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[情報] 國際版評分排名大洗牌

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論壇元老

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發表於 2019-8-4 02:10:13 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

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https://exvius.gamepedia.com/Unit_Rankings

補師及坦、輔角排名大躍進,打手全面下修~
但老實說,雖然之前太偏重打手的評分標準讓我覺得有點不太對~
可是新的評分標準會不會反而太偏重補師了?

一樣無法反應角色的現實⋯⋯⋯⋯
機娘只能拿到18分你信?

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沙發
發表於 2019-8-4 02:14:49 | 只看該作者

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發表於 2019-8-4 02:19:17 | 只看該作者
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發表於 2019-8-4 08:03:47 | 只看該作者

某幾段的翻譯太專業了  有沒有更白話一點的
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發表於 2019-8-4 08:34:13 | 只看該作者
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發表於 2019-8-4 10:34:50 來自手機 | 只看該作者
其實一直覺得不應該混在一起,應該物攻、魔攻、補師、坦分開排
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發表於 2019-8-4 10:58:43 | 只看該作者
本帖最後由 alexendra 於 2019-8-4 11:01 編輯

意思就是說角色評分是以休閒玩家可以取得的角度來評分,排除了角色自身超信(免費角除外)、期間限定角信賴及超信、期間限定獎勵等因素
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發表於 2019-8-4 11:49:25 | 只看該作者
本帖最後由 second 於 2019-8-4 20:33 編輯

個人淺見, WIKI的評比, 將他看成兵員只裝備信賴後的"完成度", 會容易理解,
分數低並不是弱或不好, 而是該兵員裝能的要求頗高, 甚或需要超信,

以樓主提到的機娘為例, 尾刀技傷害要衝高需要雙手武的高浮動倍率,
LB技連鎖傷害要猛, 武器最好能再帶LB增傷, 那就只能是AL火槍了...

機娘超強無庸置疑, 很吃特定裝能也是真, 分數就低~
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發表於 2019-8-4 13:41:44 來自手機 | 只看該作者
打手可能替換快,評分普遍變低,基礎上的隊伍坦補輔打都要有,打手一直換,坦補輔還是那幾個。otk就另當別論
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發表於 2019-8-4 13:57:07 | 只看該作者
AlexT224 發表於 2019-8-4 08:03
某幾段的翻譯太專業了  有沒有更白話一點的

1. 該兵員默認已經覺醒所有能力,並且潛在能力也已經覺醒滿(如果有的話)

2.所有虹角信賴都可以使用,但是如果該兵員過份依賴自己的信賴而且要複數個(2個或以上),評分會受到懲罰,而且該信賴沒有更容易取得的替代品

3.除非是自己的信賴,否則不允許活動裝備,包含期間限定角色的信賴(如巴哈姆特‧提亞)

4.評分主要針對休閒玩家,所以只有在團隊組成方面表現優異的單位才會假設在最佳狀況下進行評分
(後面這段的意思是說,不針對兵員最佳化隊伍來評分,只使用一般大眾隊伍組成來評分)

5.所有超信賴都被禁止,包含兵員自身的超信賴,凱蒂系列例外,因為他們可以免費獲得超信賴

6.不允許使用石中劍(FFBE),理由是該裝備需要非常特定的信賴和超信賴和特定兵員,而且他會使傷害方面的評分偏向特定兵員
(但是允許其他的六圍任務裝備/能力,因為他們對評分的影響是平均性的而不會偏向某些特定兵員)


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