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遊戲指定論壇‧免費廣告 本帖最後由 wonder 於 2019-8-9 09:29 編輯
8/9更新:
沒等到破魔石復刻就先手癢挑戰,
用50%血量前雷因全坦/天風單坦,
50%血量後天風全坦/雷因單坦的方式過了。
跟預想的差不多一樣,
沒有什麼補充的。
百閃天風的確是可以吃混傷無傷,推薦。
莉薇拉的:
音壁(全體閃避)、
聖歌獨唱(指定挑釁)、
纖細合奏(指定物坦)、
都是罕見的神技,單回合w技,
是真正可以左右戰局跟隊型的兵員。
配合屬性吸收的兵員使用,
真心覺得比百閃破壞遊戲平衡,
閃躲要堆疊,
屬性吸收直接抵銷了一身的抗性裝。
喜歡的朋友別錯過了。
破魔石沒能測試了,殘念。
感謝moggigi再次支援,
沒預想到瑟希也受上屬困擾xD
鏡象的部分我是雙瑟希用熱浪擊殺的時候,
接雷因的極限技解成就,
大概就像是解幻獸擊殺成就的那種感覺。
不過體質還是脆弱,
打的如履薄冰的。
鏡像存在的時間不長,
可能用生存力強的物攻攻略也不錯。
https://exvius.gamepedia.com/Scorn_of_the_Fallen_Ice_Bird
根據wiki的行動表,冰鳥的攻擊模式有:
1. 全體物理攻擊,-防精40%3回合
2. 冰水風混合固定攻擊物理傷害,-冰水風50%3回合
3. 單體無屬性魔法攻擊
4. 單體冰/水/風魔法攻擊
5. 全體冰/水/風魔法,會先對強敵自己施放然後反彈給玩家
6. 全體冰風魔法攻擊,+時停,-冰風50%3回合
7. 全體冰風固定攻擊魔法傷害,+時停,-冰風100%3回合
8. 全體無屬固定攻擊魔法傷害
9. +麻痺生病,-冰80%3回合
10. +中毒沉默,-水80%3回合
11. +致盲混亂,-風80%3回合
12. 自體buff
13. 自體減傷
有些理論記憶中忘了有沒有實戰過,所以只是推演。
根據wiki的傷害機制解說:
"If a target can absorb one of the element coming from a multi-element attack, then the whole attack will be absorbed."
沒有特別標註是monsters' or units' target, 就假設是兩者都適用吧。
後期血量後每回合都會有全體物理攻擊,
用避難號令跟減傷可能壓力也很大,
還是使用物理全坦好了。
屬性混傷的部分有冰水風跟冰風,
冰水風最大總和減抗280%,所以是buff後總和580%可無傷,
冰風則是buff後總和400%無傷,
對於百閃物坦來說很吃力,
預計使用莉薇拉跟百閃4星角天風維利亞斯的組合做物理全坦,
天風裝備人造破魔石,
每回合使用,
理論上全體冰/水/風魔法blizzaga/waterga/aeroga都是可反彈跟沉默的魔法(?),
如果是這樣每回合一次的隨機全體魔法,
及全體物理都可以由這兩名的組合解決。
如此天風不需要任何抗性也能夠無傷了(?)。
以上是理論的預測而已。
然後需要單體吸引坦吸引單體魔法攻擊,
如果有夏洛特的技能組最理想,
但我只有雷因,
抗性跟生存應該也足夠應付,
裝備技能災禍邊緣,
主要任務除了坦魔攻,
也提供時停抗性跟屬性抗性。
由於沒有夏洛特的減傷,
補師綁定艾莉絲提供減傷,
冰水風抗分別是160/80/160。
莉薇拉的抗性同艾莉絲,
另外裝備驅魔以防關鍵時艾莉絲沒空。
攻擊手的部分使用魔攻的瑟希,
目前的冰水風抗是110/60/110。
若是用物理或物魔混傷攻擊,
後期要在多吃反擊技或是驅魔敵人的上屬之間選擇。
另外雷屬性的成就可能用道具解就可以了。
最後是8/11才會再開破魔石的復刻,
也是理論上可以入手而已ww,
這麼多的理論上假設上的不確定因素,
到底能不能按照計畫的完成呢,
以往都是打完後才紀錄,
這次怕到8/11自己都忘光就先寫,
那就到時候見真章吧。
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