
這是針對人族怪(蕾貝爾塔優勢)的最大傷害測試喔。
另外,基本上我看了一下配裝器。
排除超信的部分,其實 ...

1. 你比較的是5個角色吧? 你用什麼去比較?是用傷害吧
但當攻魔數值相差這麽大距離時, 那便不是比較角色, 而是比較裝備

2. 你早前沒有說是針對人族吧 ......下次說清楚會較好

3. 那EC手/尾刀手的相差你打算怎解決? 不要請只是X4呢, 這完全是錯誤的比較,
2只EC VS 2只尾刀 對1只EC VS 1只尾刀手 的數值可以相差接近1倍耶, 這個相差難度你可以忽視?

既然是戰兄你開POST説比較, 那便不要這麽簡漏, 起碼相差不要出現 有X2/X4等數值差距情況出來會好點....

作者: Kenwongff11    時間: 2018-9-22 00:33
戰之夢 發表於 2018-9-22 00:06
這是針對人族怪(蕾貝爾塔優勢)的最大傷害測試喔。
另外,基本上我看了一下配裝器。
排除超信的部分,其實 ...

還有我想戰兄有點誤會, 我不是針對戰兄其他POST發文
我只是對戰兄這POST的比較 覺得太簡陋 及對各角的比較有點不太公平 而說出我的看點而已

什麼讓人斗内, 其他POST的見解, 我不太理會
作者: 戰之夢    時間: 2018-9-22 01:10
Kenwongff11 發表於 2018-9-22 00:15
1. 你比較的是5個角色吧? 你用什麼去比較?是用傷害吧
但當攻魔數值相差這麽大距離時, 那便不是比較角色, ...

1.每隻頂裝本來數字就有ˋ差異,差到數百都有,我剛剛看了一下和頂裝配置攻擊力差不足150。
這不單是人物本身素質差異,還有可用裝備的差異。
就像以目前來說洋蔥頂裝就是1400攻左右吧,但是主流雙手持兵員大多數輕鬆上2000。
這是人物特性的一環。

2.這個我ˋ確實沒有說,我已經補ˋ在標題了。

3.基本上你的問題在這篇測試中只有豹哥有,但是豹哥本身傷害就已經輾壓了....再算下去只是輾得更誇張而已,光是豹哥可以自體尾刀就已經輾過他們了。
莉諾雅我是使用末日,沒有ec連段問題,可以單純視為尾刀技,龍王美拉蓋亞亦同,炮娘以精準射擊測試,也是尾刀技能至於獵豹你要我可以算給你

獵豹傷害劍奴平均傷害1763萬=每回合2次劍奴傷害/2=881.2萬
811.2萬總和倍率為4.85倍
1倍=167.25萬
劍奴倍率是12.5%*6+205%
雙獵豹ec的現實狀況是
12.5%+12.5%*1.3+12.5%*1.6+12.5%*1.9+12.5%*2.2+12.5%*2.5+12.5%2.8+12.5%*3.1+12.5%*3.4+12.5%*3.6+12.5%*4+12.5%*4+205%*4+205%*4+兩個完整四倍傷害劍奴

(12.5+50)*11/2=343.75%+12.5%*4+205%*4+205%*4=2033.75%
(75%+205%)*4*2=2240%
2033.75+2240=4273.75%/0.5=8547.5%(此為2獵豹ec劍奴計入無視防預總和%數)/2=4273.75%
ec狀況中單獵豹造成4273.75%傷害
1倍=100%=167.25萬
4273.75%=7147萬8468點傷害

作者: 戰之夢    時間: 2018-9-22 01:12
本帖最後由 戰之夢 於 2018-9-22 01:18 編輯
Kenwongff11 發表於 2018-9-22 00:33
還有我想戰兄有點誤會, 我不是針對戰兄其他POST發文
我只是對戰兄這POST的比較 覺得太簡陋 及對各角的比 ...

承你貴言,以後我不會再做了。

因為我實在也沒那個財力弄出這麼多複製人。

或者是哪天你不介意看一堆計算式的時候,我用算的好了
作者: 7277212    時間: 2018-9-22 02:40
本帖最後由 7277212 於 2018-9-22 02:42 編輯

戰兄每個角色都有秀裝備與技能,即使裝備各有不同,但是玩家們還是能憑少數差異的裝備去大概計算出攻擊力的
比如多一項或少一項裝備,或換別的技能等等,還是能大略計算得出來的

此測試是能夠對玩家有益的....
況且戰兄本就沒有對測試做出任何評論,只供參考,更無爭議


感謝戰兄測試的數據,這樣我大概瞭解每這些角色的強度了....
作者: 小c    時間: 2018-9-22 06:15
看来大4斗还是厉害
作者: 小c    時間: 2018-9-22 06:15
看来大4斗还是厉害
作者: 小c    時間: 2018-9-22 06:15
看来大4斗还是厉害
作者: Kenwongff11    時間: 2018-9-22 08:35
7277212 發表於 2018-9-22 02:40
戰兄每個角色都有秀裝備與技能,即使裝備各有不同,但是玩家們還是能憑少數差異的裝備去大概計算出攻擊力的 ...

不太懂 及 沒看回貼 便不要隨便插嘴較好

1. 少數差異?  戰兄也表明說這個"數百差異"也算是角色的特色耶, 原來數百攻也是少差異?
2. 少一項裝備還是能大略計算出來?  戰兄這POST是要用木人去實測比較耶, 你想清楚你是想表達支持實測還是大略計算便可那一方好不好?
3. 此測試是能夠對玩家有益的? 在大量不相同 數值/攻手種類/固定敵人種族下, 你看到有益的地方是什麼?
4. 更無爭議 ? 戰兄的回貼你有沒有看到有關4鬥星/標題的修改?
5. 瞭解每這些角色的強度? 我很有興趣, 你瞭解了角色的什麼強度? 既然你說瞭解有強度, 就來排看看及解析一下為何這樣排, 等其他人看看?
作者: kai456798    時間: 2018-9-23 09:41
這很容易懂阿 都有數字了 感謝辛苦測試




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